========================== Blender raccourcis clavier ========================== Publié pour la première fois le 26/12/2017 sur https://defkey.com/fr/blender-raccourcis-clavier Blender est un logiciel d'infographie 3D professionnel. Il est utilisé pour créer des films d'animation, de l'art, des effets visuels, des modèles imprimables 3D et des jeux vidéo. Blender est gratuit et open-source. Le logiciel comprend également un moteur de jeu intégré. Blender a 192 raccourcis et nous les avons énumérés ci-dessous. Général ------- , Pivot central de la boîte englobante . Pivot du curseur 3D A Tout sélectionner / Tout désélectionner Alt + . Pivot d'objet actif Alt + A Lire le basculement de l'animation Alt + B Basculer la vue 3D Alt + D Duplicata lié (instance) Alt + G Dissocier (éditeur de nœuds) Alt + H Afficher tout Alt + I Supprimer l'image clé Alt + 0 ... à 9: Afficher les calques 11 à 20 Alt + O Smooth Keys (éditeur de courbe F) Alt + P Effacer le menu parent Alt + Maj + A Lire l'animation en bascule inverse Alt + Espace Menu d'orientation Alt + Z Bascule solide / texturée B Sélection de bordure (sélection de sélection) C Sélection du cercle (sélection au pinceau) Ctrl + [Num 1 - 9] Ajouter un modificateur Subsurf avec ce nombre de niveaux Ctrl + , Pivot du point médian Ctrl + . Les centres individuels pivotent Ctrl + Alt + Num 0 Déplacer la caméra vers la vue actuelle Ctrl + Alt + O Lier le fichier Ctrl + Alt + P Faire un proxy Ctrl + Alt + Q Bascule Quad View Ctrl + Alt + Maj + C Menu Définir l'origine Ctrl + Alt + U Fenêtre Préférences utilisateur Ctrl + F12 Animation de rendu Ctrl + G Ajouter des objets sélectionnés au groupe / Créer un nouveau groupe Ctrl + I Sélectionnez Inverse Ctrl + Flèche gauche / Flèche droite Bascule des préréglages d'écran Ctrl + Clic gauche + Déplacer la souris Sélection par lasso Ctrl + M Objet miroir sur un axe Ctrl + Num 0 Transformez l'objet sélectionné en caméra active Ctrl + Num 1 Vue arrière Ctrl + Num 3 Autre vue latérale Ctrl + Num 7 Vue de dessous Ctrl + O Ouvrir le fichier Ctrl + P Faire parent Ctrl + Q Quittez Blender Ctrl + S Enregistrer le fichier Ctrl + Maj + P Faire un parent sans inverser Ctrl + Maj + Z Rétablir Ctrl + Tab Bascule Mode Objet / Mode Pose (Armatures) Ctrl + U Enregistrer les paramètres de l'utilisateur Ctrl + Flèche vers le haut / Flèche vers le bas Bascule agrandir la vue actuelle Ctrl + W Enregistrer le fichier Ctrl + Z Annuler Ctrl + Espace Basculer le manipulateur de transformation E Attribuer l'image de fin (fenêtre Chronologie) F1 Ouvrir le fichier F11 Afficher la dernière image rendue fermée F12 Rendre l'image actuelle F2 Enregistrer sous F3 Menu Historique de répétition / Enregistrer l'image rendue (UV / Éditeur d'images) G Déplacer (saisir) H Masquer le basculement du nœud sélectionné / Réduire (fenêtre du nœud) Debut Cadre tout en vue I Menu Insérer une image clé J Enregistrer le dernier rendu (fenêtre de rendu) [Num 0 - 9] Afficher les couches 1 à 10 Flèche gauche/Flèche droite Augmenter 1 image M Ajouter un marqueur (éditeur d'action) / Ajouter un marqueur (chronologie) N Bascule du panneau Propriétés Num . Cadre sélectionné en vue Num / Bascule de la vue globale / locale Num 0 Vue caméra active Num 1 Vue de face Num 2 Faire pivoter la vue vers le haut / vers le bas dans les itérations Num 8 Faire pivoter la vue vers le haut / vers le bas dans les itérations Num 3 Vue de côté Num 4 Faire pivoter la vue de gauche / droite dans les itérations Num 6 Faire pivoter la vue de gauche / droite dans les itérations Num 5 Bascule de la vue Perspective / Orthographique Num 7 Vue de dessus O Nettoyer les images clés (éditeur de courbes F) R Faire pivoter S Échelle / Assigner l'image de départ (fenêtre Chronologie) Maj + Espace Agrandir le basculement de la vue actuelle Maj + A Ajouter un menu Maj + Alt + T Échelle de l'espace de texture Maj + B Zoom de sélection / Définir la bordure de rendu (caméra active) Maj + C Curseur 3D à l'origine Maj + D Dupliquer Maj + F Mode mouche de l'appareil photo Maj + F1 Lier / ajouter à partir de la bibliothèque Maj + F10 UV / Image Editor Maj + F11 éditeur de texte Maj + F12 Feuille d'expo Maj + F2 Editeur logique Maj + F3 Éditeur de nœuds Maj + F4 Console Python Maj + F5 Affichage du graphique 3d Maj + F6 Éditeur de graphiques Maj + F7 Propriétés Maj + F8 Éditeur de séquence vidéo Maj + F9 Création de plan Maj + H Masquer les éléments non sélectionnés Maj + Flèche gauche/Flèche droite Flèche Aller à la fin du début / fin du cadre Maj + S Menu instantané Maj + T Déplacer l'espace de texture Espace Recherche (vue 3D) / Toolbox (UV / Image Editor) T Panneau Outils d’objets basculer / Basculer entre les images ou les secondes (Chronologie) Tab Bascule Mode Objet / Mode Édition Flèche vers le haut / Flèche vers le bas Augmentez 10 images V Bascule Mode objet / Mode peinture sommet X Menu Transformer / Supprimer un axe X global X puis X Contraindre la transformation de l'axe X local Y Contraindre la transformation globale de l'axe Y Y puis Y Contraindre la transformation de l'axe Y local Z Contraindre la transformation globale de l'axe Z / Bascule solide ou filaire Z puis Z Z Contraindre la transformation locale de l'axe Z ~ Afficher toutes les couches Mode objet ---------- Alt + C Menu Convertir Alt + G Rétablir l'emplacement Alt + O Effacer l'origine sur les enfants Alt + R Effacer la rotation Alt + S Réinitialiser l'échelle Alt + Maj + G Supprimer la sélection du groupe actif Alt + T Effacer le menu Piste Ctrl + A Menu Appliquer (comme les transformations de gel) Ctrl + Alt + H Autoriser le rendu sélectionné Ctrl + H Restreindre la sélection du rendu Ctrl + J Rejoignez les objets sélectionnés Ctrl + L Menu Créer des liens Ctrl + N Recharger le fichier de démarrage Ctrl + Maj + A Rendre les doublons réels Ctrl + Maj + C Menu Ajouter une contrainte Ctrl + Maj + G Ajouter la sélection au groupe actif Ctrl + T Menu Créer une piste Ctrl + Tab Basculer en mode objet / poids en mode peinture L Créer un menu local M Déplacer l'objet vers un autre calque P Démarrer le moteur de jeu Maj + G Sélectionnez le menu Groupé Maj + L Sélectionnez le menu lié U Menu Créer un utilisateur unique W Menu spécial Mode d'édition -------------- Alt + C Fermer / ouvrir une courbe Alt + E Menu d'extrusion Alt + F Remplir créer des faces Alt + J Convertir les triangles sélectionnés en quads Alt + M Menu de fusion Alt + O Édition proportionnelle bascule connectée Alt + P Détacher les sommets (UV / Image Editor) Alt + S Rétrécir / Engraisser Alt + Maj + F Beauty Fill crée des visages Alt + T Réinitialiser l'inclinaison (courbes) Ctrl + Alt + Maj + F Sélectionner des faces planes liées (mode Face uniquement) Ctrl + E Menu des bords Ctrl + F Menu des visages Ctrl + G Menu Groupes de sommets Ctrl + H Menu crochets Ctrl + Clic gauche Extruder / créer un nouveau composant ou os Ctrl + N Recalculer les normales vers l'extérieur Ctrl + P Faire un parent de sommet Ctrl + R Coupe en boucle Ctrl + Maj + F Retournement de bord Ctrl + Maj + N Recalculer les normales vers l'intérieur Ctrl + T Convertir les faces sélectionnées en triangles Ctrl + T Inclinaison (courbes) Ctrl + Tab Menu du mode de sélection de maillage Ctrl + V Menu des sommets E Extruder la région F Créer un bord (2 sommets sélectionnés) / Créer une face (3 + sommets sélectionnés) L Sélectionnez les composants liés Clic gauche + K Coupe au couteau Clic gauche + Maj + K Coupe au milieu du couteau O Activer / désactiver la modification proportionnelle P Pin vertices (UV / Image Editor) / Séparé Maj + E Menu Pli / Définir l'extrapolation d'images clés (Editeur de graphiques) Maj + G Sélectionnez le menu similaire Maj + O Bascule du type de retombée d'édition proportionnelle Maj + R Sélectionner une ligne à partir du sommet sélectionné (surface NURBS) Maj + W Distorsion U Menu UV Mapping V Menu Extraire les sommets sélectionnés / Définir le type de poignée (courbes) W Menu spécial (varie selon l'objet) / menu Soudage / Alignement (UV / Editeur d'images) Y Fractionner le sommet / le bord / la face Mode pose --------- Ctrl + Alt + I Supprimer la contrainte CI Ctrl + N Recalculer le menu Roll Maj + I Ajouter un menu CI Mode sculpture -------------- C Pinceau d'argile D Dessiner une brosse F Ajuster la taille de la brosse G Brosse à grappin I Gonfler la brosse L Brosse à couches P Pincer / agrandir la brosse S Brosse lisse Maj + F Réglage de la force de la brosse Maj + T Aplatir / pinceau contrasté Pour plus d'informations, consultez la page Wiki de Blender . Dernière mise à jour (UTC): vendredi 17 janvier 2020 Defkey © Tous les droits sont réservés.