================================================= Place Anywhere (Fallout 4 mod) raccourcis clavier ================================================= Publié pour la première fois le 08/02/2019 sur https://defkey.com/fr/place-anywhere-raccourcis-clavier Place Anywhere est un mod pour le jeu vidéo Fallout 4. Il permet à l'utilisateur de placer des objets n'importe où, y compris l'eau et l'air. Place Anywhere (Fallout 4 mod) a 39 raccourcis et nous les avons énumérés ci-dessous. Général ------- F1 Basculer l'accrochage aux objets (vous devez annuler l'objet actuel, si vous en avez sélectionné un) F2 Basculer l'accrochage au sol et en surface F3 Basculer l'accrochage à la grille de l'atelier F5 Basculer la temporisation hors atelier F6 Basculer le stockage d'objets bloqués dans le stockage de l'atelier, lorsque l'objet sous-jacent est mis au rebut ou stocké dans le stockage de l'atelier F7 Verrouiller / déverrouiller la sélection d'objets en surbrillance. Lorsque la sélection est verrouillée, aucun autre objet ne sera mis en surbrillance, lorsque vous déplacez votre objectif dessus F8 Basculer le mode "Placer partout" (si vous avez activé le basculement dans la configuration) -- Num 0 Réinitialiser les angles de rotation X et Y à 0 Num 5 Supprimer l'effet de "tremblement" Num 2 Déplacer l'objet décrit vers le bas Num 8 Déplacer l'objet décrit vers le haut Num 4 Déplacer l'objet délimité vers la gauche Num 6 Déplacer l'objet délimité vers la droite Num 7 Déplacer l'objet décrit vers le joueur Num 9 Déplacer l'objet décrit du joueur Num 1 Réduisez l'objet décrit de 10% Num 3 Augmentez de 10% l'objet décrit Num . Réinitialiser l'échelle de l'objet décrit à 100% Num - Diminuer le pas de l'angle de rotation Num + Augmenter le pas de l'angle de rotation Num / Diminue le pas de mouvement Num * Augmentez le pas de mouvement -- Debut Activez la physique des objets (rendez-la mobile / largable si possible) End Activez la physique des objets (rendez-la statique si possible) Debut Activez la physique des objets (rendez-la statique si possible) Pg Préc Augmenter le pas d'échelle Pg Suiv Diminuer le pas d'échelle Inser Basculer la sélection d'objets supplémentaires Ctrl Changer l'axe de rotation Retour Arrière Annuler la dernière action précise de mouvement / rotation / mise à l'échelle = Stocker la position, la rotation et l'échelle de l'objet décrites 1 Définissez la position X, Y, Z des informations stockées sur l'objet décrit 2 Définissez la position X, Y, Z des informations stockées sur l'objet décrit 3 Définissez la position X, Y, Z des informations stockées sur l'objet décrit 4 Définissez les angles de rotation X, Y, Z des informations stockées sur l'objet décrit 5 Définissez les angles de rotation X, Y, Z des informations stockées sur l'objet décrit 6 Définissez les angles de rotation X, Y, Z des informations stockées sur l'objet décrit 7 Définir l'échelle des informations stockées sur l'objet décrit 0 Définissez toutes les informations stockées sur l'objet décrit Source: Steamcommunity Dernière mise à jour (UTC): mercredi 6 mai 2020 Defkey © Tous les droits sont réservés.