=================================== Strike Commander raccourcis clavier =================================== Publié pour la première fois le 02/07/2020 sur https://defkey.com/fr/strike-commander-raccourcis-clavier Strike Commander est un jeu de simulation de vol de combat sorti en avril 1993. Le jeu a été conçu par Chris Roberts et publié par Origin Systems. Les graphismes du jeu, y compris les modèles d'avion et le terrain, étaient considérés comme impressionnants pour l'époque. Strike Commander a 69 raccourcis et nous les avons énumérés ci-dessous. Armes ----- " Déposer une fusée éclairante ; Lâcher la paille G Mode Dogfight ("Guns") T Sélectionner la cible suivante la plus éloignée Maj + T Sélectionner la prochaine cible la plus proche Ctrl + T Ne sélectionnez aucune cible Y Suivre la cible sélectionnée (depuis le cockpit uniquement) Espace Tirez l'arme sélectionnée W Sélectionnez l'arme suivante Q Sélectionner l'arme précédente Alt + W Afficher le chargement (si la mémoire le permet) Ctrl + W Jettison a choisi l'arme Maj + W Détruire toutes les armes air-sol Navigation et manoeuvres ------------------------ 1 Puissance du moteur militaire (normale) par incréments de 20% 2 Puissance du moteur militaire (normale) par incréments de 20% 3 Puissance du moteur militaire (normale) par incréments de 20% 4 Puissance du moteur militaire (normale) par incréments de 20% 5 Puissance du moteur militaire (normale) par incréments de 20% 6 Puissance de postcombustion par incréments de 20% 7 Puissance de postcombustion par incréments de 20% 8 Puissance de postcombustion par incréments de 20% 9 Puissance de postcombustion par incréments de 20% 0 Puissance de postcombustion par incréments de 20% + Augmentez la puissance du moteur - Réduisez la puissance du moteur ~ Arrêt du moteur Touches directionnelles Contrôle de vol (tangage et roulis) Num 5 Centrez le manche de commande (vol clavier uniquement) < Gouvernail gauche , Gouvernail gauche > Gouvernail droit . Gouvernail droit B Freins activés / désactivés (à bascule; freins à air ou aux roues selon l'emplacement) F Volets haut / bas (bascule) L Train d'atterrissage haut / bas (bascule) A Pilote automatique vers waypoint, décollage automatique ou atterrissage automatique N Carte de navigation S Vitesse étalonnée / vraie (bascule) Ctrl + E Éjecter Écrans multifonctions --------------------- C Systèmes de communication D Contrôle des dommages et carburant F8 Canon gun MFD R Radar (le mode dépend de l'arme sélectionnée) K Piste à cible unique radar AA [ Zoom avant (radar) ] Zoom arrière (radar) Vues de la caméra ----------------- Touches directionnelles Panoramique autour du cockpit (si activé sur les écrans d'options) F1 Caméra de cockpit (vue de face) F2 Caméra de poursuite F3 Caméra de cockpit gauche F4 Caméra de cockpit droite F5 Caméra de cockpit arrière F6 Caméra externe (parcourt les cibles aériennes) Ctrl + F6 Afficher les cibles au sol (parcourt les cibles au sol) F7 Joueur à cibler / Cible à joueur (basculer) F8 Caméra pistolet (MFD) F9 Caméra victime F10 Caméra d'arme [ Zoom avant ] Zoom arrière Interface de jeu ---------------- Alt + J Recalibrer le joystick Alt + M Activation / désactivation de la musique (bascule) Alt + O Options de jeu (niveau de détail, difficulté, etc.) Alt + P Pause Alt + S Activation / désactivation du son (bascule) Alt + X Quitter vers DOS sans enregistrer Maj + Tab Compression temporelle: 1x, 2x, 4x (soutenue) Tab Temps rafale 6x (dure tant que Tab est maintenu) Touches directionnelles Faire pivoter des objets dans la visionneuse d'objets Source: Carte de référence de Strike Commander (PDF) Dernière mise à jour (UTC): jeudi 2 juillet 2020 Defkey © Tous les droits sont réservés.