================================ UVLayout 2.11 klavye kısayolları ================================ İlk olarak 6.08.2020 tarihinde şu adreste yayınlandı: https://defkey.com/tr/uvlayout-2-11-klavye-kisayollari UVLayout, 3B polymesh'ler ve alt bölüm yüzeyleri için UV doku koordinatlarını oluşturmak ve düzenlemek için kullanılan bir yazılım. Doku sanatçılarına, daha kısa sürede yüksek kaliteli, düşük distorsiyonlu UV'ler üretmek için araçlar sunar. UVLayout 2.11'un 150 klavye kısayolu var ve bunların tamamını aşağıda listeledik. Genel ----- Sol tıklama Görünümü döndür Ok tuşları 30 derece döndür Orta tıklama Kaydır Sağ tıklama Yakınlaştır Sol tıklama + Orta tıklama Yakınlaştır Çarkı yukarı ve aşağı döndürme Yakınlaştır Ctrl + Z Geri al O Orto / perspektif projeksiyonunu aç / kapat Num 5 Görünümü fare işaretçisinin altındaki poly'lere odakla Home Görünümü fare işaretçisinin altındaki poly'lere odakla . Görünümü fare işaretçisinin altındaki poly'lere odakla End Görünümü fare işaretçisinin altındaki kabuğa odakla , Görünümü fare işaretçisinin altındaki kabuğa odakla G Boyama poly'lerini işaretle G sonra G Doldurma poly'lerini işaretle Ctrl + G Doldurma poly'lerini işaretle Shift + G Boyamanın işaretini kaldır Shift + G sonra Shift + G Doldurmanın işaretini kaldır Ctrl + Shift + G Doldurmanın işaretini kaldır H Poly menüsünü gizle > UVL dosyasına otomatik kaydet *G G menüsü G tuşuna bastığınızda, grafik penceresinin altına doğru bir ek seçenek menüsü görünecektir. Sol tıklama + Fareyi hareket ettirme Poly'leri işaretle Sağ tıklama + Fareyi hareket ettirme Poly'lerin işaretini kaldır F 100 derecelik bir yay içinde kameraya bakan poly'leri işaretle Shift + F 180 derecelik bir yay içinde kameraya bakan poly'leri işaretle H İşaretli tüm poly'leri gizle P İşaretli tüm poly'lerin tepelerini sabitle Shift + P İşaretli tüm poly'lerin tepelerini sabitlemeyi iptal et S İşaretli poly'lerin işaretini kaldır ve tersini yap U İşaretli poly'lerin tümünün işaretini kaldır - İşaretli bölgeyi küçült ve büyüt = İşaretli bölgeyi küçült ve büyüt Home Görünümü işaretli poly'lere odakla Enter G menüsünü ortadan kaldır H menüsü -------- H tuşuna bastığınızda, grafik penceresinin altına doğru bir ek seçenekler menüsü belirecektir. Sol tıklama + Fareyi hareket ettirme Poly'leri seçerek gizle Sağ tıklama + Fareyi hareket ettirme Farenin sağ tuşuna tıklayıp sürükleyerek bir seçim kutusu oluşturduğunuzda, kutunun dışında kalan tüm poly'ler gizlenir 1 Tüm düzleştirilmiş poly'leri gizle G Tüm işaretli poly'leri gizle H Diğer kabukları gizle P Tüm seçilmemiş kabukları gizle S Tüm görünür poly'leri gizle, tüm gizli poly'leri görünür yap U Tüm poly'leri görünür yap Enter H menüsünü ortadan kaldır UV görünümü ----------- U UV düzenleme görünümünü aç veya kapat / ayarla 1 UV düzenleme görünümünü aç veya kapat / ayarla F Kabuğu düzleştirmek için basılı tutun Space + F Devamlı düzleştirmeyi başlat Space Devamlı düzleştirmeyi durdur Shift + F Şişir, sonra yeniden düzleştir Shift + B Ölçeği artır, sonra yeniden düzleştir Shift + J UV'leri rastgele seç B Fırçayı düzleştir - Fırça boyutunu değiştir = Fırça boyutunu değiştir C Dikişi kes / birleştir W Dikişi kes / birleştir Shift + C Tüm kenar döngüsünü etiketle C sonra C Kenar döngülerini bozuk geometride etiketle Shift + W Kaynak kenarlarını aç / kapat W sonra W Kaynak kenarlarını aç / kapat Backspace Kaynak kenarlarının seçimini iptal et M Kaynak kenarlarını mıknatısla yasla veya aynasına bir kabuk tak Shift + M Kaynak kenarlarını mıknatısla yasla veya aynasına bir kabuk tak Enter Kabukları iliştir / çıkar Shift + D Kabuğu Ed alanına bırakma D Kabuğu diğer kabukların altına yerleştir L Kabuk kilidini aç / kapat T Dokuma kenarlarını etiketle Shift + T Dokuma kenarlarını aç / kapat T sonra T Dokuma kenarlarını aç / kapat Backspace Dokuma kenarlarının seçimini iptal et P İğneyi aç / kapat P sonra P Zaten iğnelenmiş sınır noktalarının arasını iğnele Shift + P İşaretçi sınır noktasının üzerindeyse, zaten iğnelenmiş sınır noktalarının arasını iğnele veya iğne kutusu menüsünü göster Ctrl + P Kabuktaki tüm iğneleri kaldır Sol ok / Sağ ok U'daki kabuğu çevir Yukarı ok / Aşağı ok Kabuğu V'de çevir Shift + Ok tuşları İşaretçinin altındaki kabukla aynı çevirme durumuna sahip tüm kabukları çevir Ctrl + Shift + Ok tuşları İmlecin altındaki kabukla aynı çevirme durumuna sahip tüm kabukları seç Sol tıklama Tek kabuğu seçmek / seçimi iptal etmek için tıklayın Sol tıklama + Fareyi hareket ettirme Birden fazla kabuğu seçmek için tıklayın ve sürükleyin Sol tıklama Tüm boş kabukların seçimini iptal etmek için boş alana tıklayın ` Döşeme seçme modunu aç / kapat Space + Sol tıklama Seçili kabukları veya işaretli poly'leri döndür Space + Orta tıklama Seçili kabukları veya işaretli poly'leri taşı Space + Sağ tıklama Seçili kabukları veya işaretli poly'leri ölçeklendir Space + Sol tıklama + Orta tıklama Seçili kabukları veya işaretli poly'leri ölçeklendir Tab Daha hassas kontrol için basılı tutun Ctrl + Orta tıklama Tek noktayı hareket ettir Ctrl + Shift + Orta tıklama Bağlı noktaları hareket ettir Shift + Orta tıklama Dairedeki noktaları hareket ettir _ UV kutu boyutunu değiştir (örneğin Shift -/=) + UV kutu boyutunu değiştir (örneğin Shift -/=) Sol ok / Sağ ok UV kutusunu U yönünde hareket ettirmek için işaretçiyi boş alana yönelt Yukarı ok / Aşağı ok %% UV kutusunu V yönünde hareket ettirmek için işaretçiyi boş alana yönelt Tab Daha hassas kontrol için basılı tutun A Yatay / dikey geçmeli bağlantıyı aç / kapat Shift + A Kabuktaki tüm bağlantıları kapat Ctrl + Sol ok / Sağ ok Kabuğu kenar yatay olacak şekilde döndürmek için işaretçiyi kenara yönelt Ctrl + Yukarı ok / Aşağı ok Kabuğu kenar dikey olacak şekilde döndürmek için işaretçiyi kenara yönelt I Düz kenarı etiketle - eksen hizalı Shift + I Tüm kenar döngüsünü etiketle Backspace Kenar etiketini kaldır Ctrl + I Etiketli kenarda - 'I' etiketli tüm kenarları kabuktan kaldır. Etiketsiz kenarda - tüm benzer yönlendirilmiş kenarları 'I' etiketle K Düz kenarı etiketle - hizalanmamış K Bükülme noktasını değiştir Shift + K Tüm kenar döngüsünü etiketle Backspace Kenar etiketini kaldır Ctrl + K Etiketli kenarda - tüm 'K' etiketli kenarları ve noktaları kabuktan çıkar. Etiketsiz kenarda - tüm benzer yönlendirilmiş kenarları 'K' ile etiketle R Topoloji izin veriyorsa, dörtlüleri eksen hizalı bir ızgaraya yapıştır. Aksi halde, sınırı eksene hizalanmış bir dikdörtgene yasla Shift + R Yukarıdakinin aynısı, ancak dahili UV'ler de hizalanır Fare işaretçisi kabuk sınır noktalarını hedef aldığında: S Yığın işaretçisini aç / kapat S sonra S İki yığın işaretçisi arasında düzelt Shift + S İki yığın işaretçisi arasında düzelt Fare işaretçisi kabuk iç poly'yi hedeflediğinde: S UV'leri aydınlıktan koyu renkli ayna poly'lere kopyala Shift + S Açık ve koyu ayna poly'lerini değiştir Fırça Yerel Ölçeği seçildiğinde: 4 Poly'leri yukarı ölçeklendir 5 %% Poly'leri aşağı ölçeklendir 4 + 5 Yerel ölçeklendirmeyi sıfırla Fırça İğnesi seçildiğinde: 4 UV'leri dışarı it ve iğnele 5 UV'leri içeri çek ve iğnele 6 UV'leri pürüssüzleştir ve iğnele 4 + 5 İğneyi kaldır Ed görünümü ----------- E 3B düzenleme görünümünü aç veya kapat / ayarla 2 3B düzenleme görünümünü aç veya kapat / ayarla C Dikişi kes / kaynaştır W Dikişi kes / kaynaştır Shift + C Uzatılmış kes / kaynaştır Shift + W Uzatılmış kes / kaynaştır Backspace Kesilen kenarların seçimini iptal et Enter Kabuğu ayır veya böl D Kabuğu UV boşluğuna bırak Shift + D Kabuğu yeniden iliştir Shift + S Kabuğu böl veya simetri düzlemini etiketle R Dikdörtgensel düzleştirmeye uygun döndürülmüş poly'leri işaretle Shift + R Izgara düzleştirmeye uygun bitişik dörtlüleri işaretle 3B görünüm ---------- 3 3B doku görünümünü aç veya kapat / a C Dikişi kes / kaynaştır W Dikişi kes / kaynaştır Shift + W Kaynaştırılan kenarları aç / kapat Backspace Kaynaştırma kenarlarının seçimini iptal et T Dokular arasında geçiş yap - Dokuyu ölçeklendir =Scale Dokuyu ölçeklendir Shift + Sol tıklama Tek kabuğu seç / seçimi iptal et Shift + Sol tıklama + Fareyi hareket ettirme Birden fazla kabuğu seç Shift + Sol tıklama Tüm kabukların seçimini iptal etmek için boş alana tıklayın Shift + Orta tıklama İz dokusunu yüzey üzerinde hareket ettir. Hem bölünmüş bölmeler kullanan 3B görünüm, hem de UV görünümü açık olmalıdır S SUBD yüzeyler için pürüzsüz gölgelendirmeyi aç / kapat Kaynak: UVLayout kullanıcı kılavuzu (PDF) Son güncelleme (UTC): 6 Ağustos 2020 Perşembe Defkey © Tüm hakları saklıdır.