=================================== Extended Mapedit klavye kısayolları =================================== İlk olarak 16.08.2021 tarihinde şu adreste yayınlandı: https://defkey.com/tr/xmapedit-for-blood-game-klavye-kisayollari Extended Mapedit, Blood oyununun orijinal harita editörünün iyileştirilmiş bir sürümüdür. Yüksek çözünürlüklerde yanlış isabet taraması gibi kalan hataları düzeltir ve yeni özellikler ekler. Extended Mapedit, orijinal Blood ile uyumlu olduğundan, oyunda herhangi bir değişiklik yapmanıza gerek duyulmuyor. Bu listenin hazırlandığı tarih itibariyle en son sürüm 10 Ağustos 2021'de yayınlanmıştı. Extended Mapedit'in 83 klavye kısayolu var ve bunların tamamını aşağıda listeledik. Genel ve 3D mod --------------- Esc Ana menüyü aç ; Vurgulanan sprite grubunu döndür : Vurgulanan sprite grubunu döndür Shift + ; Vurgulanan sprite grubunu döndür (daha ince ayar için) Shift + : Vurgulanan sprite grubunu döndür (daha ince ayar için) Ctrl + ; Vurgulanan sprite grubunu döndür (en ince ayar için) Ctrl + : Vurgulanan sprite grubunu döndür (en ince ayar için) K Kinetik sprite / duvar hareketi Home Ön izleme modunu aç / kapat Ctrl + Home Nesne numarasıyla ara F12 Bip seslerini aç / kapat U Su altı sektörü durumunu aç / kapat Ctrl + U Tüm sektörler için seçili görünürlüğü ayarla Ctrl + O (duvara veya sektöre işaret ederken) Bakılan sektörün tüm duvarlarının doku hizalamasını değiştir Shift + G Izgara boyutunu değiştir Ctrl + Shift + G Izgaraya kilitlemeyi aç / kapat M Duvar maskeleme X Otomatik eğim R Sprite yönü 1 Tek yönlü bayrak P + Shift Palookup'lar arasında geçiş yap Sol Alt + X Vurgulu tüm duvarlar için otomatik eğimi kapat Ctrl + B Hareketi engellemek veya engeli kaldırmak için duvar engelini aç / kapat Ctrl + Alt + P (paralaks sektörünü hedef alın) Paralaks gökyüzünde karoları 1'den 32'ye kadar döndür Ctrl + I Görünmez sprite'ları göster / gizle [ Sprite eğimini değiştir ] Sprite eğimini değiştir Sprite'ı eğimli yapmak için onu önce zemine yönlendirmelisiniz. F5 Nesne özelliklerini düzenlemek için 2D moda git F6 Nesne özelliklerini düzenlemek için 2D moda git Ctrl + F5 Doğrudan Sektör Işıklandırma Ayarlarına git Alt + S Oyun nesneleri menüsü Alt + L (herhangi bir zemine nişan alın) Tüm paralaks tavanlar için evrensel zemin gölgelendirmesini etkinleştir Küresel zemin gölgesini devre dışı bırakmak için, vurgulanmamış herhangi bir tavana işaret etmeniz yeterlidir. / Kaydırmayı, ofseti ve tekrarlamayı sıfırla Num 7 X ve Y yönlerindeki tekrarlamayı ve kaydırmayı bir defada değiştir Num 9 X ve Y yönlerindeki tekrarlamayı ve kaydırmayı bir defada değiştir Shift + Num 7 X ve Y yönlerindeki tekrarlamayı ve kaydırmayı bir defada, daha ince ayarla değiştir Shift + Num 9 X ve Y yönlerindeki tekrarlamayı ve kaydırmayı bir defada, daha ince ayarla değiştir 2D mod ------ Yol çizme: Haritalarınızda Yol Sektörlerini veya devriye gezmeyi kullanmak istiyorsanız işinize yarayacaktır. Önce Oyun Nesnesi menüsünü veya hareketli grafik düzenleme iletişim kutusunu kullanarak Yol İşaretleyici hareketli grafiği oluşturun ve panoya kopyalamak için Tab tuşuna basın. Ardından, yol işaretçisine otomatik olarak döndürülecek yeni hareketli grafiği eklemek için S'ye basın. Önceki yol işaretçisi yenisine otomatik olarak bağlanacaktır. Yol çizmeye devam etmek için tekrar tekrar S'ye basın veya durdurmak için başka bir şeyde Tab'e basın. Num - Ortam sesinin yarıçapını 20'li adımlarla değiştir Num + Ortam sesinin yarıçapını 20'li adımlarla değiştir Ctrl + Num - Ortam sesinin açısını 20'li adımlarla değiştir - Sadece ilk yarıçapı değiştir Ctrl + Num + Ortam sesinin açısını 20'li adımlarla değiştir - Sadece ilk yarıçapı değiştir Shift + Num - Ortam sesinin açısını 20'li adımlarla değiştir - Sadece ikinci yarıçapı değiştir Shift + Num + Ortam sesinin açısını 20'li adımlarla değiştir - Sadece ikinci yarıçapı değiştir Ctrl + G Otomatik ızgarayı etkinleştir. Izgara boyutunu yakınlaştırırken değiştirir Shift + G Yoğun ızgarayı etkinleştir F10 Belirlenen sesleri dinle Birden fazla sese sahip sprite'larda sesi tek tek dinlemek için art arda F10'a basmanız yeterlidir. Shift + S Oyun nesneleri menüsü Sağ Alt Sektörleri vurgula Shift Duvarları vurgula Alt + X Vurgulanan tüm sektörler için otomatik eğimi kapat Ctrl + F5 (sektör üzerinde) Doğrudan FX düzenleme diyaloguna git Edit iletişim kutusu: F10 ("Mesaj" üzerindeyken) Mesajı seçilen bölüm dosyasından görsel olarak seç F10 ("Data" alanı üzerindeyken) Gib türü seçme yardımcısı Ctrl (iletişim alanında) ortak x-özelliklerini göster X-özelliklerini görmek isterken ortak özellikleri görüyorsanız, Alt'a basın. Del (sayı düzenlemede) Değeri sıfıra döndür ~ (basılı tutun) Durum çubuğunda XObject kullanım istatistiklerini göster Ön izleme modu -------------- Home Ön izleme modunu etkinleştir Esc Ön izleme modundan çık Home (ön izleme modundayken) Ön izleme modundan çık Shift + Home Zorluğu değiştir Sadece 3D mod: Sol tıklama CMD 2 gönder: Nesne durumu / düşmanı öldür / eşyayı al / şeyi yok et Sağ tıklama CMD 0 gönder: Nesneyi kapat Orta tıklama CMD 1 gönder: Nesneyi aç Enter Z-Modunu değiştir (Caps Lock ile aynı) S Şu anda işaret ettiğiniz nesnede bir SEQ animasyon kimliği oluştur. seq dosyası kaynak arşivinde olmalıdır Sadece 2D mod: Sol tıklama CMD 2 gönder: Nesne durumu / düşmanı öldür / eşyayı al / şeyi yok et Sağ Ctrl + Sol tıklama CMD 0 gönder: Nesneyi kapat Sağ Shift + Sol tıklama CMD 1 gönder: Nesneyi aç E Standart bir patlama oluştur. Gib nesnesinin FX efektlerini test etmek için faydalı olabilir Fare ---- Tile görüntüleyici Sol tıklama Tile seç Orta tıklama Ayrıntılı tile bilgisi penceresini aç Sağ tıklama Tile'ları yukarı kaydırmak için fareyi ilk satıra getirin ve sağ fare düğmesini basılı tutun Sağ tıklama Tile'ları aşağı kaydırmak için fareyi son satıra getirin ve sağ fare düğmesini basılı tutun Sprite'lar Sol tıklama Şu anda işaret ettiğiniz hareketli grafikleri XYZ ekseniyle sürüklemek için basılı tutun. Sprite bir duvara yerleştirilmişse, o duvar açısına göre hizalamak için farenin sağ tuşuna da basabilirsiniz. Bu, sprite grubunda çalışmayacaktır Sağ tıklama + Sol tıklama Sprite'ları yalnızca Z ekseninde  sürükleyin Sağ tıklama Sprite'ı saat yönünün tersine döndürmek için zeminleri veya tavanları hedeflerken art arda basın. Izgara boyutu ve ızgara kilidi, x/y sürüklemeyi etkiler Duvarlar ve sektörler Sol tıklama Sektörü yükseltmek için basılı tutun Sağ tıklama Sektörü alçaltmak için basılı tutun Daha ince adım için Shift tuşunu veya sektörün Z'sini en yakın komşu sektör(ler)e ayarlamak için Ctrl tuşunu basılı tutun Nesneleri vurgulama Orta tıklama 2D modda duvar noktasını veya sprite'ı vurgula veya vurgulamayı kaldır Sol Shift + Orta tıklama Sektörleri vurgula Orta tıklama 3D modunda, degrade gölgeleme için bir duvarı veya sektörü vurgular. Vurgulamayı kaldırmak için tekrar basın Vurgulanan nesneler genellikle pembe renkli olarak görüntülenir. Ancak bazen normal olarak görüntülenebilir (örneğin degrade gölgelendirmeyi uyguladıktan sonra). Önceden vurgulanmış nesneleri göstermek için farenin sağ düğmesini basılı tutmaya devam edin ve Ctrl tuşuna basın. Esc Vurgulamayı sıfırla Sol tıklama Bir hareketli grafiğin üzerine fareyi tıklamak, onu standart vurgulamaya ekleyecek veya kaldıracaktır Kaynak: cruo.bloodgame.ru Son güncelleme (UTC): 16 Ağustos 2021 Pazartesi Defkey © Tüm hakları saklıdır.