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Exécuter l'action |
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(Maintenir) Mise au point |
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(Maintenir) Mise au point pendant la conduite |
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Regard libre |
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Basculer l'apparence libre |
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Basculer la perspective |
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ou
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Conversation |
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Afficher la liste des joueurs |
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(Maintenir) Parler |
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(Maintenez enfoncée) Parlez à la radio |
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Parler (basculer) |
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ou
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Sélectionnez la radio active |
Publicité
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Aller de l'avant |
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Aller en arrière |
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Strafe gauche |
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Strafe droit |
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Accélération |
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Basculer le sprint |
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Ajuster la vitesse de déplacement |
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Sauter |
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Ajuster la position |
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Accroupissez-vous ou tenez-vous debout |
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Couchée |
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Penché à gauche |
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Penché à droite |
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Basculer vers la gauche |
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Basculer vers la droite |
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Ajuster l'inclinaison à gauche |
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Ajuster en se penchant à droite |
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Pointer brièvement avec le doigt |
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(Maintenir) Pointer avec le doigt brièvement en continu |
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Accélérer |
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Frein / Marche arrière |
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Tourne à gauche |
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Tourne à droite |
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Plein gaz |
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Basculer à plein régime |
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Sortir du véhicule |
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Frein à main |
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Frein à main persistant |
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(Maintenir) Démarrer le moteur |
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Arrêter le moteur |
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Publicité |
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Changement de vitesse vers le haut |
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Changement de vitesse vers le bas |
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Corne sonore |
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Voyants |
Tirer |
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Lancer |
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Attaque en mêlée |
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Recharger |
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Modes de tir à cycle |
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(Maintenir) Basculer la bouche de l'arme |
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Basculer la sécurité des armes |
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Arme inférieure |
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Basculer les vues |
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Portée de visée vers le haut |
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|
Portée de visée vers le bas |
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Portée de visée vers le haut tout en visant |
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|
Portée de visée vers le bas en visant |
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|
Zoom avant |
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Zoom arrière |
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Basculer l'éclairage |
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Aller de l'avant |
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Aller en arrière |
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Aller à gauche |
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Aller à droite |
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Monter |
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Descendre |
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Se déplacer vers ou loin du curseur |
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Modificateur de rotation |
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Rotation bas/haut |
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ou
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Rotation gauche/droite |
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ou
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Ajuster la vitesse |
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Réinitialiser la vitesse ajustée |
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Boost de vitesse temporaire |
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Téléporter sous le curseur |
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Téléportation vers le joueur |
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Téléporter le joueur sous le curseur |
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Activer/désactiver la lampe torche |
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Afficher/Masquer l'interface utilisateur |
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Focus sur le curseur |
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Réinitialiser la mise au point |
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Attacher à la cible |
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Enregistrer la caméra actuelle dans l'emplacement 1 |
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Enregistrer la caméra actuelle dans l'emplacement 2 |
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Enregistrer la caméra actuelle dans l'emplacement 3 |
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Enregistrer la caméra actuelle dans l'emplacement 4 |
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Enregistrer la caméra actuelle dans l'emplacement 5 |
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Enregistrer la caméra actuelle dans l'emplacement 6 |
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Enregistrer la caméra actuelle dans l'emplacement 7 |
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Enregistrer la caméra actuelle dans l'emplacement 8 |
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|
Enregistrer la caméra actuelle dans l'emplacement 9 |
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Enregistrer la caméra actuelle dans l'emplacement 10 |
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Charger la caméra à partir de l'emplacement 1 |
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Charger la caméra à partir de l'emplacement 2 |
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Charger la caméra à partir de l'emplacement 3 |
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Charger la caméra à partir de l'emplacement 4 |
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Charger la caméra à partir de l'emplacement 5 |
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Charger la caméra à partir de l'emplacement 6 |
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Charger la caméra à partir de l'emplacement 7 |
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Charger la caméra à partir de l'emplacement 8 |
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|
Charger la caméra à partir de l'emplacement 9 |
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|
Charger la caméra à partir de l'emplacement 10 |
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(Maintenez enfoncé) Basculer l'interface du maître de jeu |
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Position du ping sous le curseur |
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Lancer la foudre |
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Ouvrir les propriétés du scénario |
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Placer un joueur |
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Prendre le contrôle temporaire de l'IA |
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Ouvrir le navigateur d'entités |
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|
Sélectionner toutes les entités dans la vue |
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Ouvrir le menu contextuel |
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Supprimer l'entité |
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Détruire l'entité |
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|
Déplacer la caméra vers la notification |
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Basculer la carte |
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Afficher/Masquer l'interface utilisateur |
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