Autodesk Maya 2019 klavye kısayolları

Autodesk Maya 2019  

Zeynel Abidin Öztürk -
16 ay önce
- Kısayollar
0
\ +

2D kaydırma aracı

0
\ +

2B yakınlaştırma aracı

0
\

2D kaydırmayı / yakınlaştırmayı etkinleştir / devre dışı bırak

0
I

Anahtar takma aracı (Grafik Düzenleyici için) (basıp bırakın)

0
S

Anahtarı belirle

0
↑   Shift + E

Döndürme için anahtarı belirle

0
↑   Shift + R

Ölçek için anahtarı belirle

0
↑   Shift + W

Çeviri için anahtarı belirle

0
Alt + J

Çok renkli geri bildirimi aç / kapat

0
↑   Shift + S

Anahtar Kare işaretleme menüsü için farenin sol tuşu ile

0
0

Varsayılan kalitede ekran ayarı

0
1

En iyi kalitede ekran ayarı

0
2

Orta kalitede ekran ayarı

0
3

Yumuşak kalitede ekran ayarı

0
4

Tel çerçeve

0
5

Gölgeli ekran

0
6

Gölgeli ve dokulu ekran

0
7

Tüm ışıkları kullan

0
Ctrl + H

Gizle > Seçimi gizle

0
Alt + H

Gizle > Seçilmeyen nesneleri gizle

0
↑   Shift + L

İzole seçim > Seçileni göster (panel menülerinde)

0
Ctrl + ↑   Shift + H

Göster > Son gizleneni göster

0
↑   Shift + H

Göster > Seçimi göster

0
Ctrl + C

Kopyala

0
veya ⌘ Cmd + C
0
Ctrl + X

Kes

0
veya ⌘ Cmd + X
0
Ctrl + D

Kopyasını oluştur

0
Ctrl + ↑   Shift + D

Özel kopyasını oluştur

1
↑   Shift + D

Dönüştürme ile kopyasını oluştur

0
Ctrl + G

Gruplandır

0
P

Üst öğe

0
Ctrl + V

Yapıştır

0
veya ⌘ Cmd + V
0
↑   Shift + Z

Yeniden yap

-2
G

Tekrarla

0
↑   Shift + G

Fare konumunda komutu tekrarla

0
Z

Geri al

0
veya Ctrl + Z
0
↑   Shift + P

Üst öğe yapma

0
Ctrl + R

Dosya başvurusu oluştur

0
Ctrl + Q

Çıkış

0
Ctrl + N

Yeni sahne

0
Ctrl + O

Sahneyi aç

0
Ctrl + S

Sahneyi kaydet

0
Ctrl + ↑   Shift + S

Sahneyi farklı kaydet

0
Space

(Basılı tutulduğunda) Hotbox'ı göster

0
2 Cage + smooth

Kafes + pürüzsüz poligon örgü görünümü

0
Ctrl + F10

Poligon seçimini Kenarlara dönüştür

0
Ctrl + F9

Poligon seçimini Köşeler'e dönüştür

0
Ctrl + F11

Poligon seçimini Yüzler'e dönüştür

0
Ctrl + F12

Poligon seçimi UV'lere dönüştür

0
Page Down

Düzgün Örgü Önizleme veya Subdiv Proxy için Bölme Düzeylerini düşürür

0
1

Varsayılan çokgen ağ ekranı (düzleştirme yok)

0
~

Hem orijinali (proxy) hem de düzleştirilmiş ağları görüntüler

0
Page Up

Düzgün Mesh Önizleme veya Subdiv Proxy için Bölüm Düzeylerini artırır

0
L

Eğrinin uzunluğunu kilitle / kilidini aç (basılı tut)

0
3

Düzgün çokgen örgü ekran

0
Alt +

Bir piksel aşağı taşı

0
Alt +

Bir piksel sola git

0
Alt +

Bir piksel sağa git

0
Alt +

Bir piksel yukarı taşı

0
Ctrl + B

Paint Effects şablon fırçası ayarlarını düzenle

0
Alt + F

Geçerli değerle doldur

0
↑   Shift + B

Alt fırça yarıçapını değiştir (basın ve bırakın)

0
M

Maksimum yer değiştirmeyi değiştir (Yüzeyleri Şekillendirme ve Çokgen Şekillendirme Aracı)

0
N

Boya değerini değiştir

0
B

Üst fırça yarıçapını değiştir (basın ve bırakın)

0
O +

Poly Brush Tool işaretleme menüsü

0
O +

Poly UV Aracı işaretleme menüsü

0
/

Renk seçme moduna geç (basıp bırakın)

0
Alt + R

Yansımayı aç veya kapat

0
Alt + C

Renk Geri Bildirimini aç veya kapat

0
Alt + A

Tel Çerçeveyi Göster'i aç veya kapat

0
U

Artisan Paint Operation işaretleme menüsü için farenin sol tuşu ile

Not: Ok tuşları, seçime bağlı olarak hiyerarşiyi yükseltmenize (seçilen nesne) veya nesnenin bileşenlerini (köşeler, kenar halkaları, kenar halkaları dahil olmak üzere seçilen bileşen) dolaşmanıza olanak tanır.
0

Aşağı yürü

0

Sola yürü

0

Sağa yürü

0

Yukarı yürü

0
Alt + ↑   Shift + V

Min Frame'e git

0
.

Sonraki anahtara git

0
,

Önceki anahtara git

0
Alt + ,

Zamanda bir kare geriye git

0
Alt + .

Zamanda bir kare ileri git

0
Alt + V

Oynatmayı aç veya kapat

0
K +

Sanal Zaman Kaydırıcısı modu (zaman çizelgesini basılı tutun ve fırçalayın)

0
Ctrl +

Sonraki resmi görüntüle

0
Ctrl +

Önceki resmi görüntüle

0
F2

Animasyon menü kümesini göster

0
F5

Dinamikler menü kümesini göster

0
F4

Modelleme menü kümesini göster

0
F3

Çokgenler menü kümesini göster

0
F6

Rendering menü setini göster

0
Ctrl + M

Ana menü çubuğunu göster / gizle

0
↑   Shift + M

Panel menü çubuğunu göster / gizle

0
Ctrl + ↑   Shift + M

Panel araç çubuğunu göster / gizle

0
F10

Kenar

0
F11

Yüz

0
>

Poligon seçim bölgesini büyüt

0
F8

Nesne / Bileşen (Nesne ve bileşen düzenleme arasında geçiş yap)

0
Ctrl + I

Sonraki ara nesneyi seç

0
<

Poligon seçim bölgesini küçült

0
F12

UV

0
F9

Tepe

0
Alt + F9

Vertex yüzü

0
↑   Shift + J

Taşı, Döndür, Ölçekleme Aracını göreli yaslama (basın ve bırakın)

0
J

Taşı, Döndür, Ölçekleme Aracını yaslama (basın ve bırakın)

0
C

Eğrilere yasla (basın ve bırakın)

0
X

Izgaralara yasla (basın ve bırakın)

1
V

Noktalara yasla (basın ve bırakın)

0
⤶ Enter

Geçerli aracı tamamla

0
-

Manipülatör boyutunu küçült

0
Insert

Takım Düzenleme moduna gir

0
+

Manipülatör boyutunu artır

0
veya =
0
W

Taşıma Aracı, veya Taşıma aracı işaretleme menüsü için sol fare düğmesiyle

0
J

Taşı, Döndür, Ölçekleme Aracını yaslama (basın ve bırakın)

0
E

Döndürme Aracı işaretleme menüsü için Döndürme Aracı veya sol fare düğmesiyle

-1
R

Ölçek Aracı veya Ölçek Aracı işaretleme menüsü için farenin sol düğmesiyle

0
↑   Shift + Q

Seçim Aracı, veya Bileşen işaretleme menüsü için farenin sol düğmesiyle

0
Alt + Q

Seçim Aracı, veya Poligon işaretleme menüsü için farenin sol düğmesiyle

0
Q

Seçim Aracı, veya Seçim Maskesi işaretleme menüsü için farenin sol düğmesiyle

0
Y

Seç, Taşı, Döndür veya Ölçek'ten biri olmayan en son kullanılan aracı seçer

0
T

Manipülatör aracını göster

0
Ctrl + T

Evrensel manipülatör aracını göster

0
Insert

Hareket ekseni ile hareket nesnesi arasında geçiş yap (Taşıma Aracı)

0
D

Sol fare tuşu ile pivot hareket ettirin (Hareket Aleti)

0
Alt +

Dolly Aracı (basın ve yayın)

0
Alt +

İzleme Aracı (bas ve bırak)

0
Alt +

Takla aracı (basın ve yayın)

0
Space

(Basıldığında) Çok bölmeli ekrandaki etkin pencere ile tek bölmeli ekran arasında geçiş yap

0
Alt + Ctrl +

Outliner'da hızlı kaydır

0
A

Çerçeve Hepsi aktif panelde veya Geçmiş İşlemler işaretleme menüsü için farenin sol tuşu ile

0
↑   Shift + A

Tüm görünümlerde tümünü çerçevele

1
F

Etkin panelde seçileni çerçevele

0
↑   Shift + F

Tüm görünümlerde seçileni çerçevele

0
F1

Maya yardımı

0
Alt +

Öznitelik düzenleyicide kaydır

0
Alt +

Outliner içinde kaydırın

0
]

Görünüm değişikliğini yinele

0
Alt + B

Gradyan, siyah, koyu gri veya açık gri arkaplan rengi arasında geçiş yap

0
Ctrl + Space

Geçerli panellerin standart görünümü ve tam ekran görünümü arasında geçiş yap

0
Ctrl + A

Özellik Düzenleyicisi veya Kanal Kutusu arasında geçiş yapar; gösterilmiyorsa Özellik Düzenleyicisi'ni görüntüler.

0
[

Görünüm değişikliğini geri al

0
↑   Shift + }

Sonraki düzeni görüntüle

0
↑   Shift + {

Önceki düzeni görüntüle

Aşağıdaki komutlar aktif olarak kullanmakta olduğunuz düzenleyici  paneline göre değişir.
0
1

Mutlak görünüm

0
A

Tümü çerçevele

0
T

Merkezi görünümü çerçevele

0
G

Oynatma aralığını çerçevele

0
F

Seçileni çerçevele

0
H

Kanalı kilitle

0
3

Normalleştirilmiş görünüm

0
2

Yığılmış görünüm

0
D

Teğet otomatik

0
M

Eğri seçimini aç / kapat

0
J

Kanal kilidini aç

0
Alt + T

Derinlik Azalt

0
Alt + G

Derinliği artırmak

0
>

Grafik aşağı akış

0
Ctrl + .

Grafik aşağı akışı kaldır

0
Ctrl + L

Grafik seçileni kaldır

0
Ctrl + /

Grafik Seçilmemiş Seçili

0
Ctrl + ,

Grafik yukarı akışı kaldır

0
?

Grafik yukarı aşağı akış

0
<

Grafik yukarı akışı kaldır

0
1

Hypdershade öznitelikleri gizle

0

Aşağı yürüyüş seç

0

Sola yürüyüş seç

0

Sağa yürüyüş seç

0

Yukarı yürüyüş seç

0
P

Seçileni sabitle

0
#

Malzeme tekleştirmeyi kaldır

0
/

Bağlıyı seç

0
.

Aşağı akışı seç

0
,

Yukarı akışı seç

0
3

Tüm öznitelikleri göster

0
2

Tüm bağlı öznitelikleri göster

0
4

Özel öznitelikleri göster

0
!

Yalnız son çıktı

0
@

Yalnız materyal

0
5

Düğüm başlığı modunu aç / kapat

0
=

Yakınlaştırmayı aç / kapat

0
-

Uzaklaştırmayı aç / kapat

0

Ana sayfaya geri dön

0
⤶ Enter

Bileşiğe dal

0
>

Grafik aşağı akış

0
Ctrl + .

Grafik aşağı akışı kaldır

0
Ctrl + L

Grafik seçileni kaldır

0
Ctrl + ,

Grafik yukarı akışı kaldır

0
?

Grafik yukarı aşağı akış

0
<

Grafik yukarı akış

0
X

Izgaraya yaslamayı aç / kapat

0
1

Öznitelikleri gizle

0

Aşağı yürüyüşü seç

0

Sola yürüyüşü seç

0

Sağa yürüyüşü seç

0

Yukarı yürüyüşü seç

0
Ctrl + /

Seçili olmayanları kaldır

0
/

Bağlıyı seç

0
.

Aşağı akışı seç

0
3

Tüm öznitelikleri göster

0
2

Bağlı öznitelikleri göster

0
4

Özel öznitelikleri göster

0
S

Öznitelik filtresini göster

0
P

Seçili pinleri düğümlemeyi aç / kapat

0
V

Düğüm swatch boyutunu aç / kapat

0
5

Düğüm başlığı modunu aç / kapat

0
C

Senktronize seçim modunu aç / kapat

0
=

Yakınlaştırmayı aç / kapat

0
+

Uzaklaştırmayı aç / kapat

0
,

Yukarı akış

0
⤶ Enter

Seçili öğeyi yeniden adlandır

0
F

Seçileni ortaya çıkar

0
Ctrl + G

Poz İnterpolatör yeni grup

0
1

Kategori görünümü

0
2

İşlemci görünümü

0
3

Konu görünümü

0
Ctrl + R

Kaydı aç / kapat

0
Ctrl + D

Yinelenen Hedef

0
Ctrl + G

Yeni Grup

0
Alt + D

Hiçbirini Seçme

0
L

Katmanlı katman

0
Y

Klip tutma aç / kapat

0
T

Klip döngüsü aç / kapat

0
W

Klip jilet

0
↑   Shift + H

Klip ölçeği sonu

0
↑   Shift + G

Klip ölçeği başlangıcı

0
R

Klip ölçeği aç / kapat

0
H

Klip sonunu kırp

0
G

Klip başını kırp

0
E

Klip kırpma aç / kapat

0
↑   Shift + I

Ses klibi oluştur

0
O

Klip oluştur

0
Ctrl + G

Seçimden grup oluştur

0
↑   Shift + L

Geçersiz kılma katmanı oluştur

0
P

Poz klibi oluştur

0
Ctrl + X

Klipleri kes

0
Ctrl + ↑   Shift + G

Grubu patlat

0
Ctrl + E

Seçimi dışa aktar

0
A

Tümü çerçevele

0
F

Seçileni çerçevele

0
B

Hayalet parçayı aç / kapat

0
I

Animasyonu içe aktar

0
U

Dalgalanma düzenleme aç / kapat (basın)

0
U

Dalgalanma düzenleme aç / kapat (bırakın)

0
Q

Sahne authoring aç / kapat

0
S

Anahtarı belirle

0
D

Sıfır anahtarını belirle

0
M

Seçilen parçaların sesini aç / kapat

0
X

Klibe yaslamayı aç / kapat (basın)

0
X

Klibe yaslamayı aç / kapat (bırakın)

0
N

Seçilen parçaları tek yap

0
K

Zaman imlecini aç / kapat (basın)

0
K

Zaman imlecini aç / kapat (bırakın)

Kaynak: Autodesk

Bu sayfayı paylaşın:

Program bilgileri

Program adı: Autodesk Maya 2019 Autodesk Maya 2019 (Görsel düzenleme)

Autodesk Maya, animasyonlu filmler, görsel efektler, televizyon programları ve video oyunları için sinematik animasyonlar oluşturmak için kullanılan bir 3D grafik yazılımı. 3DS Max ile karşılaştırıldığında, Maya daha iyi bir animasyon aracıdır; 3DS Max ise 3D modeller ve dokular oluşturmak için daha uygundur.

Web sayfası: autodesk.com/products/maya/ove...

Son güncelleme: 18 Kasım 2019

Kısayollara basma kolaylığı: 89%

Daha fazla bilgi >>

Kısayol sayısı: 255

Platform algılandı: Windows ve macOS karışık

Benzer programlar



Reklam

E-posta listemize kaydolun!

Eposta adresiniz gizli tutulur. Spam göndermiyoruz.