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Basculer l'affichage des coordonnées |
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Activer/désactiver la grille |
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Faire défiler les plans isométriques |
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Activer / désactiver les accrochages aux objets |
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Basculer le style de sélection |
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Toggle Masquage des palettes |
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Basculer les coordonnées |
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Toggle Inférence de contraintes |
Publicité
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&nouveau dessin |
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Enregistrer le dessin |
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Dessin ouvert |
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Boîte de dialogue de tracé |
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Passer au suivant |
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Passer au dessin précédent |
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Passer à l'onglet précédent dans le dessin courant |
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Passer à l'onglet suivant dans le dessin courant |
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Quitter |
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Sélectionner tous les objets |
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Afficher l'aide |
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Basculer l'écran de texte |
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Activer / désactiver le mode d'accrochage aux objets |
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Basculer 3DOsnap |
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Basculer Isoplane |
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Toggle SCU dynamique |
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Basculer en mode grille |
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Basculer en mode ortho |
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Basculer en mode d'accrochage |
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Basculer en mode polaire |
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Activer / désactiver le suivi d'accrochage aux objets |
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Basculer le mode d'entrée dynamique |
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Copier l'objet |
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Couper l'objet |
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Coller l'objet |
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Copier dans le presse-papiers avec le point de base |
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Coller les données sous forme de bloc |
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Annuler la dernière action |
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Répéter la dernière action. |
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Annuler la commande actuelle |
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ou
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ou
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ARC / Crée un arc |
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ADCENTER / Gère et insère du contenu tel que des blocs, des xréfs et des motifs de hachures |
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AREA / Calcule la surface et le périmètre des objets ou des zones définies |
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ALIGN / Aligne les objets avec d'autres objets en 2D et 3D |
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APPLOAD / Charger l'application |
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Publicité |
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ARRAY / Crée plusieurs copies d'objets dans un motif |
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ACTRECORD / Démarre l'enregistreur d'actions |
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ACTUSERMESSAGE / Insère un message utilisateur dans une macro d'actions |
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ACTUSERINPUT / Suspend la saisie utilisateur dans une macro d'actions |
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ACTSTOP / Arrête l'enregistreur d'actions et offre la possibilité de sauvegarder les actions enregistrées dans un fichier de macro d'actions |
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ATTIPEDIT / Modifie le contenu textuel d'un attribut dans un bloc |
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ATTDEF / Redéfinit un bloc et met à jour les attributs associés |
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ATTEDIT / Modifie les informations d'attribut dans un bloc |
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BLOCK / Crée une définition de bloc à partir des objets sélectionnés |
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BCLOSE / Ferme l'éditeur de blocs |
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BEDIT / Ouvre la définition de bloc dans l'éditeur de blocs |
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HACHURES / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un remplissage uni ou un remplissage dégradé |
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BOUNDARY / Crée une région ou une polyligne à partir d'une zone fermée |
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BREAK / Coupe l'objet sélectionné entre deux points |
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BSAVE / Enregistre la définition de bloc actuelle |
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BVSTATE / Crée, définit ou supprime un état de visibilité dans un bloc dynamique |
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CAMERA / Définit une caméra et un emplacement cible pour créer et enregistrer une vue en perspective 3D des objets |
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CONSTRAINTBAR / Un élément d'interface utilisateur de type barre d'outils qui affiche les contraintes géométriques disponibles sur un objet |
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PROPRIÉTÉS / Contrôle les propriétés des objets existants |
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CHAMFER / Bisaille les bords des objets |
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CHECKSTANDARDS / Vérifie le dessin courant pour les violations de normes |
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COMMANDLINE / Affiche la fenêtre de ligne de commande |
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COULEUR / Définit la couleur des nouveaux objets |
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COPY / Copie les objets à une distance spécifiée dans une direction spécifiée |
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CTABLESTYLE / Définit le nom du style de table actuel |
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NAVVCUBE / Contrôle la visibilité et les propriétés d'affichage de l'outil ViewCube |
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CYLINDER / Crée un cylindre solide 3D |
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ARC / Crée un arc |
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ADCENTER / Gère et insère du contenu tel que des blocs, des xréfs et des motifs de hachures |
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AREA / Calcule la surface et le périmètre des objets ou des zones définies |
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ALIGN / Aligne les objets avec d'autres objets en 2D et 3D |
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APPLOAD / Charger l'application |
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ARRAY / Crée plusieurs copies d'objets dans un motif |
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ACTRECORD / Démarre l'enregistreur d'actions |
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ACTUSERMESSAGE / Insère un message utilisateur dans une macro d'actions |
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ACTUSERINPUT / Suspend la saisie utilisateur dans une macro d'actions |
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ACTSTOP / Arrête l'enregistreur d'actions et offre la possibilité de sauvegarder les actions enregistrées dans un fichier de macro d'actions |
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ATTIPEDIT / Modifie le contenu textuel d'un attribut dans un bloc |
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ATTDEF / Redéfinit un bloc et met à jour les attributs associés |
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ATTEDIT / Modifie les informations d'attribut dans un bloc |
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BLOCK / Crée une définition de bloc à partir des objets sélectionnés |
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BCLOSE / Ferme l'éditeur de blocs |
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BEDIT / Ouvre la définition de bloc dans l'éditeur de blocs |
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HACHURES / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un remplissage uni ou un remplissage dégradé |
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BOUNDARY / Crée une région ou une polyligne à partir d'une zone fermée |
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BREAK / Coupe l'objet sélectionné entre deux points |
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BSAVE / Enregistre la définition de bloc actuelle |
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BVSTATE / Crée, définit ou supprime un état de visibilité dans un bloc dynamique |
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CAMERA / Définit une caméra et un emplacement cible pour créer et enregistrer une vue en perspective 3D des objets |
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CONSTRAINTBAR / Un élément d'interface utilisateur de type barre d'outils qui affiche les contraintes géométriques disponibles sur un objet |
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PROPRIÉTÉS / Contrôle les propriétés des objets existants |
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CHAMFER / Bisaille les bords des objets |
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CHECKSTANDARDS / Vérifie le dessin courant pour les violations de normes |
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COMMANDLINE / Affiche la fenêtre de ligne de commande |
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COULEUR / Définit la couleur des nouveaux objets |
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COPY / Copie les objets à une distance spécifiée dans une direction spécifiée |
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CTABLESTYLE / Définit le nom du style de table actuel |
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NAVVCUBE / Contrôle la visibilité et les propriétés d'affichage de l'outil ViewCube |
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CYLINDER / Crée un cylindre solide 3D |
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DIMSTYLE / Crée et modifie les styles de cote |
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DIMANGULAIRE / Crée une cote angulaire |
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DIMARC / Crée une cote de longueur d'arc |
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DIMBASELINE / Crée une cote linéaire, angulaire ou ordonnée à partir de la ligne de base de la cote précédente ou sélectionnée |
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DBCONNECT / Fournit une interface vers les tables de base de données externes |
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DIMCENTER / Crée la marque centrale ou les lignes médianes des cercles et des arcs |
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DIMCONTINUE / Crée une cote qui commence à partir d'une ligne d'extension d'une cote précédemment créée |
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DIMCONSTRAINT / Applique des contraintes dimensionnelles aux objets sélectionnés ou aux points sur les objets |
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DIMDISASSOCIATE / Supprime l'associativité des cotes sélectionnées |
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DIMDIAMETER / Crée une cote de diamètre pour un cercle ou un arc |
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DIMEDIT / Modifie le texte de cote et les lignes d'extension |
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DIST / Mesure la distance et l'angle entre deux points |
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DIVIDE / Crée des objets ponctuels ou des blocs régulièrement espacés sur la longueur ou le périmètre d'un objet |
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DIMJOGLINE / Ajoute ou supprime une ligne de jogging sur une cote linéaire ou alignée |
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DIMJOGGED / Crée des cotes décalées pour les cercles et les arcs |
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DATALINK / La boîte de dialogue Data Link s'affiche |
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DATALINKUPDATE / Met à jour les données vers ou depuis une liaison de données externe établie |
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DONUT / Crée un cercle plein ou un large anneau |
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DIMORDINATE / Crée des cotes ordonnées |
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DIMOVERRIDE / Contrôle les remplacements des variables système utilisées dans les dimensions sélectionnées |
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DRAWORDER / Modifie l'ordre de dessin des images et autres objets |
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DIMRADIUS / Crée une cote de rayon pour un cercle ou un arc |
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DIMREASSOCIATE / Associe ou réassocie les cotes sélectionnées aux objets ou points sur les objets |
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DRAWINGRECOVERY / Affiche une liste des fichiers de dessin qui peuvent être récupérés après une défaillance du programme ou du système |
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DSETTINGS / Définit la grille et l'accrochage, le suivi d'accrochage polaire et d'objet, les modes d'accrochage aux objets, la saisie dynamique et les propriétés rapides |
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TEXT / Crée un objet texte sur une seule ligne |
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DVIEW / Définit une projection parallèle ou des vues en perspective à l'aide d'une caméra et d'une cible |
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EXTRACTION DE DONNÉES / Extrait les données de dessin et fusionne les données d'une source externe vers une table d'extraction de données ou un fichier externe |
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ERASE / Supprime des objets d'un dessin |
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