|
Koordinat görüntüsünü aç / kapat |
||
|
Izgarayı Aç / Kapat |
||
|
Döngü izometrik düzlemler |
||
|
Koşu nesnesi kilitlerini aç / kapat |
||
|
Seçme Stili'ni aç / kapat |
||
|
Paletleri gizle aç / kapat |
||
|
Koordinatlarını Değiştir |
||
|
Geçersiz Kısıtları Aç / Kapat |
|
Ekranı Temizle |
||
|
Property Paleti |
||
|
Tasarım Merkezi Paleti |
||
|
Araç Paleti |
||
|
Sayfa Seti Paleti |
||
|
DBConnect Yöneticisi |
||
|
İşaretleme Kümesi Yöneticisi Paleti |
||
|
Hızlı Hesaplama |
||
|
Komut Satırı |
|
Yeni çizim |
||
|
Çizimi kaydet |
||
|
Açık çizim |
||
|
Plot iletişim kutusu |
||
|
Sıradakine geç |
||
|
Önceki çizime geç |
||
|
Geçerli çizimde önceki sekmeye geç |
||
|
Geçerli çizimde sonraki sekmeye geç |
||
|
Çıkış |
||
|
Tüm nesneleri seç |
|
Yardım'ı görüntüle |
||
|
Metin ekranını aç / kapat |
||
|
Nesne yakalama modunu aç / kapat |
||
|
3DOsnap'a geç |
||
|
Isoplane'i aç / kapat |
||
|
Dinamik UCS'yi aç / kapat |
||
|
Izgara modunu aç / kapat |
||
|
Orto modunu aç / kapat |
||
|
Snap modunu değiştir |
||
|
Kutup modunu aç / kapat |
||
|
Nesneyi yakalama izini değiştir |
||
|
Dinamik giriş modunu değiştirme |
|
Nesneyi kopyala |
||
|
Nesneyi kes |
||
|
Nesneyi yapıştır |
||
|
Taban noktası ile panoya kopyala |
||
|
Verileri blok halinde yapıştır |
||
|
Son eylemi geri al |
||
|
Son işlemi tekrarla |
||
|
Geçerli komutu iptal et |
||
veya
|
|||
|
Mevcut komutu iptal et |
|
ARC / Yay oluşturur |
||
|
ADCENTER / Bloklar, dışlamalar ve açma desenleri gibi içerik yönetir ve ekler |
||
|
AREA / Nesnelerin veya tanımlanmış alanların çevresini hesaplar |
||
|
ALIGN / 2D ve 3D'de nesneleri diğer nesnelerle hizalayın |
||
|
APPLOAD / Uygulama Yükle |
||
|
ARRAY / Nesnelerin birden fazla kopyasını bir desende oluşturur |
||
|
ACTRECORD / İşlem Kaydediciyi Başlatır |
||
|
ACTUSERMESSAGE / Bir eylem makrosuna bir kullanıcı mesajı ekler |
||
|
ACTUSERINPUT / Bir eylem makrosunda kullanıcı girişi için duraklatır |
||
|
ACTSTOP / Eylem Kaydediciyi durdurur ve kaydedilen eylemleri bir eylem makro dosyasına kaydetme seçeneği sunar |
||
|
ATTIPEDIT / Bir blok içindeki bir özniteliğin metin içeriğini değiştirir |
||
|
ATTDEF / Bir bloğu yeniden tanımlar ve ilişkili öznitelikleri günceller |
||
|
ATTEDIT / Bir blokta öznitelik bilgilerini değiştirir |
||
|
BLOCK / Seçilen nesnelerden bir blok tanımı oluşturur |
||
|
BCLOSE / Blok Düzenleyiciyi Kapatır |
||
|
BEDIT / Blok tanımını Blok Düzenleyicisi'nde açar |
||
|
HATCH / Kapalı bir alanı veya seçili nesneleri kaplama desenini, katı dolgu veya degrade dolgusu ile doldurur |
||
|
BOUNDARY / Kapalı bir alandan bir bölge veya çoklu çizgi oluşturur |
||
|
BREAK / Seçili nesneyi iki nokta arasında keser |
||
|
BSAVE / Geçerli blok tanımını kaydeder |
||
|
BVSTATE / Dinamik bir blokta bir görünürlük durumunu oluşturur, ayarlar veya siler |
||
|
CAMERA / Nesnelerin 3D perspektif görünümünü oluşturmak ve kaydetmek için bir kamera ve hedef konum ayarlar |
||
|
CONSTRAINTBAR / Bir nesne üzerinde mevcut geometrik kısıtlamaları görüntüleyen, araç çubuğu benzeri kullanıcı arabirimi öğesi |
||
|
PROPERTIES / Varolan nesnelerin özelliklerini kontrol eder |
||
|
CHAMFER / Nesnelerin kenarlarını yatırır |
||
|
CHECKSTANDARDS / Standart çizimler için geçerli çizimi kontrol eder |
||
|
COMMANDLINE / Komut Satırı penceresini görüntüler |
||
|
COLOR / Yeni nesnelerin rengini ayarlar |
||
|
COPY / Belirtilen yönde belirlenmiş bir mesafedeki nesneleri kopyalar |
||
|
CTABLESTYLE / Geçerli tablo stilinin adını ayarlar |
||
|
NAVVCUBE / ViewCube aracının görünürlük ve görüntü özelliklerini kontrol eder |
||
|
CYLINDER / 3D silindir oluştur |
|
ARC / Yay oluşturur |
||
|
ADCENTER / Bloklar, dışlamalar ve açma desenleri gibi içerik yönetir ve ekler |
||
|
AREA / Nesnelerin veya tanımlanmış alanların çevresini hesaplar |
||
|
ALIGN / 2D ve 3D'de nesneleri diğer nesnelerle hizalayın |
||
|
APPLOAD / Uygulama Yükle |
||
|
ARRAY / Nesnelerin birden fazla kopyasını bir desende oluşturur |
||
|
ACTRECORD / İşlem Kaydediciyi Başlatır |
||
|
ACTUSERMESSAGE / Bir eylem makrosuna bir kullanıcı mesajı ekler |
||
|
ACTUSERINPUT / Bir eylem makrosunda kullanıcı girişi için duraklatır |
||
|
ACTSTOP / Eylem Kaydediciyi durdurur ve kaydedilen eylemleri bir eylem makro dosyasına kaydetme seçeneği sunar |
||
|
ATTIPEDIT / Bir blok içindeki bir özniteliğin metin içeriğini değiştirir |
||
|
ATTDEF / Bir bloğu yeniden tanımlar ve ilişkili öznitelikleri günceller |
||
|
ATTEDIT / Bir blokta öznitelik bilgilerini değiştirir |
||
|
BLOCK / Seçilen nesnelerden bir blok tanımı oluşturur |
||
|
BCLOSE / Blok Düzenleyiciyi Kapatır |
||
|
BEDIT / Blok tanımını Blok Düzenleyicisi'nde açar |
||
|
HATCH / Kapalı bir alanı veya seçili nesneleri kaplama desenini, katı dolgu veya degrade dolgusu ile doldurur |
||
|
BOUNDARY / Kapalı bir alandan bir bölge veya çoklu çizgi oluşturur |
||
|
BREAK / Seçili nesneyi iki nokta arasında keser |
||
|
BSAVE / Geçerli blok tanımını kaydeder |
||
|
BVSTATE / Dinamik bir blokta bir görünürlük durumunu oluşturur, ayarlar veya siler |
||
|
CAMERA / Nesnelerin 3D perspektif görünümünü oluşturmak ve kaydetmek için bir kamera ve hedef konum ayarlar |
||
|
CONSTRAINTBAR / Bir nesne üzerinde mevcut geometrik kısıtlamaları görüntüleyen, araç çubuğu benzeri kullanıcı arabirimi öğesi |
||
|
PROPERTIES / Varolan nesnelerin özelliklerini kontrol eder |
||
|
CHAMFER / Nesnelerin kenarlarını yatırır |
||
|
CHECKSTANDARDS / Standart çizimler için geçerli çizimi kontrol eder |
||
|
COMMANDLINE / Komut Satırı penceresini görüntüler |
||
|
COLOR / Yeni nesnelerin rengini ayarlar |
||
|
COPY / Belirtilen yönde belirlenmiş bir mesafedeki nesneleri kopyalar |
||
|
CTABLESTYLE / Geçerli tablo stilinin adını ayarlar |
||
|
NAVVCUBE / ViewCube aracının görünürlük ve görüntü özelliklerini kontrol eder |
||
|
CYLINDER / 3D silindir oluştur |
|
DIMSTYLE / Ölçü stillerini oluşturur ve değiştirir |
||
|
DIMANGULAR / Açısal bir boyut yaratır |
||
|
DIMARC / Bir yay uzunluğu boyutu oluşturur |
||
|
DIMBASELINE / Önceki veya seçilen boyutun taban çizgisinden bir doğrusal, açısal veya ordinate boyut yaratır |
||
|
DBCONNECT / Harici veritabanı tablolarına bir arayüz sağlar |
||
|
DIMCENTER / Çemberlerin ve yayların merkez işaretini veya merkez çizgilerini oluşturur |
||
|
DIMCONTINUE / Daha önce yaratılan bir boyutun bir uzantı çizgisinden başlayan bir boyut oluşturur |
||
|
DIMCONSTRAINT / Seçili nesnelere veya nesneler üzerindeki noktalara boyutsal kısıtlamalar uygular |
||
|
DIMDISASSOCIATE / Birleşimi seçilen boyutlardan kaldırır |
||
|
DIMDIAMETER / Bir daire veya bir yay için çap ölçüsü oluşturur |
||
|
DIMEDIT / Boyut metnini ve uzatma çizgilerini düzenler |
||
|
DIST / İki nokta arasındaki mesafeyi ve açıyı ölçer |
||
|
DIVIDE / Bir nesnenin uzunluğu veya çevresi boyunca eşit aralıklı nokta nesneleri veya bloklar oluşturur |
||
|
DIMJOGLINE / Doğrusal veya hizalı bir boyut üzerinde bir koşu çizgisini ekler veya kaldırır |
||
|
DIMJOGGED / Çemberler ve yaylar için koşu boyutları oluşturur |
||
|
DATALINK / Veri Bağlantısı iletişim kutusu görüntülenir |
||
|
DATALINKUPDATE / Verileri, kurulmuş bir harici veri bağlantısında veya bu bağlantıdan günceller |
||
|
DONUT / Dolgulu bir daire veya geniş bir halka oluşturur |
||
|
DIMORDINATE / Sütun boyutlarını oluşturur |
||
|
DIMOVERRIDE / Seçilen boyutlarda kullanılan sistem değişkenlerinin geçersiz kılınmalarını kontrol eder |
||
|
DRAWORDER / Resimlerin ve diğer nesnelerin çizim sırasını değiştirir |
||
|
DIMRADIUS / Bir daire veya yay için bir yarıçap ölçüsü oluşturur |
||
|
DIMREASSOCIATE / Seçili boyutları nesnelere veya nesneler üzerindeki noktalara ilişkilendirir veya yeniden ilişkilendirir |
||
|
DRAWINGRECOVERY / Bir program veya sistem hatası sonrasında kurtarılabilecek çizim dosyalarının bir listesini görüntüler |
||
|
DSETTINGS / Izgara ve yaslama, kutupsal ve nesne yaslama izleme, nesne yaslama modları, Dinamik Girdi ve Hızlı Özellikleri ayarlar. |
||
|
TEXT / Tek satırlık bir metin nesnesi oluşturur |
||
|
DVIEW / Paralel projeksiyon veya perspektif görünümlerini bir kamera ve hedef kullanarak tanımlar |
||
|
DATAEXTRACTION / Çizim verilerini ayıklar ve veriyi harici bir kaynaktan bir veri çıkarma tablosuna veya harici dosyaya birleştirir |
||
|
ERASE / Nesneleri bir çizimden kaldırır |
||
|
DDEDIT / Tek satırlık metin, boyut metinleri, öznitelik tanımları ve özellik denetim çerçevelerini düzenler |
||
|
ELLIPSE / Bir elips veya eliptik bir yay oluşturur |
||
|
EXPORTPDF / PDF'ye çizim ihracatı |
||
|
EXTERNALREFERENCES / Dış Referanslar paletini açar |
||
|
EXTEND / Nesneleri, diğer nesnelerin kenarlarını karşılamak için genişletir |
||
|
QUIT / Programdan çık |
||
|
EXPORT / Nesneleri bir çizimde farklı bir dosya biçiminde kaydeder |
||
|
EXTRUDE / Bir 2D nesnenin veya 3D yüzün boyutlarını 3D alana genişletir |
||
|
FILLET / Nesnelerin kenarlarını yuvarlar ve filetlenir |
||
|
FILTER / Bir seçim setine dahil edilmesi için bir nesnenin karşılaması gereken gereksinimlerin bir listesini oluşturur |
||
|
FSMODE / Seçili nesneye dokunan tüm nesnelerin bir seçim kümesini oluşturur |
||
|
FLATSHOT / Geçerli görünüm temel alınarak tüm 3D nesnelerin 2D gösterimini oluşturur |
|
GROUP / Gruplar adı verilen kaydedilmiş nesne setini oluşturur ve yönetir |
||
|
GEOCONSTRAINT / Nesneler arasında geometrik ilişkileri veya nesne üzerindeki noktaları uygular veya kalıcı hale getirir |
||
|
GRADIENT / Çevrelenmiş bir alanı veya seçili nesneleri degrade dolguyla doldurur |
||
|
GEOGRAPHICLOCATION / Bir çizim dosyası için coğrafi konum bilgilerini belirtir |
||
|
HATCH / Kapalı bir alanı veya seçili nesneleri kaplama desenini, katı dolgu veya degrade dolgusu ile doldurur |
||
|
HATCHEDIT / Mevcut bir kapıyı değiştirir veya doldurur |
||
|
Gizle / Gizlenen çizgileri bastırılmış 3D tel kafes modelini yeniden canlandırır |
||
|
INSERT / Geçerli çizime bir blok veya çizim ekler |
||
|
IMAGEADJUST / Görüntülerin parlaklık, karşıtlık ve solma değerlerinin görüntüsünü kontrol eder |
||
|
IMAGEATTACH / Bir resim dosyasına bir referans ekler |
||
|
IMAGECLIP / Seçilen bir görüntünün ekranını belirli bir sınırla kırp |
||
|
ID / Belirtilen bir konumun UCS koordinat değerlerini görüntüler |
||
|
IMAGE / Harici Referanslar paletini görüntüler |
||
|
IMPORT / Farklı çizimlere sahip dosyaları geçerli çizime aktarır |
||
|
INTERSECT / Çakışan katılar, yüzeyler veya bölgelerden 3D katı, yüzey veya 2D bölge oluşturur |
||
|
INTERFERE / Seçilen üç katı katı arasındaki müdahalelerden geçici bir 3D katı oluşturur |
||
|
INSERTOBJ / Bağlı veya gömülü bir nesne ekler |
|
JOIN / Tek bir kesintisiz nesne oluşturmak için benzer nesneleri birleştirir |
||
|
DIMJOGGED / Çemberler ve yaylar için koşu boyutları oluşturur |
||
|
LINE / Düz kesimli çizgiler oluşturur |
||
|
LAYER / Katmanları ve katman özelliklerini yönetir |
||
|
LAYERSTATE / Adlandırılmış katman durumlarını kaydeder, geri yükler ve yönetir |
||
|
QLEADER / Bir lider ve lider ek açıklaması oluşturur |
||
|
LENGTHEN / Nesnelerin uzunluğunu ve yayların dahil edilen açısını değiştirir |
||
|
MESHSMOOTHLESS / Örgü nesneleri için pürüzsüzlük düzeyini bir düzey azaltır |
||
|
LIST / Seçili nesneler için özellik verilerini görüntüler |
||
|
LAYOUT / Çizim düzen sekmelerini yaratır ve değiştirir |
||
|
LINETYPE / Çizgi türlerini yükler, ayarlar ve değiştirir |
||
|
LTSCALE / Bir çizimdeki tüm nesneler için çizgi tiplerinin ölçek faktörünü değiştirir |
||
|
LIGHT / Mevcut çizgi çizgisini, çizgi görüntüleme seçeneklerini ve çizgi çizgi birimlerini ayarlar |
|
MOVE / Nesneleri belirli bir yönde belirtilen bir mesafeye taşır |
||
|
MATCHPROP / Seçili nesnenin özelliklerini diğer nesnelere uygular |
||
|
MATERIALS / Malzeme penceresini gösterir veya gizler |
||
|
MEASURE / Benzer nesneleri tek bir kesintisiz nesne oluşturmak üzere birleştirir. |
||
|
MEASUREGEOM / Seçilen nesnelerin veya nokta dizisinin mesafesini, yarıçapını, açısını, alanını ve hacmini ölçer |
||
|
MIRROR / Seçilen nesnelerin yansıtılmış bir kopyasını oluşturur |
||
|
MLINE / Çok sayıda paralel çizgi oluşturur |
||
|
MLEADERALIGN / Seçilen çok katlı nesneleri hizalar ve aralarına boşluk ekler |
||
|
MLEADERCOLLECT / Blokları içeren seçili çoklu liderleri satırlara veya sütunlara düzenler ve sonucu tek bir liderle görüntüler |
||
|
MLEADER / Çok liderli bir nesne oluşturur |
||
|
MLEADEREDIT / Çok liderli bir nesneye lider çizgileri ekler veya lider çizgilerini kaldırır |
||
|
MLEADERSTYLE / Çok kademeli stilleri oluşturur ve değiştirir |
||
|
PROPERTIES / Varolan nesnelerin özelliklerini kontrol eder |
||
|
MESHSMOOTHMORE / Örgü nesneleri için pürüzsüzlük seviyesini bir seviye artırır |
||
|
MSPACE / Kağıt alanından model alanına geçiş görünüm penceresine geçer |
||
|
MARKUP / İşaretleme Kümesi Yöneticisini açar |
||
|
MTEXT / Çok satırlı bir metin nesnesi oluşturur |
||
|
MVIEW / Mizanpaj görünümünü yaratır ve kontrol eder |
||
|
GEOGRAPHICLOCATION / Bir çizim dosyası için coğrafi konum bilgilerini belirtir |
||
|
NEWSHOT / ShowMotion ile görüntülendiğinde oynatılan, hareketli adlandırılmış bir görünüm oluşturur |
||
|
NEWVIEW / Hareketsiz adlandırılmış bir görünüm oluşturur |
||
|
OFFSET / Eşmerkezli daireler, paralel çizgiler ve paralel eğriler oluşturur |
||
|
SEÇENEKLER / Program ayarlarını kişiselleştirir |
||
|
SURFOFFSET / Bir yüzeyden bir uzaklık mesafesi ayarlayarak paralel bir yüzey veya katı oluşturur |
||
|
SEÇENEKLER / Program ayarlarını kişiselleştirir |
||
|
SURFOFFSET / Bir yüzeyden bir uzaklık mesafesi ayarlayarak paralel bir yüzey veya katı oluşturur |
||
|
3DORBIT / Görünümü 3D alanda döndürür, ancak yalnızca yatay ve dikey yörünge için sınırlandırılmıştır. |
||
|
OSNAP / Çalışan nesne ekleme modlarını ayarlar |
|
PAN / Kavramalı bir parametreyi dinamik bir blok tanımına ekler |
||
|
PASTESPEC / Pano nesnelerini geçerli çizime yapıştırır ve verilerin biçimini kontrol eder |
||
|
PARAMETERS / Çizimde kullanılan ilişkisel parametreleri kontrol eder |
||
|
BPARAMETER / Kavramalı bir parametreyi dinamik bir blok tanımına ekler |
||
|
SURFPATCH / Kapalı bir halka oluşturan bir yüzey kenarı üzerine bir kapak takarak yeni bir yüzey oluşturur |
||
|
POINTCLOUD / Nokta bulutu dosyaları oluşturmak ve eklemek için seçenekler sunar |
||
|
POINTCLOUDATTACH / Mevcut çizime bir dizinli nokta bulutu dosyası ekler |
||
|
POINTCLOUDINDEX / Tarama dosyasından dizinli nokta bulutu (PCG veya ISD) dosyası oluşturur |
||
|
PEDIT / Çoklu çizgiler ve 3D çokgen kafesleri düzenler |
||
|
PLINE / 2D çoklu çizgi oluşturur |
||
|
POINT / Nokta nesne oluşturur |
||
|
HIDEPALETTES / Halihazırda görüntülenen paletleri gizler (komut satırı da dahil) |
||
|
POLYGON / Eşitli bir kapalı polyle oluşturur |
||
|
SHOWPALETTES / Gizli paletlerin görünümünü geri yükler |
||
|
ÖZELLİKLER / Görüntüler Özellik paleti |
||
|
ÖNİZLEME / Çizimi çizilen şekliyle görüntüler |
||
|
PLOT / Çizimi çizici, yazıcı veya dosya için çizer |
||
|
PSPACE / Bir model alan görünümünden kağıt alanına geçiş yapar |
||
|
POLYSOLID / 3D duvar benzeri polisolid oluşturur |
||
|
PUBLISHTOWEB / Seçilen çizimlerin resimlerini içeren HTML sayfalarını oluşturur |
||
|
PURGE / Blok tanımları ve katmanları gibi kullanılmayan öğeleri çizimden kaldırır |
||
|
PYRAMID / 3D katı piramit oluşturur |
||
|
QUICKCALC / QuickCalc hesap makinesini açar |
||
|
QUICKCUI / Özelleştirilen Kullanıcı Arabirimi Düzenleyicisini daraltılmış durumda görüntüler |
||
|
QUICKPROPERTIES / Açık çizimleri ve düzenleri bir çizimde önizleme görüntülerinde görüntüler |
||
|
QSAVE / Mevcut çizimi kaydeder |
||
|
QVDRAWING / Açık çizimleri ve düzenleri önizleme görüntülerini kullanarak bir çizimde görüntüler |
||
|
QVDRAWINGCLOSE / Çizimdeki açık çizimlerin ve düzenlerin önizleme görüntülerini kapatır |
||
|
QVLAYOUT / Model alanının ve çizimlerin önizleme görüntülerini bir çizimde görüntüler |
||
|
QVLAYOUTCLOSE / Mevcut çizimdeki model alanının ve düzenlerinin önizleme görüntülerini kapatır |
||
|
REDRAW / Ekranı geçerli görünüm bölümünde yeniler. |
||
|
REDRAWALL / Görüntüyü tüm görünüm pencerelerinde yeniler |
||
|
RENDERCROP / Bir görünüm penceresinde kırpma penceresi olarak belirtilen belirli bir dikdörtgen alan oluşturur |
||
|
REGEN / Tüm çizimi mevcut görünüm penceresinden yeniden üretir |
||
|
REGENALL / Çizimi tekrar canlandırır ve tüm görünüm pencerelerini yeniler |
||
|
RECTANG / Dikdörtgen polyline oluşturur |
||
|
REGION / Bir alanı çevreleyen bir nesneyi bir bölge nesnesine dönüştürür |
||
|
RENAME / Katmanlar ve boyut stilleri gibi öğelere atanan adları değiştirir |
||
|
2D nesneyi bir eksen etrafında süpürerek bir 3D katı veya yüzey oluşturur |
||
|
ROTATE / Nesneleri bir taban noktası etrafında döndürür |
||
|
RENDERPRESETS / Resmin işlenmesi için hazır ön ayarları, yeniden kullanılabilir oluşturma parametrelerini belirtir |
||
|
RPREF / Gelişmiş işleme ayarlarına erişmek için Gelişmiş Oluşturma Ayarları paletini görüntüler veya gizler |
||
|
RENDER / 3D katı veya yüzey modelinin fotogerçekçi veya gerçekçi gölgeli görüntüsü oluşturur |
||
|
RENDERWIN / Oluşturma işlemine başlamadan Render penceresini görüntüler |
|
STRETCH / Seçme penceresi veya çokgen ile kesişen nesneleri katlar |
||
|
SCALE / Ölçeklendirildikten sonra nesnenin oranlarını aynı tutarak seçilen nesneleri büyütür veya küçültür |
||
|
SCALESCRIPT / Komut dosyasından bir dizi komut yürütür |
||
|
SECTION / Bir bölge oluşturmak için bir düzlem ile katılar, yüzeyler veya kafes kesişimini kullanır |
||
|
SETVAR / Sistem değişkenlerinin değerlerini listeler veya değiştirir |
||
|
SHADEMODE / VSCURRENT komutunu başlatır |
||
|
SLICE / Mevcut nesnelerin dilimlenmesiyle veya bölünerek yeni 3D katı ve yüzeyler oluşturur |
||
|
SNAP / İmleç hareketini belirtilen aralıklarla sınırlar |
||
|
SOLID / Katı dolu üçgenler ve dörtgenler oluşturur |
||
|
SPELL / Bir çizimdeki yazım denetimini denetler |
||
|
SPLINEDIT / Bir spline veya spline-fit polyline'ı düzenler |
||
|
SPLINE / Belirtilen noktalar arasında veya yakınında geçen pürüzsüz bir eğri oluşturur |
||
|
SECTIONPLANE / 3D nesneler aracılığıyla kesme düzlemi gibi davranan bir kesit nesnesi oluşturur |
||
|
SEQUENCEPLAY / Bir kategoride adlandırılmış görüntüleri çalar |
||
|
MESHSPLIT / Örgü yüzünü iki yüze böler |
||
|
SHEETSET / Sayfa Kümesi Yöneticisini Açar |
||
|
STYLE / Metin stilleri oluşturur, değiştirir veya belirtir |
||
|
STANDARTLAR / Standart dosyaların çizimlerle olan ilişkisini yönetir |
||
|
SUBTRACT / Seçilen 3D katıları, yüzeyleri veya 2D bölgelerini çıkararak birleştirir |
||
|
MTEXT / Çok satırlı bir metin nesnesi oluşturur |
||
|
TABLO / Takılı dijitalleştirme tabletini kalibre eder, yapılandırır ve açar kapatır |
||
|
TABLE / Boş bir tablo nesnesi oluşturur |
||
|
TEXTEDIT / Boyutlu kısıtlama, boyut veya metin nesnesini düzenler |
||
|
KALINLIK / 3D geometrik nesneler oluşturulurken varsayılan 3D kalınlık özelliğini ayarlar |
||
|
TILEMODE / Kağıt alanına erişilebilir olup olmadığını kontrol eder |
||
|
ARAÇ / Araç çubuklarını görüntüler, gizler ve özelleştirir |
||
|
TOLERANS / Bir özellik kontrol çerçevesinde yer alan geometrik toleransları oluşturur |
||
|
TORUŞ / Bir çörek şeklinde 3D katı oluşturur |
||
|
ALET PARKALARI / Alet Paletleri penceresini açar |
||
|
TRIM / Nesneleri, diğer nesnelerin kenarlarını karşılamak için kırpar |
||
|
TABLESTYLE / Tablo stilleri oluşturur, değiştirir veya belirtir |
||
|
UCSMAN / Tanımlanmış kullanıcı koordinat sistemlerini yönetir |
||
|
BİRİMLER / Koordinat ve açı görüntüleme formatlarını ve hassaslığı denetler. |
||
|
UNISOLATEOBJECTS / Daha önce ISOLATEOBJECTS veya HIDEOBJECTS komutu ile gizlenmiş nesneleri görüntüler |
||
veya
|
|||
|
Birlik / Birlikler iki katı veya iki bölge nesnesi |
|
VIEW / Adlandırılmış görünümleri, kamera görünümlerini, düzen görünümlerini ve önceden ayarlanmış görünümleri kaydeder ve geri yükler |
||
|
VIEWGO / Adlandırılmış bir görünümü geri yükler |
||