Strike Commander touches de jeu

Strike Commander contrôles

Zeynel Abidin Öztürk -
9 mois
- Raccourcis
0
"

Déposer une fusée éclairante

0
;

Lâcher la paille

0
G

Mode Dogfight ("Guns")

0
T

Sélectionner la cible suivante la plus éloignée

0
↑   Maj + T

Sélectionner la prochaine cible la plus proche

0
Ctrl + T

Ne sélectionnez aucune cible

0
Y

Suivre la cible sélectionnée (depuis le cockpit uniquement)

0
Espace

Tirez l'arme sélectionnée

0
W

Sélectionnez l'arme suivante

0
Q

Sélectionner l'arme précédente

1
Alt + W

Afficher le chargement (si la mémoire le permet)

0
Ctrl + W

Jettison a choisi l'arme

0
↑   Maj + W

Détruire toutes les armes air-sol

0
1

Puissance du moteur militaire (normale) par incréments de 20%

0
ou 2
0
ou 3
0
ou 4
0
ou 5
0
6

Puissance de postcombustion par incréments de 20%

0
ou 7
0
ou 8
0
ou 9
0
ou 0
0
+

Augmentez la puissance du moteur

0
-

Réduisez la puissance du moteur

0
~

Arrêt du moteur

0
← ↑ → ↓

Contrôle de vol (tangage et roulis)

0
Num 5

Centrez le manche de commande (vol clavier uniquement)

0
<

Gouvernail gauche

0
ou ,
0
>

Gouvernail droit

0
ou .
0
B

Freins activés / désactivés (à bascule; freins à air ou aux roues selon l'emplacement)

0
F

Volets haut / bas (bascule)

0
L

Train d'atterrissage haut / bas (bascule)

0
A

Pilote automatique vers waypoint, décollage automatique ou atterrissage automatique

0
N

Carte de navigation

0
S

Vitesse étalonnée / vraie (bascule)

0
Ctrl + E

Éjecter

0
C

Systèmes de communication

0
D

Contrôle des dommages et carburant

0
F8

Canon gun MFD

0
R

Radar (le mode dépend de l'arme sélectionnée)

0
K

Piste à cible unique radar AA

0
[

Zoom avant (radar)

0
]

Zoom arrière (radar)

0
← ↑ → ↓

Panoramique autour du cockpit (si activé sur les écrans d'options)

0
F1

Caméra de cockpit (vue de face)

0
F2

Caméra de poursuite

0
F3

Caméra de cockpit gauche

0
F4

Caméra de cockpit droite

0
F5

Caméra de cockpit arrière

0
F6

Caméra externe (parcourt les cibles aériennes)

0
Ctrl + F6

Afficher les cibles au sol (parcourt les cibles au sol)

0
F7

Joueur à cibler / Cible à joueur (basculer)

0
F8

Caméra pistolet (MFD)

0
F9

Caméra victime

0
F10

Caméra d'arme

0
[

Zoom avant

0
]

Zoom arrière

0
Alt + J

Recalibrer le joystick

0
Alt + M

Activation / désactivation de la musique (bascule)

0
Alt + O

Options de jeu (niveau de détail, difficulté, etc.)

0
Alt + P

Pause

0
Alt + S

Activation / désactivation du son (bascule)

0
Alt + X

Quitter vers DOS sans enregistrer

0
↑   Maj + Tab

Compression temporelle: 1x, 2x, 4x (soutenue)

0
Tab

Temps rafale 6x (dure tant que Tab est maintenu)

0
← ↑ → ↓

Faire pivoter des objets dans la visionneuse d'objets


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Informations sur le programme

Nom du programme: Strike Commander Strike Commander (Jeux)

Strike Commander est un jeu de simulation de vol de combat sorti en avril 1993. Le jeu a été conçu par Chris Roberts et publié par Origin Systems. Les graphismes du jeu, y compris les modèles d'avion et le terrain, étaient considérés comme impressionnants pour l'époque.

Dernière mise à jour: 02 juillet 2020

Comment facile d'appuyer sur les raccourcis: 90%

Plus d'information >>

Mis à jour: Informations sur le programme mis à jour. (2 mises à jour.) 02/07/2020 12:17:46 Nouveau programme ajouté.
02/07/2020 12:22:41 Informations sur le programme mis à jour.

Nombre de raccourcis: 69

Plateforme détectée: Windows ou Linux (Pas macOS)

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