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Réveille-toi, provocation |
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Provoquer la foule |
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Provoquer l'adversaire |
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Changer le remboursement |
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Pause |
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Se déplacer |
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(maintenir) Courir |
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Modifier la cible |
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Saisir |
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Contrepassation |
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(maintenir) Bloquer |
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Attaque légère |
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Attaque lourde |
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Épingle |
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Ramasser/déposer un objet |
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Repositionner l'adversaire |
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ou
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ou
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Remboursement |
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Soumission |
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Signature |
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Finisseur/Super finisseur |
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Installation rapide |
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(après Irish Whip) Adversaire qui rebondit |
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Afficher la cible actuelle/Échanger le membre de l'équipe (le cas échéant) |
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Partenaire d'entrée/de sortie du tag |
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Grimper à la corde du milieu |
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(maintenir) Grimper sur la corde supérieure/Sortir de l'anneau/Entrer dans l'anneau |
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(Maintenez les touches Maj et O) Montée rapide sur la corde supérieure depuis le bord du ring |
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Suppression de la sangle (disponible uniquement pour certains personnages) |
Publicité
Après la saisie (
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Attaques de grappin légères |
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Attaques de grappin lourdes |
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Fouet irlandais |
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(tenir) Fouet irlandais puissant |
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Après une attaque légère (
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Continuer le combo |
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ou
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ou
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En tant que défenseur |
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Combo de rupture/saisie |
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ou
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ou
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Après la saisie (
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Bombe électrique |
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Berceau |
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Transport de pompier |
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Portage à l'épaule |
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Lors de l'exécution d'un grappin de qualification :
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Interrompre en report |
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De portage |
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Attaque environnementale |
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Claquer |
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Lancer par dessus les cordes/Hors scène |
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Changer la position de transport |
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ou
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ou
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Publicité |
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En tant que défenseur |
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Port d'évasion |
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Ramasser un objet |
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Astuce : utilisez-le sur le tablier pour récupérer un objet sous l'anneau.
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Déposer un objet |
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(WASD vers les cordes) Déposez un objet dans/hors du ring |
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Attaque primaire |
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Attaque secondaire/Placer un objet |
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Lancer un objet |
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Monter à l'échelle |
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Faire pivoter l'échelle |
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ou
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Soulever l'adversaire sur la table |
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Vérifier le code PIN/Soumission |
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Appeler la rupture de corde |
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Prendre l'arme de la cible |
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Avertir la cible |
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(maintenir) DQ/Éjecter la cible |
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Compter |
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Annuler le code PIN/Vérification de soumission |
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Lâchez l'arme de l'anneau |
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Basculer entre les modes arbitre et lutteur |
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Renversement |
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Raillerie |
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ou
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Argumenter avec la cible |
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ou
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Match à l'échelle - Attrapez la ceinture |
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Match à échelle - rotation de la clé |
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ou
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ou
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ou
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Match à échelle - Tentative d'insertion de clé |
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(assis sur la cage) Match en cage d'acier - Évasion |
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Match en cage d'acier - Appel à la porte |
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Match Cercueil et Ambulance - Ouvrir/Fermer la porte |
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Wargames - Trouver une arme (avant d'entrer dans la cage) |
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(cible appuyée sur les cordes) Royal rumble - tentative d'élimination |
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(tandis que la cible s'appuie sur les cordes) Royal Rumble - Finisseur de Rumble |
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(maintenir) Commencer à échanger des coups (une fois par match) |
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(tenir et relâcher) Échanger des coups - Frapper |
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Échange de coups - Provocation |
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ou
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