|
APPLOAD / Uygulama Yükle |
||
veya
|
|||
|
DIVIDE / Bir nesnenin uzunluğu veya çevresi boyunca eşit aralıklı nokta nesneleri veya bloklar oluşturur |
||
|
DSETTINGS / Izgara ve yaslama, kutupsal ve nesne yaslama izleme, nesne yaslama modları, Dinamik Girdi ve Hızlı Özellikleri ayarlar. |
||
|
LIGHT / Mevcut çizgi çizgisini, çizgi görüntüleme seçeneklerini ve çizgi çizgi birimlerini ayarlar |
||
|
PEDIT / Çoklu çizgiler ve 3D çokgen kafesleri düzenler |
||
|
POLYGON / Eşitli bir kapalı polyle oluşturur |
||
|
QUICKPROPERTIES / Açık çizimleri ve düzenleri bir çizimde önizleme görüntülerinde görüntüler |
||
|
SETVAR / Sistem değişkenlerinin değerlerini listeler veya değiştirir |
||
|
SLICE / Mevcut nesnelerin dilimlenmesiyle veya bölünerek yeni 3D katı ve yüzeyler oluşturur |
||
|
SPLINE / Belirtilen noktalar arasında veya yakınında geçen pürüzsüz bir eğri oluşturur |
||
|
TABLO / Takılı dijitalleştirme tabletini kalibre eder, yapılandırır ve açar kapatır |
||
|
KALINLIK / 3D geometrik nesneler oluşturulurken varsayılan 3D kalınlık özelliğini ayarlar |
||
|
TABLESTYLE / Tablo stilleri oluşturur, değiştirir veya belirtir |
||
|
UCSMAN / Tanımlanmış kullanıcı koordinat sistemlerini yönetir |
||
|
BİRİMLER / Koordinat ve açı görüntüleme formatlarını ve hassaslığı denetler. |
||
|
DDVPOINT / 3D izleme yönünü ayarlar |
||
|
XATTACH / Harici bir referans (xref) olarak bir DWG dosyası ekler |
||
|
XREF / EXTERNALREFERENCES komutunu başlatır |
||
|
ADCENTER / Bloklar, dışlamalar ve açma desenleri gibi içerik yönetir ve ekler |
||
|
ATTIPEDIT / Bir blok içindeki bir özniteliğin metin içeriğini değiştirir |
||
|
ATTDEF / Bir bloğu yeniden tanımlar ve ilişkili öznitelikleri günceller |
||
|
ATTEDIT / Bir blokta öznitelik bilgilerini değiştirir |
||
|
BVSTATE / Dinamik bir blokta bir görünürlük durumunu oluşturur, ayarlar veya siler |
||
|
CONSTRAINTBAR / Bir nesne üzerinde mevcut geometrik kısıtlamaları görüntüleyen, araç çubuğu benzeri kullanıcı arabirimi öğesi |
||
|
CHAMFER / Nesnelerin kenarlarını yatırır |
||
|
COMMANDLINE / Komut Satırı penceresini görüntüler |
||
|
COLOR / Yeni nesnelerin rengini ayarlar |
||
|
ADCENTER / Bloklar, dışlamalar ve açma desenleri gibi içerik yönetir ve ekler |
||
|
ATTIPEDIT / Bir blok içindeki bir özniteliğin metin içeriğini değiştirir |
||
|
ATTDEF / Bir bloğu yeniden tanımlar ve ilişkili öznitelikleri günceller |
||
|
ATTEDIT / Bir blokta öznitelik bilgilerini değiştirir |
||
|
BVSTATE / Dinamik bir blokta bir görünürlük durumunu oluşturur, ayarlar veya siler |
||
|
CONSTRAINTBAR / Bir nesne üzerinde mevcut geometrik kısıtlamaları görüntüleyen, araç çubuğu benzeri kullanıcı arabirimi öğesi |
||
|
CHAMFER / Nesnelerin kenarlarını yatırır |
||
|
COMMANDLINE / Komut Satırı penceresini görüntüler |
||
|
COLOR / Yeni nesnelerin rengini ayarlar |
||
|
DIMANGULAR / Açısal bir boyut yaratır |
||
|
DIMARC / Bir yay uzunluğu boyutu oluşturur |
||
|
DIMBASELINE / Önceki veya seçilen boyutun taban çizgisinden bir doğrusal, açısal veya ordinate boyut yaratır |
||
|
DIMCENTER / Çemberlerin ve yayların merkez işaretini veya merkez çizgilerini oluşturur |
||
|
DIMCONTINUE / Daha önce yaratılan bir boyutun bir uzantı çizgisinden başlayan bir boyut oluşturur |
||
|
DIMDISASSOCIATE / Birleşimi seçilen boyutlardan kaldırır |
||
|
DIMDIAMETER / Bir daire veya bir yay için çap ölçüsü oluşturur |
||
|
DIMEDIT / Boyut metnini ve uzatma çizgilerini düzenler |
||
|
DIMJOGLINE / Doğrusal veya hizalı bir boyut üzerinde bir koşu çizgisini ekler veya kaldırır |
||
|
DIMJOGGED / Çemberler ve yaylar için koşu boyutları oluşturur |
||
|
DATALINKUPDATE / Verileri, kurulmuş bir harici veri bağlantısında veya bu bağlantıdan günceller |
||
|
DONUT / Dolgulu bir daire veya geniş bir halka oluşturur |
||
|
DIMORDINATE / Sütun boyutlarını oluşturur |
||
|
DIMOVERRIDE / Seçilen boyutlarda kullanılan sistem değişkenlerinin geçersiz kılınmalarını kontrol eder |
||
|
DIMRADIUS / Bir daire veya yay için bir yarıçap ölçüsü oluşturur |
||
|
DIMREASSOCIATE / Seçili boyutları nesnelere veya nesneler üzerindeki noktalara ilişkilendirir veya yeniden ilişkilendirir |
||
|
DRAWINGRECOVERY / Bir program veya sistem hatası sonrasında kurtarılabilecek çizim dosyalarının bir listesini görüntüler |
||
|
DDEDIT / Tek satırlık metin, boyut metinleri, öznitelik tanımları ve özellik denetim çerçevelerini düzenler |
||
|
EXPORTPDF / PDF'ye çizim ihracatı |
||
|
QUIT / Programdan çık |
||
|
EXPORT / Nesneleri bir çizimde farklı bir dosya biçiminde kaydeder |
||
|
GEOGRAPHICLOCATION / Bir çizim dosyası için coğrafi konum bilgilerini belirtir |
||
Reklam |
|||
|
HATCHEDIT / Mevcut bir kapıyı değiştirir veya doldurur |
||
|
ID / Belirtilen bir konumun UCS koordinat değerlerini görüntüler |
||
|
IMAGE / Harici Referanslar paletini görüntüler |
||
|
IMPORT / Farklı çizimlere sahip dosyaları geçerli çizime aktarır |
||
|
DIMJOGGED / Çemberler ve yaylar için koşu boyutları oluşturur |
||
|
LAYERSTATE / Adlandırılmış katman durumlarını kaydeder, geri yükler ve yönetir |
||
|
LENGTHEN / Nesnelerin uzunluğunu ve yayların dahil edilen açısını değiştirir |
||
|
LINETYPE / Çizgi türlerini yükler, ayarlar ve değiştirir |
||
|
LTSCALE / Bir çizimdeki tüm nesneler için çizgi tiplerinin ölçek faktörünü değiştirir |
||
|
MATERIALS / Malzeme penceresini gösterir veya gizler |
||
|
MEASUREGEOM / Seçilen nesnelerin veya nokta dizisinin mesafesini, yarıçapını, açısını, alanını ve hacmini ölçer |
||
|
MLEADERALIGN / Seçilen çok katlı nesneleri hizalar ve aralarına boşluk ekler |
||
|
MLEADERCOLLECT / Blokları içeren seçili çoklu liderleri satırlara veya sütunlara düzenler ve sonucu tek bir liderle görüntüler |
||
|
MLEADER / Çok liderli bir nesne oluşturur |
||
|
MLEADEREDIT / Çok liderli bir nesneye lider çizgileri ekler veya lider çizgilerini kaldırır |
||
|
MLEADERSTYLE / Çok kademeli stilleri oluşturur ve değiştirir |
||
|
MARKUP / İşaretleme Kümesi Yöneticisini açar |
||
|
GEOGRAPHICLOCATION / Bir çizim dosyası için coğrafi konum bilgilerini belirtir |
||
|
3DORBIT / Görünümü 3D alanda döndürür, ancak yalnızca yatay ve dikey yörünge için sınırlandırılmıştır. |
||
|
PARAMETERS / Çizimde kullanılan ilişkisel parametreleri kontrol eder |
||
|
BPARAMETER / Kavramalı bir parametreyi dinamik bir blok tanımına ekler |
||
|
HIDEPALETTES / Halihazırda görüntülenen paletleri gizler (komut satırı da dahil) |
||
|
SHOWPALETTES / Gizli paletlerin görünümünü geri yükler |
||
|
ÖNİZLEME / Çizimi çizilen şekliyle görüntüler |
||
|
PURGE / Blok tanımları ve katmanları gibi kullanılmayan öğeleri çizimden kaldırır |
||
|
QUICKCALC / QuickCalc hesap makinesini açar |
||
|
QSAVE / Mevcut çizimi kaydeder |
||
|
QVDRAWING / Açık çizimleri ve düzenleri önizleme görüntülerini kullanarak bir çizimde görüntüler |
||
|
QVDRAWINGCLOSE / Çizimdeki açık çizimlerin ve düzenlerin önizleme görüntülerini kapatır |
||
|
QVLAYOUT / Model alanının ve çizimlerin önizleme görüntülerini bir çizimde görüntüler |
||
|
QVLAYOUTCLOSE / Mevcut çizimdeki model alanının ve düzenlerinin önizleme görüntülerini kapatır |
||
|
REGENALL / Çizimi tekrar canlandırır ve tüm görünüm pencerelerini yeniler |
||
|
REGION / Bir alanı çevreleyen bir nesneyi bir bölge nesnesine dönüştürür |
||
|
RENAME / Katmanlar ve boyut stilleri gibi öğelere atanan adları değiştirir |
||
|
2D nesneyi bir eksen etrafında süpürerek bir 3D katı veya yüzey oluşturur |
||
|
SCALESCRIPT / Komut dosyasından bir dizi komut yürütür |
||
|
SHADEMODE / VSCURRENT komutunu başlatır |
||
|
SPLINEDIT / Bir spline veya spline-fit polyline'ı düzenler |
||
|
SHEETSET / Sayfa Kümesi Yöneticisini Açar |
||
|
TEXTEDIT / Boyutlu kısıtlama, boyut veya metin nesnesini düzenler |
||
|
TILEMODE / Kağıt alanına erişilebilir olup olmadığını kontrol eder |
||
|
TOLERANS / Bir özellik kontrol çerçevesinde yer alan geometrik toleransları oluşturur |
||
|
Birlik / Birlikler iki katı veya iki bölge nesnesi |
||
|
VIEWGO / Adlandırılmış bir görünümü geri yükler |
||
|
WEDGE / 3D düz kama oluşturur |
||
|
NAVSWHEEL / Görünüm gezinme araçları topluluğunu içeren bir tekerleği görüntüler |
||
|
XLINE / Sonsuz uzunlukta bir çizgi oluşturur |
||
|
ETRANSMIT / Kendi-Açılan veya Zip'lenmiş İletim Paketi oluşturur |
||
|
ACTRECORD / İşlem Kaydediciyi Başlatır |
||
|
ACTUSERMESSAGE / Bir eylem makrosuna bir kullanıcı mesajı ekler |
||
|
ACTUSERINPUT / Bir eylem makrosunda kullanıcı girişi için duraklatır |
||
|
ACTSTOP / Eylem Kaydediciyi durdurur ve kaydedilen eylemleri bir eylem makro dosyasına kaydetme seçeneği sunar |
||
|
CAMERA / Nesnelerin 3D perspektif görünümünü oluşturmak ve kaydetmek için bir kamera ve hedef konum ayarlar |
||
|
CHECKSTANDARDS / Standart çizimler için geçerli çizimi kontrol eder |
||
|
ACTRECORD / İşlem Kaydediciyi Başlatır |
||
|
ACTUSERMESSAGE / Bir eylem makrosuna bir kullanıcı mesajı ekler |
||
|
ACTUSERINPUT / Bir eylem makrosunda kullanıcı girişi için duraklatır |
||
|
ACTSTOP / Eylem Kaydediciyi durdurur ve kaydedilen eylemleri bir eylem makro dosyasına kaydetme seçeneği sunar |
||
|
CAMERA / Nesnelerin 3D perspektif görünümünü oluşturmak ve kaydetmek için bir kamera ve hedef konum ayarlar |
||
|
CHECKSTANDARDS / Standart çizimler için geçerli çizimi kontrol eder |
||
|
EXTRUDE / Bir 2D nesnenin veya 3D yüzün boyutlarını 3D alana genişletir |
||
|
FSMODE / Seçili nesneye dokunan tüm nesnelerin bir seçim kümesini oluşturur |
||
|
FLATSHOT / Geçerli görünüm temel alınarak tüm 3D nesnelerin 2D gösterimini oluşturur |
||
|
GEOCONSTRAINT / Nesneler arasında geometrik ilişkileri veya nesne üzerindeki noktaları uygular veya kalıcı hale getirir |
||
|
IMAGEADJUST / Görüntülerin parlaklık, karşıtlık ve solma değerlerinin görüntüsünü kontrol eder |
||
|
IMAGEATTACH / Bir resim dosyasına bir referans ekler |
||
|
IMAGECLIP / Seçilen bir görüntünün ekranını belirli bir sınırla kırp |
||
|
INTERFERE / Seçilen üç katı katı arasındaki müdahalelerden geçici bir 3D katı oluşturur |
||
|
MESHSMOOTHLESS / Örgü nesneleri için pürüzsüzlük düzeyini bir düzey azaltır |
||
|
MESHSMOOTHMORE / Örgü nesneleri için pürüzsüzlük seviyesini bir seviye artırır |
||
|
NEWSHOT / ShowMotion ile görüntülendiğinde oynatılan, hareketli adlandırılmış bir görünüm oluşturur |
||
|
NEWVIEW / Hareketsiz adlandırılmış bir görünüm oluşturur |
||
|
SEÇENEKLER / Program ayarlarını kişiselleştirir |
||
|
SURFOFFSET / Bir yüzeyden bir uzaklık mesafesi ayarlayarak paralel bir yüzey veya katı oluşturur |
||
|
SEÇENEKLER / Program ayarlarını kişiselleştirir |
||
|
SURFOFFSET / Bir yüzeyden bir uzaklık mesafesi ayarlayarak paralel bir yüzey veya katı oluşturur |
||
|
SURFPATCH / Kapalı bir halka oluşturan bir yüzey kenarı üzerine bir kapak takarak yeni bir yüzey oluşturur |
||
|
POINTCLOUDATTACH / Mevcut çizime bir dizinli nokta bulutu dosyası ekler |
||
|
POINTCLOUDINDEX / Tarama dosyasından dizinli nokta bulutu (PCG veya ISD) dosyası oluşturur |
||
|
POLYSOLID / 3D duvar benzeri polisolid oluşturur |
||
|
PUBLISHTOWEB / Seçilen çizimlerin resimlerini içeren HTML sayfalarını oluşturur |
||
|
PYRAMID / 3D katı piramit oluşturur |
||
|
QUICKCUI / Özelleştirilen Kullanıcı Arabirimi Düzenleyicisini daraltılmış durumda görüntüler |
||
|
RPREF / Gelişmiş işleme ayarlarına erişmek için Gelişmiş Oluşturma Ayarları paletini görüntüler veya gizler |
||
|
SECTION / Bir bölge oluşturmak için bir düzlem ile katılar, yüzeyler veya kafes kesişimini kullanır |
||
|
SECTIONPLANE / 3D nesneler aracılığıyla kesme düzlemi gibi davranan bir kesit nesnesi oluşturur |
||
|
SEQUENCEPLAY / Bir kategoride adlandırılmış görüntüleri çalar |
||
|
MESHSPLIT / Örgü yüzünü iki yüze böler |
||
|
STANDARTLAR / Standart dosyaların çizimlerle olan ilişkisini yönetir |
||
|
UNISOLATEOBJECTS / Daha önce ISOLATEOBJECTS veya HIDEOBJECTS komutu ile gizlenmiş nesneleri görüntüler |
||
veya
|
En sevdiğiniz AutoCAD kısayol tuşları hangisi? Bu program hakkında bildiğiniz faydalı bir ipucu var mı? Aşağıda diğer ziyaretçilerle paylaşabilirsiniz.
1107370 2
498481 62
411364 1
366526 57
307197 6
277628
6 saat önce Güncellendi!
6 saat önce Güncellendi!
16 saat önce
18 saat önce
20 saat önce Güncellendi!
4 gün önce
En son yazılar
Chrome’da Gizli mod ve misafir modunun farkı nedir?
Windows Uygulamalarının internete bağlanmamasını düzeltin