AutoCAD LT (2024) klavye kısayolları 

AutoCAD LT (2024)  

Zeynel -
5 ay önce
- Kısayollar
0
Ctrl + E

İzometrik düzlemleri döngüye al

0
Ctrl + F

Çalışan nesne yakalamalarını değiştir

0
Ctrl + G

Izgarayı Değiştir

0
Ctrl + H

Seçim Stilini Değiştir

0
Ctrl + ↑  Shift + H

Görüntüleme paletlerini değiştir

Reklam

0
F1

Yardımı Görüntüle

0
F2

Metin ekranını değiştir

0
F3

Nesne yakalama modunu değiştir

0
F5

İzoplane'i aç / kapat

0
F7

Izgara modunu değiştir

0
F8

Orto modunu değiştir

0
F9

Snap modunu değiştir

0
F10

Polar modunu değiştir

0
F11

Nesne yakalama izlemeyi değiştir

0
F12

Dinamik giriş modunu değiştir

0
Ctrl + 0

Temiz ekran

0
Ctrl + 1

Özellik Paleti

0
Ctrl + 2

Tasarım Merkezi Paleti

0
Ctrl + 3

Araç Paleti

0
Ctrl + 4

Çarşaf Seti Paleti

0
Ctrl + 7

İşaretleme Seti Yöneticisi Paleti

0
Ctrl + 8

Hızlı Hesaplama

0
Ctrl + 9

Komut satırı

0
Ctrl + C

Nesneyi kopyala

0
Ctrl + X

Nesneyi kes

0
Ctrl + V

Nesneyi yapıştır

0
Ctrl + ↑  Shift + C

Taban noktasıyla birlikte panoya kopyala

0
Ctrl + ↑  Shift + V

Verileri blok olarak yapıştır

0
Ctrl + Z

Son eylemi geri al

0
Ctrl + Y

Son eylemi yinele

0
Ctrl + [

Geçerli komutu iptal et

0
veya Ctrl + \
0
veya Esc
Aşağıdaki komutlar, aktif olarak kullandığınız düzenleyici bölmesine göre değişir.

A-C

0
A

ARC / Bir yay oluşturur.

0
A sonra A

AREA / Nesnelerin veya tanımlı alanların alanını ve çevresini hesaplar.

0
A sonra D sonra C

ADCENTER / Bloklar, dış referanslar ve tarama desenleri gibi içerikleri yönetir ve ekler.

0
A sonra L

ALIGN / Nesneleri 2B'de diğer nesnelerle hizalar.

0
A sonra R

ARRAY / Bir desendeki nesnelerin birden çok kopyasını oluşturur.

0
A sonra T sonra E

ATTEDIT / Bir bloktaki nitelik bilgisini değiştirir.

0
A sonra T sonra I

ATTIPEDIT / Bir blok içindeki bir niteliğin metin içeriğini değiştirir.

0
A sonra T sonra T

ATTDEF / Bir bloğu yeniden tanımlar ve ilgili nitelikleri günceller.

0
B

BLOCK / Seçilen nesnelerden blok tanımı oluşturur.

0
B sonra C

BCLOSE / Blok Düzenleyiciyi kapatır.

0
B sonra E

BEDIT / Blok Düzenleyicide blok tanımını açar.

0
B sonra H

HATCH / Kapalı bir alanı veya seçilen nesneleri tarama deseni, katı dolgu veya degrade dolguyla doldurur.

0
B sonra O

BUNDARY / Kapalı bir alandan bir bölge veya sürekli çizgi oluşturur.

0
B sonra R

BREAK / Seçilen nesneyi iki nokta arasında böler.

0
B sonra S

BSAVE / Geçerli blok tanımını kaydeder.

0
B sonra V sonra S

BVSTATE / Dinamik bir blokta görünürlük durumu oluşturur, ayarlar veya siler.

0
C

CIRCLE / Bir daire oluşturur.

0
C sonra B sonra A sonra R

CONSTRAINTBAR / Bir nesnedeki mevcut geometrik kısıtlamaları görüntüleyen araç çubuğuna benzer bir kullanıcı arayüzü öğesi.

0
C sonra H

PROPERTIES / Mevcut nesnelerin özelliklerini kontrol eder.

0
C sonra H sonra A

CHAMFER / Nesnelerin kenarlarına eğim verir.

Reklam

0
C sonra L sonra I

COMMANDLINE / Komut Satırı penceresini görüntüler.

0
C sonra O

COPY / Nesneleri belirli bir yönde belirli bir mesafeye kopyalar.

0
C sonra O sonra L

COLOR / Yeni nesnelerin rengini ayarlar.

0
C sonra T

CTABLESTYLE / Geçerli tablo stilinin adını ayarlar.

D-F

0
D

DIMSTYLE / Boyut stillerini oluşturur ve değiştirir.

0
D sonra A sonra N

DIMANGULAR / Açısal bir boyut oluşturur.

0
D sonra A sonra R

DIMARC / Yay uzunluğu boyutu oluşturur.

0
D sonra B sonra A

DIMBASELINE / Önceki veya seçilen boyutun taban çizgisinden doğrusal, açısal veya ordinat boyutu oluşturur.

0
D sonra C sonra E

DIMCENTER / Dairelerin ve yayların merkez işaretini veya merkez çizgilerini oluşturur.

0
D sonra C sonra O

DIMCONTINUE / Daha önce oluşturulmuş bir boyutun uzatma çizgisinden başlayan bir boyut oluşturur.

0
D sonra D sonra A

DIMDISASSOCIATE / Seçilen boyutlardan ilişkiselliği kaldırır.

0
D sonra D sonra I

DIMDIAMETER / Bir daire veya yay için çap boyutu oluşturur.

0
D sonra E sonra D

DIMEDIT / Boyut metnini ve uzatma çizgilerini düzenler.

0
D sonra I

DIST / İki nokta arasındaki mesafeyi ve açıyı ölçer.

0
D sonra I sonra V

DIVIDE / Bir nesnenin uzunluğu veya çevresi boyunca eşit aralıklı nokta nesneleri veya bloklar oluşturur.

0
D sonra J sonra L

DIMJOGLINE / Doğrusal veya hizalanmış bir boyuta basamak çizgisi ekler veya kaldırır.

0
D sonra J sonra O

DIMJOGGED / Daireler ve yaylar için basamaklandırılmış boyutlar oluşturur.

0
D sonra L

DATALINK / Veri Bağlantısı iletişim kutusu görüntülenir.

0
D sonra L sonra U

DATALINKUPDATE / Verileri kurulu bir harici veri bağlantısına veya kurulu bir harici veri bağlantısından günceller.

0
D sonra O

DONUT / İçi dolu bir daire veya geniş bir halka oluşturur.

0
D sonra O sonra R

DIMORDINATE / Ordinat boyutları oluşturur.

0
D sonra O sonra V

DIMOVERRIDE / Seçilen boyutlarda kullanılan sistem değişkenlerinin geçersiz kılınmasını kontrol eder.

0
D sonra R

DRAWORDER / Görüntülerin ve diğer nesnelerin çizim sırasını değiştirir.

0
D sonra R sonra A

DIMRADIUS / Bir daire veya yay için yarıçap boyutu oluşturur.

0
D sonra R sonra E

DIMREASSOCIATE / Seçilen boyutları nesnelerle veya nesneler üzerindeki noktalarla ilişkilendirir veya yeniden ilişkilendirir.

0
D sonra R sonra M

DRAWINGRECOVERY / Bir program veya sistem arızasından sonra kurtarılabilecek çizim dosyalarının listesini görüntüler.

0
D sonra S

DSETTINGS / Izgara ve yakalamayı, kutupsal ve nesne yakalama izlemeyi, nesne yakalama modlarını, Dinamik Girişi ve Hızlı Özellikleri ayarlar.

0
D sonra T

TEXT / Tek satırlı bir metin nesnesi oluşturur.

0
D sonra X

SAVEAS / Geçerli çizimi kaydeder.

0
E

ERASE / Nesneleri çizimden kaldırır.

0
E sonra L

ELLIPSE / Bir elips veya eliptik yay oluşturur.

0
E sonra P sonra D sonra F

EXPORTPDF / Çizimi PDF'ye aktarır.

0
E sonra R

EXTERNALREFERENCES / Dış Referanslar paletini açar.

0
E sonra X

EXTEND / Nesneleri, diğer nesnelerin kenarlarına uyacak şekilde genişletir.

0
E sonra X sonra I sonra T

QUIT / Programdan çıkar.

0
E sonra X sonra P

EXPORT / Çizimdeki nesneleri farklı bir dosya formatında kaydeder.

0
F

FILLET / Nesnelerin kenarlarını yuvarlar ve yuvarlar.

G-I

0
G

GROUP / Grup adı verilen kayıtlı nesne kümelerini oluşturur ve yönetir.

0
G sonra D

GRADIENT / Kapalı bir alanı veya seçilen nesneleri degrade dolguyla doldurur.

0
G sonra E sonra O

GEOGRAPHICLOCATION / Bir çizim dosyası için coğrafi konum bilgisini belirtir.

0
H

HATCH / Kapalı bir alanı veya seçili nesneleri tarama deseni, katı dolgu veya degrade dolguyla doldurur.

0
H sonra E

HATCHEDIT / Mevcut taramayı veya dolguyu değiştirir.

0
H sonra I

HIDE / Gizli çizgileri bastırılmış bir 3B tel kafes modelini yeniden oluşturur.

0
I

INSERT / Geçerli çizime bir blok veya çizim ekler.

0
I sonra D

ID / Belirtilen konumun UCS koordinat değerlerini görüntüler.

0
I sonra M

IMAGE / Dış Referanslar paletini görüntüler.

0
I sonra M sonra P

IMPORT / Farklı formatlardaki dosyaları mevcut çizime aktarır.

0
I sonra N

INTERSECT / İki veya daha fazla mevcut bölgenin çakışan alanından 2 boyutlu bir bölge nesnesi oluşturur.

0
I sonra O

INSERTOBJ / Bağlantılı veya gömülü bir nesne ekler.

J-L

0
J

JOIN / Tek, kesintisiz bir nesne oluşturmak için benzer nesneleri birleştirir.

0
J sonra O sonra G

DIMJOGGED / Daireler ve yaylar için basamaklandırılmış boyutlar oluşturur.

0
L

LINE / Düz çizgi parçaları oluşturur.

0
L sonra A

LAYER / Katmanları ve katman özelliklerini yönetir.

0
L sonra A sonra S

LAYERSTATE / Adlandırılmış katman durumlarını kaydeder, geri yükler ve yönetir.

0
L sonra E

QLEADER / Bir lider ve lider ek açıklaması oluşturur.

0
L sonra E sonra N

LENGTHEN / Nesnelerin uzunluğunu ve dahil edilen yay açısını değiştirir.

0
L sonra I

LIST / Seçilen nesnelerin özellik verilerini görüntüler.

0
L sonra O

LAYOUT / Çizim düzeni sekmelerini oluşturur ve değiştirir.

0
L sonra T

LINETYPE / Çizgi tiplerini yükler, ayarlar ve değiştirir.

0
L sonra T sonra S

LTSCALE / Çizimdeki tüm nesneler için çizgi tiplerinin ölçek faktörünü değiştirir.

0
L sonra W

LWEIGHT / Geçerli çizgi kalınlığını, çizgi kalınlığı görüntüleme seçeneklerini ve çizgi kalınlığı birimlerini ayarlar.

MO-O

0
M

MOVE / Nesneleri belirli bir yönde belirli bir mesafeye taşır.

0
M sonra A

MATCHPROP / Seçilen bir nesnenin özelliklerini diğer nesnelere uygular.

0
M sonra E

MEASURE / Bir nesnenin uzunluğu veya çevresi boyunca ölçülen aralıklarla nokta nesneler veya bloklar oluşturur.

0
M sonra E sonra A

MEASUREGEOM / Seçilen nesnelerin veya nokta dizisinin mesafesini, yarıçapını, açısını, alanını ve hacmini ölçer.

0
M sonra I

MIRROR / Seçilen nesnelerin yansıtılmış bir kopyasını oluşturur.

0
M sonra L sonra A

MLEADERALIGN / Seçilen çok uçlu nesneleri hizalar ve boşluk bırakır.

0
M sonra L sonra C

MLEADERCOLLECT / Bloklar içeren seçili çoklu liderleri satırlar veya sütunlar halinde düzenler ve sonucu tek bir liderle görüntüler.

0
M sonra L sonra D

MLEADER / Çok uçlu bir nesne oluşturur.

0
M sonra L sonra E

MLEADEREDIT / Çok liderli bir nesneye lider çizgileri ekler veya lider çizgilerini kaldırır.

0
M sonra L sonra S

MLEADERSTYLE / Çok kılavuzlu stilleri oluşturur ve değiştirir.

0
M sonra O

PROPERTIES / Mevcut nesnelerin özelliklerini kontrol eder.

0
M sonra S

MSPACE / Kağıt alanından model alanı görünüm portuna geçiş yapar.

0
M sonra S sonra M

MARKUP / İşaretleme Seti Yöneticisini açar.

0
M sonra T

MTEXT / Çok satırlı bir metin nesnesi oluşturur.

0
M sonra V

MVIEW / Düzen görünüm pencerelerini oluşturur ve kontrol eder.

0
N sonra O sonra R sonra T sonra H

GEOGRAPHICLOCATION / Bir çizim dosyası için coğrafi konum bilgisini belirtir.

0
O

OFFSET / Eşmerkezli daireler, paralel çizgiler ve paralel eğriler oluşturur.

0
O sonra P

OPTIONS / Program ayarlarını özelleştirir.

0
O sonra S

OSNAP / Çalışan nesne yakalama modlarını ayarlar.

P-R

0
P

PAN / Dinamik blok tanımına tutamaçları olan bir parametre ekler.

0
P sonra A

PASTESPEC / Panodaki nesneleri geçerli çizime yapıştırır ve verilerin formatını kontrol eder.

0
P sonra A sonra R

PARAMETERS / Çizimde kullanılan ilişkisel parametreleri kontrol eder.

0
P sonra A sonra R sonra A sonra M

BPARAMETER / Dinamik blok tanımına tutamaçları olan bir parametre ekler.

0
P sonra C

PCINWIZARD /PCP ve PC2 yapılandırma dosyası çizim ayarlarını Modele veya geçerli düzene aktarmak için bir sihirbaz görüntüler.


Bu sayfayı paylaşın:
Bu kısayollar faydalı mıydı?
0 0

Program bilgileri

Program adı: AutoCAD LT (2024) AutoCAD LT (2024) (Görsel düzenleme)

AutoCAD LT, Autodesk tarafından geliştirilen profesyonel bir 2D çizim ve dokümantasyon yazılımıdır. Hassas çizim, düzenleme ve açıklama ekleme için gerekli araçları sunarak mimarlar, mühendisler ve tasarımcılar için idealdir. Temel özellikler arasında dinamik bloklar, bulut depolama bağlantısı ve gelişmiş DWG karşılaştırması yer alır.

Web sayfası: autodesk.com/products/autocad-...

Kısayollara basma kolaylığı: 64%

Daha fazla bilgi >>

Kısayol sayısı: 204

Platform algılandı: Windows veya Linux

Benzer programlar



Kullanıcı işlemleri

AutoCAD LT (2024) içeriğini favorilerize ekleyin

Reklam


En sevdiğiniz AutoCAD LT (2024) kısayol tuşları hangisi? Bu program hakkında bildiğiniz faydalı bir ipucu var mı? Aşağıda diğer ziyaretçilerle paylaşabilirsiniz.


Sadece kayıtlı kullanıcılar bağlantı gönderebilir.
Checking site status...
 
Hiç yorum yok. İlk yorumu yapan siz olun!