|
PEDIT / Sürekli çizgileri, sürekli çizgilerle birleştirilecek nesneleri ve ilgili nesneleri düzenler. |
||
|
PLINE / 2 boyutlu bir sürekli çizgi oluşturur. |
||
|
POINT / Bir nokta nesnesi oluşturur. |
||
|
HIDEPALETTES / O anda görüntülenen paletleri gizler (komut satırı dahil). |
||
|
POLYGON / Eşkenar kapalı bir sürekli çizgi oluşturur. |
||
|
SHOWPALETTES / Gizli paletlerin görünümünü geri yükler. |
||
|
PROPERTIES / Displays Properties palette. / Özellikler paletini görüntüler. |
||
|
PREVIEW / Çizimi çizileceği şekilde görüntüler. |
||
|
PLOT / Çizimi çiziciye, yazıcıya veya dosyaya çizer. |
||
|
PSPACE / Model alanı görünüm noktasından kağıt alanına geçiş yapar. |
||
|
PURGE / Blok tanımları ve katmanlar gibi kullanılmayan öğeleri çizimden kaldırır. |
||
|
QUICKCALC / QuickCalc hesap makinesini açar. |
||
|
QUICKPROPERTIES / Bir çizimdeki açık çizimleri ve düzenleri önizleme görüntülerinde görüntüler. |
||
|
QSAVE / Geçerli çizimi kaydeder. |
||
|
QVDRAWING / Önizleme görüntülerini kullanarak bir çizimdeki açık çizimleri ve düzenleri görüntüler. |
||
|
QVDRAWINGCLOSE / Bir teknik resimdeki açık çizimlerin ve düzenlerin önizleme görüntülerini kapatır. |
||
|
QVLAYOUT / Bir çizimdeki model alanının ve düzenlerin önizleme görüntülerini görüntüler. |
||
|
QVLAYOUTCLOSE / Geçerli çizimdeki model alanının ve düzenlerin önizleme görüntülerini kapatır. |
||
|
REDRAW / Geçerli görünüm penceresindeki ekranı yeniler. |
||
|
REVCLOUD /Bir revizyon bulutu oluşturur veya değiştirir. |
||
|
REGEN / Tüm çizimi geçerli görünüm noktasından yeniden oluşturur. |
||
|
REGENALL / Çizimi yeniden oluşturur ve tüm görünüm pencerelerini yeniler. |
||
|
RECTANG / Dikdörtgen bir sürekli çizgi oluşturur. |
||
|
REGION / Bir alanı çevreleyen nesneyi bölge nesnesine dönüştürür. |
||
|
RENAME / Katmanlar ve boyut stilleri gibi öğelere atanan adları değiştirir. |
||
|
REVDATE /Kullanıcı adını, geçerli saati ve tarihi ve çizim adını içeren bir blok ekler veya günceller. |
||
|
ROTATE / Nesneleri bir taban noktası etrafında döndürür. |
||
S-U |
|||
|
STRETCH / Bir seçim penceresi veya çokgen tarafından kesilen nesneleri uzatır. |
||
|
SCALE / Seçili nesneleri büyütür veya küçültür, ölçeklemeden sonra nesnenin oranlarını aynı tutar. |
||
|
SCRIPT / Bir komut dosyasından bir dizi komutu çalıştırır. |
||
|
SETVAR / Sistem değişkenlerinin değerlerini listeler veya değiştirir. |
||
|
SHADEMODE / VSCURRENT komutunu başlatır. |
||
|
SNAP / İmleç hareketini belirtilen aralıklarla kısıtlar. |
||
|
SOLID / Katı dolu üçgenler ve dörtgenler oluşturur. |
||
|
SPELL / Çizimdeki yazımı kontrol eder. |
||
|
SPLINEDIT / Spline'ı veya spline'a uygun çoklu çizgiyi düzenler. |
||
|
SPLINE / Belirtilen noktaların içinden veya yakınından geçen yumuşak bir eğri oluşturur. |
||
|
SHEETSET / Sayfa Seti Yöneticisini açar. |
||
|
STYLE / Metin stillerini oluşturur, değiştirir veya belirtir. |
||
|
SUBTRACT / Çakışan bir bölgeyi diğerinden çıkararak yeni bir bölge oluşturur. |
||
|
MTEXT / Çok satırlı bir metin nesnesi oluşturur. |
||
|
TEXTALIGN / Birden fazla metin nesnesini dikey, yatay veya eğik olarak hizalar |
||
|
TABLE / Boş bir tablo nesnesi oluşturur. |
||
|
TEXTEDIT / Boyut kısıtlamasını, boyutu veya metin nesnesini düzenler. |
||
|
THICKNESS / 2B geometrik nesneler oluştururken varsayılan 3B kalınlık özelliğini ayarlar. |
||
|
TILEMODE / Kağıt alanına erişilip erişilemeyeceğini kontrol eder. |
||
|
TOLERANS / Bir özellik kontrol çerçevesinde bulunan geometrik toleranslar oluşturur. |
||
|
TOOLPALETTES / Araç Paletleri penceresini açar. |
||
|
TRIM / Nesneleri, diğer nesnelerin kenarlarına uyacak şekilde kırpar. |
||
|
TABLESTYLE / Tablo stillerini oluşturur, değiştirir veya belirtir. |
||
|
UCSMAN / Tanımlı kullanıcı koordinat sistemlerini yönetir. |
||
|
UNITS / Koordinat ve açı görüntüleme formatlarını ve hassasiyetini kontrol eder. |
||
|
UNISOLATEOBJECTS / Daha önce ISOLATEOBJECTS veya HIDEOBJECTS komutuyla gizlenmiş olan UNISOLATE nesnelerini görüntüler. |
||
|
UNION / Birleşimler iki katı veya iki bölgeli nesne. |
||
V-Z |
|||
|
VIEW / Adlandırılmış görünümleri, kamera görünümlerini, düzen görünümlerini ve ön ayarlı görünümleri kaydeder ve geri yükler. |
||
|
VIEWGO / Adlandırılmış görünümü geri yükler. |
||
|
WBLOCK / Nesneleri veya bloğu yeni bir çizim dosyasına yazar. |
||
Reklam |
|||
|
NAVSWHEEL / Görünüm gezinme araçlarının bir koleksiyonunu içeren bir tekerleği görüntüler. |
||
|
EXPLODE / Bileşik bir nesneyi bileşen nesnelerine ayırır. |
||
|
XATTACH / Harici referans (xref) olarak bir DWG dosyası ekler. |
||
|
XBIND / Bir dış referanstaki adlandırılmış nesnelerin bir veya daha fazla tanımını geçerli çizime bağlar. |
||
|
XCLIP / Seçilen bir harici referansın veya blok referansının görüntüsünü belirtilen bir sınıra göre kırpar. |
||
|
XLINE / Sonsuz uzunlukta bir çizgi oluşturur. |
||
|
XREF / EXTERNALREFERENCES komutunu başlatır. |
||
|
ZOOM / Geçerli görünüm penceresindeki görünümün büyütülmesini artırır veya azaltır. |
||
|
ETRANSMIT / Kendiliğinden Açılan veya Sıkıştırılmış Gönderim Paketi oluşturur. |
||
Kaynak: Autodesk.com
|
En sevdiğiniz AutoCAD LT (2024) kısayol tuşları hangisi? Bu program hakkında bildiğiniz faydalı bir ipucu var mı? Aşağıda diğer ziyaretçilerle paylaşabilirsiniz.
1057772 2
477387 61
396931 1
328941 51
280946 4
261287 4
9 saat önce
2 gün önce
3 gün önce
4 gün önce Güncellendi!
4 gün önce
5 gün önce Güncellendi!
En son yazılar
Adında boşluk olan klasörü silme
Windows kapanırken pagefile.sys dosyasını temizleme
Avif nedir, WebP ve JPEG'den ne kadar farklı?
Windows'un 5GHz Wi-Fi'yi tercih etmesi nasıl sağlanır
Windows'un kapanmama sorununu nasıl çözdüm