Blender raccourcis clavier

Blender  

Zeynel Abidin Öztürk -
3 ans
- Raccourcis
-6
,

Pivot central de la boîte englobante

5
.

Pivot du curseur 3D

2
A

Tout sélectionner / Tout désélectionner

-3
Alt + .

Pivot d'objet actif

-1
Alt + A

Lire le basculement de l'animation

1
Alt + B

Basculer la vue 3D

1
Alt + D

Duplicata lié (instance)

1
Alt + G

Dissocier (éditeur de nœuds)

1
Alt + H

Afficher tout

1
Alt + I

Supprimer l'image clé

1
Alt + 0

... à 9: Afficher les calques 11 à 20

1
Alt + O

Smooth Keys (éditeur de courbe F)

0
Alt + P

Effacer le menu parent

1
Alt + ↑   Maj + A

Lire l'animation en bascule inverse

1
Alt + Espace

Menu d'orientation

-2
Alt + Z

Bascule solide / texturée

-1
B

Sélection de bordure (sélection de sélection)

-1
C

Sélection du cercle (sélection au pinceau)

0
Ctrl + Num 1 - Num 9

Ajouter un modificateur Subsurf avec ce nombre de niveaux

1
Ctrl + ,

Pivot du point médian

-3
Ctrl + .

Les centres individuels pivotent

2
Ctrl + Alt + Num 0

Déplacer la caméra vers la vue actuelle

0
Ctrl + Alt + O

Lier le fichier

-1
Ctrl + Alt + P

Faire un proxy

-1
Ctrl + Alt + Q

Bascule Quad View

0
Ctrl + Alt + ↑   Maj + C

Menu Définir l'origine

0
Ctrl + Alt + U

Fenêtre Préférences utilisateur

0
Ctrl + F12

Animation de rendu

0
Ctrl + G

Ajouter des objets sélectionnés au groupe / Créer un nouveau groupe

-1
Ctrl + I

Sélectionnez Inverse

-1
Ctrl + ←  →

Bascule des préréglages d'écran

3
Ctrl +
+

Sélection par lasso

0
Ctrl + M

Objet miroir sur un axe

1
Ctrl + Num 0

Transformez l'objet sélectionné en caméra active

0
Ctrl + Num 1

Vue arrière

1
Ctrl + Num 3

Autre vue latérale

0
Ctrl + Num 7

Vue de dessous

0
Ctrl + O

Ouvrir le fichier

-1
Ctrl + P

Faire parent

0
Ctrl + Q

Quittez Blender

0
Ctrl + S

Enregistrer le fichier

0
Ctrl + ↑   Maj + P

Faire un parent sans inverser

1
Ctrl + ↑   Maj + Z

Rétablir

0
Ctrl + Tab

Bascule Mode Objet / Mode Pose (Armatures)

1
Ctrl + U

Enregistrer les paramètres de l'utilisateur

-2
Ctrl + ↑  ↓

Bascule agrandir la vue actuelle

-1
Ctrl + W

Enregistrer le fichier

1
Ctrl + Z

Annuler

0
Ctrl + Espace

Basculer le manipulateur de transformation

0
E

Attribuer l'image de fin (fenêtre Chronologie)

0
F1

Ouvrir le fichier

0
F11

Afficher la dernière image rendue fermée

1
F12

Rendre l'image actuelle

-1
F2

Enregistrer sous

-1
F3

Menu Historique de répétition / Enregistrer l'image rendue (UV / Éditeur d'images)

3
G

Déplacer (saisir)

-1
H

Masquer le basculement du nœud sélectionné / Réduire (fenêtre du nœud)

0
Debut

Cadre tout en vue

0
I

Menu Insérer une image clé

0
J

Enregistrer le dernier rendu (fenêtre de rendu)

0
Num 0 - Num 9

Afficher les couches 1 à 10

0
←/→

Augmenter 1 image

0
M

Ajouter un marqueur (éditeur d'action) / Ajouter un marqueur (chronologie)

1
N

Bascule du panneau Propriétés

0
Num .

Cadre sélectionné en vue

-1
Num /

Bascule de la vue globale / locale

0
Num 0

Vue caméra active

1
Num 1

Vue de face

1
Num 2

Faire pivoter la vue vers le haut / vers le bas dans les itérations

0
ou Num 8
0
Num 3

Vue de côté

0
Num 4

Faire pivoter la vue de gauche / droite dans les itérations

0
ou Num 6
0
Num 5

Bascule de la vue Perspective / Orthographique

0
Num 7

Vue de dessus

-1
O

Nettoyer les images clés (éditeur de courbes F)

2
R

Faire pivoter

1
S

Échelle / Assigner l'image de départ (fenêtre Chronologie)

0
↑   Maj + Espace

Agrandir le basculement de la vue actuelle

0
↑   Maj + A

Ajouter un menu

0
↑   Maj + Alt + T

Échelle de l'espace de texture

0
↑   Maj + B

Zoom de sélection / Définir la bordure de rendu (caméra active)

0
↑   Maj + C

Curseur 3D à l'origine

2
↑   Maj + D

Dupliquer

0
↑   Maj + F

Mode mouche de l'appareil photo

0
↑   Maj + F1

Lier / ajouter à partir de la bibliothèque

0
↑   Maj + F10

UV / Image Editor

0
↑   Maj + F11

éditeur de texte

0
↑   Maj + F12

Feuille d'expo

0
↑   Maj + F2

Editeur logique

0
↑   Maj + F3

Éditeur de nœuds

0
↑   Maj + F4

Console Python

0
↑   Maj + F5

Affichage du graphique 3d

0
↑   Maj + F6

Éditeur de graphiques

0
↑   Maj + F7

Propriétés

0
↑   Maj + F8

Éditeur de séquence vidéo

0
↑   Maj + F9

Création de plan

-1
↑   Maj + H

Masquer les éléments non sélectionnés

1
↑   Maj + ←/→

Flèche Aller à la fin du début / fin du cadre

0
↑   Maj + S

Menu instantané

0
↑   Maj + T

Déplacer l'espace de texture

0
Espace

Recherche (vue 3D) / Toolbox (UV / Image Editor)

0
T

Panneau Outils d’objets basculer / Basculer entre les images ou les secondes (Chronologie)

0
Tab

Bascule Mode Objet / Mode Édition

0
↑  ↓

Augmentez 10 images

0
V

Bascule Mode objet / Mode peinture sommet

0
X

Menu Transformer / Supprimer un axe X global

1
X puis X

Contraindre la transformation de l'axe X local

0
Y

Contraindre la transformation globale de l'axe Y

0
Y puis Y

Contraindre la transformation de l'axe Y local

0
Z

Contraindre la transformation globale de l'axe Z / Bascule solide ou filaire

0
Z puis Z

Z Contraindre la transformation locale de l'axe Z

0
~

Afficher toutes les couches

0
Alt + C

Menu Convertir

0
Alt + G

Rétablir l'emplacement

-1
Alt + O

Effacer l'origine sur les enfants

-1
Alt + R

Effacer la rotation

0
Alt + S

Réinitialiser l'échelle

0
Alt + ↑   Maj + G

Supprimer la sélection du groupe actif

0
Alt + T

Effacer le menu Piste

0
Ctrl + A

Menu Appliquer (comme les transformations de gel)

0
Ctrl + Alt + H

Autoriser le rendu sélectionné

0
Ctrl + H

Restreindre la sélection du rendu

-1
Ctrl + J

Rejoignez les objets sélectionnés

0
Ctrl + L

Menu Créer des liens

0
Ctrl + N

Recharger le fichier de démarrage

0
Ctrl + ↑   Maj + A

Rendre les doublons réels

0
Ctrl + ↑   Maj + C

Menu Ajouter une contrainte

0
Ctrl + ↑   Maj + G

Ajouter la sélection au groupe actif

0
Ctrl + T

Menu Créer une piste

0
Ctrl + Tab

Basculer en mode objet / poids en mode peinture

0
L

Créer un menu local

0
M

Déplacer l'objet vers un autre calque

0
P

Démarrer le moteur de jeu

0
↑   Maj + G

Sélectionnez le menu Groupé

0
↑   Maj + L

Sélectionnez le menu lié

0
U

Menu Créer un utilisateur unique

0
W

Menu spécial

0
Alt + C

Fermer / ouvrir une courbe

0
Alt + E

Menu d'extrusion

-1
Alt + F

Remplir créer des faces

0
Alt + J

Convertir les triangles sélectionnés en quads

0
Alt + M

Menu de fusion

0
Alt + O

Édition proportionnelle bascule connectée

0
Alt + P

Détacher les sommets (UV / Image Editor)

2
Alt + S

Rétrécir / Engraisser

0
Alt + ↑   Maj + F

Beauty Fill crée des visages

0
Alt + T

Réinitialiser l'inclinaison (courbes)

1
Ctrl + Alt + ↑   Maj + F

Sélectionner des faces planes liées (mode Face uniquement)

0
Ctrl + E

Menu des bords

0
Ctrl + F

Menu des visages

0
Ctrl + G

Menu Groupes de sommets

0
Ctrl + H

Menu crochets

0
Ctrl +

Extruder / créer un nouveau composant ou os

0
Ctrl + N

Recalculer les normales vers l'extérieur

0
Ctrl + P

Faire un parent de sommet

-1
Ctrl + R

Coupe en boucle

0
Ctrl + ↑   Maj + F

Retournement de bord

0
Ctrl + ↑   Maj + N

Recalculer les normales vers l'intérieur

0
Ctrl + T

Convertir les faces sélectionnées en triangles

0
Ctrl + T

Inclinaison (courbes)

0
Ctrl + Tab

Menu du mode de sélection de maillage

0
Ctrl + V

Menu des sommets

0
E

Extruder la région

0
F

Créer un bord (2 sommets sélectionnés) / Créer une face (3 + sommets sélectionnés)

0
L

Sélectionnez les composants liés

3
+ K

Coupe au couteau

1
+ ↑   Maj + K

Coupe au milieu du couteau

1
O

Activer / désactiver la modification proportionnelle

0
P

Pin vertices (UV / Image Editor) / Séparé

0
↑   Maj + E

Menu Pli / Définir l'extrapolation d'images clés (Editeur de graphiques)

0
↑   Maj + G

Sélectionnez le menu similaire

0
↑   Maj + O

Bascule du type de retombée d'édition proportionnelle

0
↑   Maj + R

Sélectionner une ligne à partir du sommet sélectionné (surface NURBS)

0
↑   Maj + W

Distorsion

0
U

Menu UV Mapping

0
V

Menu Extraire les sommets sélectionnés / Définir le type de poignée (courbes)

0
W

Menu spécial (varie selon l'objet) / menu Soudage / Alignement (UV / Editeur d'images)

1
Y

Fractionner le sommet / le bord / la face

0
Ctrl + Alt + I

Supprimer la contrainte CI

0
Ctrl + N

Recalculer le menu Roll

0
↑   Maj + I

Ajouter un menu CI

0
C

Pinceau d'argile

1
D

Dessiner une brosse

0
F

Ajuster la taille de la brosse

0
G

Brosse à grappin

0
I

Gonfler la brosse

0
L

Brosse à couches

0
P

Pincer / agrandir la brosse

0
S

Brosse lisse

0
↑   Maj + F

Réglage de la force de la brosse

2
↑   Maj + T

Aplatir / pinceau contrasté

Pour plus d'informations, consultez la page Wiki de Blender .

Partager cette page sur:

Informations sur le programme

Nom du programme: Blender Blender (Imagerie)

Blender est un logiciel d'infographie 3D professionnel. Il est utilisé pour créer des films d'animation, de l'art, des effets visuels, des modèles imprimables 3D et des jeux vidéo. Blender est gratuit et open-source. Le logiciel comprend également un moteur de jeu intégré.

Page Web: blender.org

Dernière mise à jour: 17 janvier 2020

Comment facile d'appuyer sur les raccourcis: 80%

Plus d'information >>

Mis à jour: Informations sur le programme mis à jour. (2 mises à jour.) 17/01/2020 08:03:05 Ajout de quelques raccourcis.
17/01/2020 08:05:17 Informations sur le programme mis à jour.

Nombre de raccourcis: 192

Plateforme détectée: Windows ou Linux (Pas macOS)

Programmes similaires



Publicité

Abonnez-vous!

Votre email reste confidentiel et nous ñ'envoyons pas de spam.