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Pivot central de la boîte englobante |
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Pivot du curseur 3D |
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Tout sélectionner / Tout désélectionner |
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Pivot d'objet actif |
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Lire le basculement de l'animation |
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Basculer la vue 3D |
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Duplicata lié (instance) |
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Dissocier (éditeur de nœuds) |
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Afficher tout |
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Supprimer l'image clé |
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... à |
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Smooth Keys (éditeur de courbe F) |
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Effacer le menu parent |
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Lire l'animation en bascule inverse |
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Menu d'orientation |
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Bascule solide / texturée |
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Sélection de bordure (sélection de sélection) |
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Sélection du cercle (sélection au pinceau) |
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Ajouter un modificateur Subsurf avec ce nombre de niveaux |
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Pivot du point médian |
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Les centres individuels pivotent |
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Déplacer la caméra vers la vue actuelle |
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Lier le fichier |
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Faire un proxy |
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Bascule Quad View |
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Menu Définir l'origine |
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Fenêtre Préférences utilisateur |
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Animation de rendu |
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Ajouter des objets sélectionnés au groupe / Créer un nouveau groupe |
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Sélectionnez Inverse |
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Bascule des préréglages d'écran |
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Sélection par lasso |
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Objet miroir sur un axe |
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Transformez l'objet sélectionné en caméra active |
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Vue arrière |
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Autre vue latérale |
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Vue de dessous |
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Ouvrir le fichier |
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Faire parent |
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Quittez Blender |
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Enregistrer le fichier |
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Faire un parent sans inverser |
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Rétablir |
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Bascule Mode Objet / Mode Pose (Armatures) |
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Enregistrer les paramètres de l'utilisateur |
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Bascule agrandir la vue actuelle |
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Enregistrer le fichier |
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Annuler |
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Basculer le manipulateur de transformation |
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Attribuer l'image de fin (fenêtre Chronologie) |
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Ouvrir le fichier |
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Afficher la dernière image rendue fermée |
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Rendre l'image actuelle |
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Enregistrer sous |
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Menu Historique de répétition / Enregistrer l'image rendue (UV / Éditeur d'images) |
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Déplacer (saisir) |
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Masquer le basculement du nœud sélectionné / Réduire (fenêtre du nœud) |
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|
Cadre tout en vue |
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Menu Insérer une image clé |
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Publicité |
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Enregistrer le dernier rendu (fenêtre de rendu) |
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Afficher les couches 1 à 10 |
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Augmenter 1 image |
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Ajouter un marqueur (éditeur d'action) / Ajouter un marqueur (chronologie) |
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Bascule du panneau Propriétés |
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Cadre sélectionné en vue |
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Bascule de la vue globale / locale |
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Vue caméra active |
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Vue de face |
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Faire pivoter la vue vers le haut / vers le bas dans les itérations |
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ou
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Vue de côté |
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|
Faire pivoter la vue de gauche / droite dans les itérations |
||
ou
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Bascule de la vue Perspective / Orthographique |
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Vue de dessus |
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Nettoyer les images clés (éditeur de courbes F) |
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Faire pivoter |
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Échelle / Assigner l'image de départ (fenêtre Chronologie) |
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|
Agrandir le basculement de la vue actuelle |
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|
Ajouter un menu |
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|
Échelle de l'espace de texture |
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Zoom de sélection / Définir la bordure de rendu (caméra active) |
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|
Curseur 3D à l'origine |
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Dupliquer |
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|
Mode mouche de l'appareil photo |
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|
Lier / ajouter à partir de la bibliothèque |
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UV / Image Editor |
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|
éditeur de texte |
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|
Feuille d'expo |
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|
Editeur logique |
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|
Éditeur de nœuds |
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|
Console Python |
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|
Affichage du graphique 3d |
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|
Éditeur de graphiques |
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|
Propriétés |
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|
Éditeur de séquence vidéo |
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|
Création de plan |
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|
Masquer les éléments non sélectionnés |
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|
Flèche Aller à la fin du début / fin du cadre |
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|
Menu instantané |
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|
Déplacer l'espace de texture |
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|
Recherche (vue 3D) / Toolbox (UV / Image Editor) |
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|
Panneau Outils d’objets basculer / Basculer entre les images ou les secondes (Chronologie) |
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|
Bascule Mode Objet / Mode Édition |
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|
Augmentez 10 images |
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|
Bascule Mode objet / Mode peinture sommet |
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|
Menu Transformer / Supprimer un axe X global |
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Contraindre la transformation de l'axe X local |
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|
Contraindre la transformation globale de l'axe Y |
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|
Contraindre la transformation de l'axe Y local |
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|
Contraindre la transformation globale de l'axe Z / Bascule solide ou filaire |
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|
Z Contraindre la transformation locale de l'axe Z |
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|
Afficher toutes les couches |
Publicité
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Menu Convertir |
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|
Rétablir l'emplacement |
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Effacer l'origine sur les enfants |
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|
Effacer la rotation |
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|
Réinitialiser l'échelle |
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|
Supprimer la sélection du groupe actif |
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|
Effacer le menu Piste |
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|
Menu Appliquer (comme les transformations de gel) |
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|
Autoriser le rendu sélectionné |
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|
Restreindre la sélection du rendu |
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|
Rejoignez les objets sélectionnés |
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|
Menu Créer des liens |
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|
Recharger le fichier de démarrage |
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|
Rendre les doublons réels |
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|
Menu Ajouter une contrainte |
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|
Ajouter la sélection au groupe actif |
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|
Menu Créer une piste |
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|
Basculer en mode objet / poids en mode peinture |
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|
Créer un menu local |
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|
Déplacer l'objet vers un autre calque |
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|
Démarrer le moteur de jeu |
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|
Sélectionnez le menu Groupé |
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|
Sélectionnez le menu lié |
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|
Menu Créer un utilisateur unique |
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|
Menu spécial |
|
Fermer / ouvrir une courbe |
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|
Menu d'extrusion |
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|
Remplir créer des faces |
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|
Convertir les triangles sélectionnés en quads |
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|
Menu de fusion |
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|
Édition proportionnelle bascule connectée |
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Détacher les sommets (UV / Image Editor) |
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Rétrécir / Engraisser |
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Beauty Fill crée des visages |
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