Zbrush 2023.1 raccourcis clavier

Zbrush 2023.1  

Zeynel -
10 mois
- Raccourcis
2
Ctrl + O

Ouvrir un projet

0
Ctrl + S

Enregistrement de projet

-1
Ctrl + Z

Annuler

0
↑  Maj + Ctrl + Z

Rétablir

0
F1

Outils

0
F2

Pinceaux

0
F3

Strokes

0
F4

Alphas

0
F5

Textures

0
F6

(avec le curseur hors de la zone de canevas)Matériaux

1
Espace

Afficher le menu rapide

0
ou
0
Tab

Afficher/masquer les palettes flottantes

0
Ctrl +

(curseur sur l'élément) Afficher la description de l'élément (lorsque les informations contextuelles sont activées)

0
Ctrl + Alt +

(curseur sur l'élément) Afficher une autre description de l'élément

0
Ctrl + Alt +

Attribuer un raccourci clavier personnalisé (stocker les raccourcis clavier dans le sous-menu Préférences> Raccourcis clavier)

-2
G

Projecteur Maître

Publicité

0
,

Afficher/masquer la Lightbox

1

Double-cliquez sur la vignette Lightbox (la texture/les alphas seront chargés dans Spotlight s'il est actif) Charger l'élément sélectionné

0
↑  Maj + Z

Activer/désactiver Spotlight

0
Z

Afficher/masquer le cadran Spotlight

Avec un maillage 3D en mode Édition
1
+

(faites glisser l'arrière-plan) Rotation libre

0
Alt +

(faire glisser l'arrière-plan) Déplacer

0
+
puis ↑  Maj

Contraindre à une rotation de 90 degrés

0
Alt +
+

(puis relâchez Alt, faites glisser Arrière-plan)

0
↑  Maj puis

(puis relâchez Maj, faites glisser) Rotation autour de l'axe Z

Pour de meilleurs résultats, désactivez la navigation par clic droit dans le menu Préférences> Interface.
La navigation RightClick doit être activée dans le menu Préférences> Interface.
0
Alt +
+

(peut être sur le modèle) Déplacer

0
Ctrl +
+

(peut être sur le modèle) Échelle

0
+

(peut être sur le modèle) Rotation

Avec un maillage 3D en mode Édition, cliquez sur W, E, R et tracez la ligne d'action orange.
Cliquez sur le maillage pour repositionner la ligne d'action alignée sur la normale de la surface.
Pour aligner sur un axe, cliquez sur l'extrémité de la ligne d'axe rouge, verte ou bleue.
0
Espace

Pour déplacer la ligne d'action pendant le dessin

0
+

(faites glisser la ligne orange ou centrez l'anneau orange) Pour déplacer la ligne d'action après le dessin

0
+

(faites glisser l'anneau d'extrémité orange) Pour modifier la position du point d'extrémité de la ligne d'action

Astuce : en mode Déplacer/Echelle, Alt+clic+glisser sur le maillage (pas sur la ligne d'action) pour déplacer ou mettre à l'échelle le maillage.
Ces actions s'appliquent aux anneaux intérieurs rouges ou blancs de la ligne d'action. Les termes centre ou fin font référence à la position sur la ligne.
0
W

Mode de déplacement

0
+

(faire glisser le centre) Déplacer

0
Ctrl +

(faire glisser le centre) Dupliquer le maillage

0
Alt +

(faire glisser le centre ou le point final) Plier le maillage

0
+

(faites glisser le point d'extrémité le plus éloigné du maillage) Étirer le maillage

0
+

(faites glisser le point final à côté du maillage) Aplatir le maillage

0
+

(faites glisser l'anneau d'extrémité le plus loin de la maille) Gonflez

0
Ctrl +
+

(avec un maillage partiellement masqué, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez + faites glisser le point central) Créez Edgeloop et extrudez

0
E

Échelle

0
+

(faites glisser le point final dans le sens de la ligne)

0
+

(point central) Echelle le long de l'axe

0
Ctrl +
+
(with partially masked mesh, hold Ctrl and
+

(point central) Créer Edgeloop et dégonfler/gonfler

0
R

Faire pivoter

1
+

(cliquez + faites glisser l'autre point d'extrémité) Rotation autour du point d'extrémité

Publicité

0
+

(faire glisser le centre) Rotation autour de la ligne d'action

0
Alt +
+

(faites glisser le point final (rotation autour du même point)) Pli de joint

0
S

Taille du tirage

1
O

Décalage focal

0
I

Intensité RVB

0
U

Intensité Z

0
]

Augmenter la taille de tirage par unités définies

0
[

Diminuer la taille du dessin par unités définies

(définir l'incrément dans le curseur Zplugin > Misc Utilities > Brush Increment)
0
T

Mode édition activé/désactivé

0
Q

Dessiner

0
W

Déplacer

0
E

Échelle

0
R

Faire pivoter

-1
Alt

(maintenir) Basculer ZAdd et ZSub

0
B

Afficher la fenêtre contextuelle Pinceau

-2
B puis S puis T

Brosse standard

0
B puis S puis S

Lisse plus fort

0
B puis M puis E

Déplacer l'élastique

0
B puis M puis P

Mpolonais

0
B puis C puis C

ClipCourbe

0
B puis C puis L

ClayLine

0
M

Afficher tous les maillages en pinceau

0
C

Sélectionnez la couleur sous le curseur

1
V

Changer de couleur

0
L

Souris paresseuse

0
1

Rejouer le dernier coup

0
3

Enregistrer le coup

0
2

Rejouer tous les coups enregistrés

0
6

Courbe lisse

0
5

Courbe instantanée

0
Alt

(maintenir et tracer sur la courbe) Supprimer une courbe

0
↑  Maj + Ctrl + T

Enregistrer l'outil

0
F

Ajuster le maillage à la vue

0
P

Perspective

0
↑  Maj + P

Grille de sol

0
X

Activer la symétrie

0
↑  Maj + F

Afficher/masquer Polyframe & polygroups

0
↑  Maj + Ctrl + P

Mode de sélection de points

0
Ctrl + P

Définir le point pivot

0
↑  Maj + P

Effacer le point pivot

-1
↑  Maj + S

Capturer une version sur le canevas

0
N

Lister tous les sous-outils

0
Alt +

(sur SubTool) Sélectionnez ce SubTool

0
↑  Maj + Alt +

(sur le sous-outil sélectionné) Encadrer ce sous-outil (Notez que cette option peut être définie dans le curseur Préférences > Modifier > Activer le centre automatique ; 0 = désactivé ; 1 = Alt+clic ; 2 = Maj+Alt+clic)

0

(sur l'icône du pinceau) Basculer Polypaint Colorize

0
↑  Maj +

(sur l'icône du pinceau) Basculer Polypaint Colorize pour tous les sous-outils

1
Ctrl + D

Diviser

0
↑  Maj + D

Basse résolution

0
D

Haute résolution

0
Ctrl + E

(maillage partiellement masqué) Edge Loop

0
Ctrl +
+

(dans Édition > Dessiner le mode, faites glisser l'arrière-plan) Remesh Dynamesh sculpt

0
A

(curseur sur le maillage) Activer/désactiver le mode de sculpture HD

0
A

(curseur sur fond) Rendre toute la géométrie HD

-1
Ctrl + H

Afficher le masque

0
Ctrl + I

Inverser le masque

0
Ctrl + A

Masquer tout

0
Ctrl

(maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en sélectionnant le pinceau dans la fenêtre contextuelle) Sélectionnez le pinceau de masquage

0
Ctrl

(maintenir) Masque de peinture sur l'objet (des alphas/traits peuvent être utilisés)

0
Ctrl + Alt

(maintenir) Supprimer ou peindre le masque inversé

0
Ctrl +

(cliquez sur l'arrière-plan) Masque inversé

0
Ctrl +
+

(faites glisser l'arrière-plan) Effacer le masque

0
Ctrl +

(puis relâchez Ctrl, faites glisser (en partant du maillage)) Masque à intensité constante

0
Ctrl +
+

Masque d'intensité alpha (à l'aide du pinceau MaskPen ou MaskRect) (sélectionnez alpha tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée)

0
Ctrl +

(sur mesh) Masque de flou

0
Ctrl + Alt +

(sur mesh) Affiner le masque

0
Ctrl +
+

(faites glisser la ligne d'action sur le modèle) En mode Déplacement, Echelle ou Rotation

0
Ctrl + W

Groupe masqué et masque clair

0
↑  Maj + Ctrl

(maintenez tout en sélectionnant le pinceau dans la fenêtre contextuelle) Sélectionnez le pinceau de sélection ou de clip

0
↑  Maj + Ctrl +

(puis relâchez les touches et faites glisser (zone de sélection verte)) Afficher la portion de maillage

0
↑  Maj + Ctrl +

(puis relâchez les touches et faites glisser) Masquer la partie de maillage (appuyez sur Alt (zone de sélection rouge))


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Informations sur le programme

Nom du programme: Zbrush 2023.1 Zbrush 2023.1 (Imagerie)

ZBrush est un logiciel de sculpture numérique qui combine la modélisation 3D/2,5D, la texturation et la peinture. Le logiciel est utilisé pour créer des modèles "haute résolution" pouvant atteindre plus de 40 millions de polygones. Les modèles peuvent être utilisés dans des jeux, des films et des animations.

Page Web: support.maxon.net/hc/en-us/art...

Dernière mise à jour: 01/08/2023 21:52 UTC

Comment facile d'appuyer sur les raccourcis: 83%

Plus d'information >>

Mis à jour: Informations sur le programme mis à jour. (2 mises à jour.) 27/06/2023 23:55:13 Nouveau programme ajouté.
01/08/2023 23:52:01 Informations sur le programme mis à jour.

Nombre de raccourcis: 191

Plateforme détectée: Windows ou Linux

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