Autodesk Revit klavye kısayolları

Autodesk Revit  

Zeynel -
6 yıl önce
- Kısayollar

Sizin için sıraladığımız tüm Revit kısayollarının mühendislik işlerinizi kolaylaştıracağını umuyoruz.

1
D sonra I

ALIGNED DIMENSION / Hizalanmış bir boyut oluşturur

0
D sonra L

DETAIL LINE / Görünüme özgü çizgiler oluşturur

3
E sonra L

SPOT ELEVATION / Seçilen bir noktanın yüksekliğini gösterir

0
F sonra R

FIND/REPLACE / Bul ve değiştir

0
G sonra P

MODEL GROUP: CREATE GROUP; DETAIL GROUP: CREATE GROUP / Bir eleman grubu oluşturur

1
R sonra T

TAG ROOM; ROOM TAG / Seçilen odayı etiketler

1
T sonra G

TAG ROOM; ROOM TAG / Öğelere kategorilerine göre etiket uygular

1
T sonra X

TEXT / Metin ekler

Reklam

1
A sonra A

ADJUST ANALYTICAL MODEL / Yapısal elemanın analitik modelini, katıldığı elemanlarınkine göre ayarlar

1
D sonra C

CHECK DUCT SYSTEMS / Her sistemin bir kullanıcı tanımlı sisteme atandığını ve doğru şekilde bağlandığını doğrulamak için  projedeki mekanik sistemleri inceler

0
E sonra C

CHECK CIRCUITS / Tüm devrelerin bağlantılarını ve sistem atamalarını doğrular

1
L sonra D

LOADS / Bir modele nokta, çizgi ve alan yüklerini uygular

0
L sonra O

HEATING AND COOLING LOADS / Mevcut bir bina modeline dayalı bir ısıtma ve soğutma yük analizi raporu hazırlar

0
P sonra C

CHECK PIPE SYSTEMS / Her sistemin bir kullanıcı tanımlı sisteme atandığını ve doğru şekilde bağlandığını doğrulamak için bir projedeki boru sistemlerini inceler.

1
P sonra S

PANEL SCHEDULES / Belirli bir panel için bir panel programı oluşturur

1
R sonra A

RESET ANALYTICAL MODEL / Otomatik algılama için analitik model hizalama yöntemlerini geri yükler

1
C sonra L

COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Bina modeline dikey yük taşıyıcı eleman ekler

0
C sonra M

PLACE A COMPONENT / Bir bileşen yerleştirin

0
D sonra R

DOOR / Bina modeline bir kapı ekler

0
G sonra R

GRID / Bina tasarımına sütun ızgara çizgileri yerleştirir

1
L sonra L

LEVEL / Görünüme bir seviye yerleştirir

0
R sonra M

ROOM / Model elemanları ve ayırma çizgileri tarafından sınırlanmış bir oda oluşturur

0
R sonra P

REFERENCE PLANE / Çizim araçlarını kullanarak bir referans düzlemi oluşturur

0
R sonra T

TAG ROOM; ROOM TAG / Seçilen odayı etiketler

0
S sonra B

FLOOR:FLOOR: STRUCTURAL / Bina modeline yapısal zeminler ekler

0
W sonra A

WALL; WALL:WALL: ARCHITECTURAL / Yapı modelinde taşıyıcı olmayan bir duvar veya bir yapısal duvar oluşturur

-1
W sonra N

WINDOW / Bir çatıya bir duvar veya çatı penceresinden bir pencere yerleştirir

0
E sonra R

EDITING REQUESTS / Kullanıcıların çalışma alanlarındaki öğe ödünç alma isteklerini ve bekleyen isteklerini gösterir

0
R sonra L

RELOAD LATEST / Merkezi modelin en son sürümünü yükler

0
veya R sonra W
0
M sonra P

MOVE TO PROJECT / Modeli paylaşılan bir koordinat sistemine göre taşıyın

0
R sonra 3

DEFINE A NEW CENTER OF ROTATION / Öğeleri döndürürken rotasyon merkezini yeniden konumlandırır

1
R sonra A

RESTORE ALL EXCLUDED / Dışlanan tüm parça ve öğeleri geri yükler

-1
R sonra B

RESTORE EXCLUDED MEMBER / Dışarıda bırakılan bir üyeyi geri yükler

0
R sonra C

REPEAT LAST COMMAND / Son komutu tekrarlar

2
S sonra A

SELECT ALL INSTANCES: IN ENTIRE PROJECT / Mevcut görünümde veya proje boyunca seçilen öğeye benzer tüm elemanları seçer

0
/ sonra /

DIVIDE SURFACE / Kavramsal bir tasarımda bir yüzey boyunca bir bölme ızgarası uygular

0
A sonra A

ADJUST ANALYTICAL MODEL / Yapısal elemanın analitik modelini, katıldığı elemanlarınkine göre ayarlar

0
A sonra D

ATTACH DETAIL GROUP / Ekli bir detay grubu oluşturur

0
A sonra P

ADD TO GROUP / Bir gruba eleman ekler

-1
B sonra S

STRUCTURAL BEAM SYSTEM; AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Bir dizi paralel kirişin sayısını ve aralığını kontrol etmek için kullanılan bir düzen oluşturur

0
C sonra G

CANCEL / Bir eylemi iptal eder

0
D sonra I

ALIGNED DIMENSION / Hizalanmış bir boyut oluşturur

0
E sonra G

EDIT GROUP / Bir grubu düzenler

0
E sonra L

SPOT ELEVATION / Seçilen bir noktanın yüksekliğini gösterir

0
E sonra P

EDIT PAR / Bir parça elemanını düzenler

0
E sonra U

UNHIDE ELEMENT / Görünür hale gelmesi için gizli bir öğeyi etkinleştirir

1
E sonra W

WITNESS LINES EDIT / Bir tanık çizgisini düzenler

0
F sonra G

FINISH / Grubu düzenlemeyi tamamlar

0
H sonra T

SHOW HELP TOOLTIP / Yardım Araç ipucunu görüntüler

0
J sonra P

JUSTIFICATION POINTS / Öğeleri yeniden konumlandırmak için bir gerekçe noktası belirler

0
J sonra Y

ZOFFSET / z yönünde bir elemanın ofsetleri

0
J sonra Z

SHOW HELP TOOLTIP / Yardım Araç ipucunu görüntüler

0
L sonra I

MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Yeni bir hat yerleştirir

Reklam

0
P sonra P

PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Özellikler paletini açar / kapar

1
veya Ctrl + 1
0
veya V sonra P
0
R sonra A

RESTORE ALL EXCLUDED / Dışlanan tüm parça ve öğeleri geri yükler

0
R sonra G

REMOVE FROM GROUP / Öğeleri gruptan kaldırır

0
R sonra H

TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Gizli öğeleri göster modunu aç / kapat

0
R sonra P

REFERENCE PLANE / Çizim araçlarını kullanarak bir referans düzlemi oluşturur

0
U sonra G

UNGROUP / Bir grubun üyelerinin grubunu kaldırır

0
V sonra U

UNHIDE CATEGORY / Gizlenmiş bir kategorinin görünmesini sağlar

0
C sonra M

PLACE A COMPONENT / Bir bileşen yerleştirin

0
D

ALIGNED DIMENSION / Hizalanmış bir boyut oluşturur

0
F sonra R

FIND/REPLACE / Bul ve değiştir

0
G sonra P

MODEL GROUP:CREATE GROUP; DETAIL GROUP:CREATE GROUP / Bir grup eleman oluşturur

0
L sonra I

MODEL HATTI; SINIR ÇİZGİSİ; REBAR LINE / Yeni bir hat yerleştirir.

0
L sonra L

LEVEL / Görünüme bir seviye yerleştirir

0
M sonra D

MODIFY / Değiştirilecek öğeleri seçmek için seçim moduna girer

0
P sonra P

PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Özellikler paletini açar / kapatır

0
veya Ctrl + 1
0
veya V sonra P
0
R sonra P

REFERENCE PLANE / Çizim araçlarını kullanarak bir referans düzlemi oluşturur

0
T sonra X

TEXT / Metin ekler

0
E sonra S

MEP SETTINGS:ELECTRICAL SETTINGS / Kablolama parametrelerini, voltaj tanımlarını, dağıtım sistemlerini, kablo kanalı ve kanal ayarlarını ve yük hesaplama ve devre numaralandırma ayarlarını belirlemek için iletişim kutusuna erişir

0
M sonra S

MEP SETTINGS:MECHANICAL SETTINGS / Bileşen boyutlarını ve mekanik sistemlerin davranışını ve görünümünü yapılandırmak için iletişim kutusuna erişir

0
S sonra U

ADDITIONAL SETTINGS:SUN SETTINGS / Güneş ayarları iletişim kutusunu açar

0
U sonra N

PROJECT UNITS / Proje Birimleri aracını açar

2
A sonra L

ALIGN / Seçilen elemanla bir veya daha fazla öğeyi hizalar

0
A sonra R

ARRAY / Seçilen elemanların doğrusal veya radyal dizisini oluşturur

0
C sonra O

COPY / Seçilen öğeleri kopyalar

0
veya C sonra C
0
C sonra P

COPE; APPLY COPING / Çelik kirişe veya kolonlara tepelik uygula

2
C sonra S

CREATE SIMILAR / Seçilen öğe ile aynı türde bir öğe oluşturur

0
D sonra E

DELETE / Seçilen öğeleri bina modelinden kaldırır

1
D sonra I

ALIGNED DIMENSION / Hizalanmış bir boyut oluşturur

0
D sonra M

MIRROR - DRAW AXIS / Seçili model öğesinin konumunu, kullanıcı tarafından oluşturulan çizgiyi bir ayna ekseni olarak kullanarak ters çevirir

0
E sonra H

HIDE IN VIEW:HIDE ELEMENTS / Öğeyi görüntüden gizler

1
E sonra L

SPOT ELEVATION / Seçilen bir noktanın yüksekliğini gösterir

0
E sonra O sonra D

OVERRIDE GRAPHICS IN VIEW:OVERRIDE BY ELEMENT / Geçerli görünümde seçilen öğeler için grafik ekran ayarlarını değiştirir

0
L sonra I

MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Yeni bir çizgi yerleştirir

0
L sonra W

LINEWORK / Sadece aktif görünümde seçilen hattın çizgi stilini geçersiz kılar

0
M sonra A

MATCH TYPE PROPERTIES / Bir veya daha fazla öğeyi, başka bir öğeye atanan türe eşleşecek şekilde dönüştürmek için Eşleme Türü aracını açar

0
M sonra M

MIRROR - PICK AXIS / Seçilen model öğesinin konumunu, seçili çizgiyi ayna ekseni olarak kullanarak ters çevir

0
M sonra V

MOVE / Seçilen bir öğeyi taşır

0
O sonra F

OFFSET / Seçilen bir model çizgisine, ayrıntı çizgisine, duvara veya uzunluğuna dik olarak belirtilen bir mesafeyi hareket ettirir

0
P sonra N

PIN / Model elemanını yerinde kilitler

1
PP

PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Özellikler paletini aç / kapat

0
veya Ctrl + 1
0
veya V sonra P
0
P sonra T

BOYA / Boya aracını açar

0
R sonra C

COPE:REMOVE COPING / Tepeliği kaldırır

0
R sonra E

SCALE / Seçilen elemanı yeniden boyutlandırır

0
R sonra O

ROTATE / Seçilen öğeyi bir eksen etrafında döndürür

0
R sonra P

REFERENCE PLANE / Çizim araçlarını kullanarak bir referans düzlemi oluşturur

1
S sonra F

SPLIT FACE / Farklı malzemelerin uygulanması için bir yüzeyin bölgelere ayrılmasını sağlar

0
S sonra L

SPLIT ELEMENT / Seçili noktadaki bir öğeyi (duvar veya çizgi gibi) keser

0
T sonra R

TRIM/EXTEND TO CORNER / Bir köşe oluşturmak için bir veya daha fazla öğeyi kırp veya uzat

0
U sonra P

UNPIN / Kilitli bir öğeyi veya ana sistem tarafından çalıştırılan bir elemanı açar

0
V sonra H

HIDE IN VIEW:HIDE CATEGORY / Görünümden bir öğe kategorisini gizler

1
3 sonra 2

2D MODE / Sadece 2D navigasyon seçeneklerini kullanarak görünümü değiştirir

0
3 sonra F

FLY MODE / Modeli kullanarak uçuş simülasyonu yap

0
3 sonra O

OBJECT MODE / Görünümü denetleyici kapağının yönünde hareket ettirir ve yeniden yönlendirir

1
3 sonra W

WALK MODE / Bir modelde yürümeyi simüle eder

0
Z sonra A

ZOOM ALL TO FIT / Tümünü görünüme sığdıracak biçimde yakınlaştır

0
Z sonra E

ZOOM TO FIT / Sığacak biçimde yakınlaştır

0
veya Z sonra F
0
veya Z sonra X
0
Z sonra O

ZOOM OUT (2X) / Proje görünümünü 2X'e kadar uzaklaştırır

0
veya Z sonra V
0
Z sonra P

PREVIOUS PAN / ZOOM / Önceki kaydırma veya yakınlaştırmaya geri döner

0
veya Z sonra C
0
Z sonra R

ZOOM IN REGION / Bölgeye yakınlaştırır

0
veya Z sonra Z
0
Z sonra S

ZOOM SHEET SIZE / Sayfa boyutuna yakınlaştırır

0
P sonra C

SNAP TO POINT CLOUDS / Nokta bulutuna yaslar

0
S sonra C

CENTERS / Merkeze yaslar

0
S sonra E

ENDPOINTS / Uç noktalara yaslar

0
S sonra I

INTERSECTIONS / Kesişme noktalarına yaslar

0
S sonra M

MIDPOINTS / Orta noktasına yasla

0
S sonra N

NEAREST / En yakınına yasla

0
S sonra O

SNAPS OFF / Yaslamayı kapat

0
S sonra P

PERPENDICULAR / Dikey yasla

0
S sonra Q

QUADRANTS / Kadrana yasla

0
S sonra R

SNAP TO REMOTE OBJECTS / Öğenin yakınında olmayan cisimlere yaslar

0
S sonra S

TURN OVERRIDE OFF / Devre dışı bırakma özelliğini kapatır

0
S sonra T

TANGENTS / Tanjanta yaslar

0
S sonra W

WORK PLANE GRID / İş düzlemi ızgarasına oturur


Bu sayfayı paylaşın:
Bu kısayollar faydalı mıydı?
0 0

Program bilgileri

Program adı: Autodesk Revit Autodesk Revit (Bilimsel)

Autodesk Revit, mimarlar, yapı mühendisleri, tasarımcılar tarafından kullanılan bir yapı bilgi sistemi yazılımı. Revit ile üç boyutlu yapı tasarımı ve 2 boyutlu çizim unsurları bir arada kullanılabiliyor.

Web sayfası: autodesk.com/products/revit/ov...

Son güncelleme: 11.11.2019 20:10 UTC

Kısayollara basma kolaylığı: 55%

Daha fazla bilgi >>

Kısayol sayısı: 202

Platform algılandı: Windows veya Linux

Benzer programlar



User operations

Add Autodesk Revit to favorites

Add to favorites

Reklam


En sevdiğiniz Autodesk Revit kısayol tuşları hangisi? Bu program hakkında bildiğiniz faydalı bir ipucu var mı? Aşağıda diğer ziyaretçilerle paylaşabilirsiniz.


 
Hiç yorum yok. İlk yorumu yapan siz olun!