UVLayout 2.11 klavye kısayolları

UVLayout 2.11

Zeynel Abidin Öztürk -
3 ay önce
- Kısayollar

UVLayout'un kısayol tuşları büyük / küçük harfe duyarlıdır. Yani Caps Lock'u açarsanız, çoğu kısayol doğru çalışmayacaktır. Bu nedenle, Caps Lock'u her açtığınızda 3D penceresinde bir uyarı mesajı görünecektir.

Görünümü döndür

← ↑ → ↓

30 derece döndür

Kaydır

Yakınlaştır

veya
+
veya
Ctrl + Z

Geri al

O

Orto / perspektif projeksiyonunu aç / kapat

Num 5

Görünümü fare işaretçisinin altındaki poly'lere odakla

veya Home
veya .
End

Görünümü fare işaretçisinin altındaki kabuğa odakla

veya ,
G

Boyama poly'lerini işaretle

G sonra G

Doldurma poly'lerini işaretle

veya Ctrl + G
↑   Shift + G

Boyamanın işaretini kaldır

↑   Shift + G sonra ↑   Shift + G

Doldurmanın işaretini kaldır

veya Ctrl + ↑   Shift + G
H

Poly menüsünü gizle

>

UVL dosyasına otomatik kaydet

*G

G menüsü

G tuşuna bastığınızda, grafik penceresinin altına doğru bir ek seçenek menüsü görünecektir.
+

Poly'leri işaretle

+

Poly'lerin işaretini kaldır

F

100 derecelik bir yay içinde kameraya bakan poly'leri işaretle

↑   Shift + F

180 derecelik bir yay içinde kameraya bakan poly'leri işaretle

H

İşaretli tüm poly'leri gizle

P

İşaretli tüm poly'lerin tepelerini sabitle

↑   Shift + P

İşaretli tüm poly'lerin tepelerini sabitlemeyi iptal et

S

İşaretli poly'lerin işaretini kaldır ve tersini yap

U

İşaretli poly'lerin tümünün işaretini kaldır

-

İşaretli bölgeyi küçült ve büyüt

veya =
Home

Görünümü işaretli poly'lere odakla

⤶ Enter

G menüsünü ortadan kaldır

H tuşuna bastığınızda, grafik penceresinin altına doğru bir ek seçenekler menüsü belirecektir.
+

Poly'leri seçerek gizle

+

Farenin sağ tuşuna tıklayıp sürükleyerek bir seçim kutusu oluşturduğunuzda, kutunun dışında kalan tüm poly'ler gizlenir

1

Tüm düzleştirilmiş poly'leri gizle

G

Tüm işaretli poly'leri gizle

H

Diğer kabukları gizle

P

Tüm seçilmemiş kabukları gizle

S

Tüm görünür poly'leri gizle, tüm gizli poly'leri görünür yap

U

Tüm poly'leri görünür yap

⤶ Enter

H menüsünü ortadan kaldır

U

UV düzenleme görünümünü aç veya kapat / ayarla

veya 1
F

Kabuğu düzleştirmek için basılı tutun

Space + F

Devamlı düzleştirmeyi başlat

Space

Devamlı düzleştirmeyi durdur

↑   Shift + F

Şişir, sonra yeniden düzleştir

↑   Shift + B

Ölçeği artır, sonra yeniden düzleştir

↑   Shift + J

UV'leri rastgele seç

B

Fırçayı düzleştir

-

Fırça boyutunu değiştir

veya =
C

Dikişi kes / birleştir

veya W
↑   Shift + C

Tüm kenar döngüsünü etiketle

C sonra C

Kenar döngülerini bozuk geometride etiketle

↑   Shift + W

Kaynak kenarlarını aç / kapat

veya W sonra W
⬅ Backspace

Kaynak kenarlarının seçimini iptal et

M

Kaynak kenarlarını mıknatısla yasla veya aynasına bir kabuk tak

veya ↑   Shift + M
⤶ Enter

Kabukları iliştir / çıkar

↑   Shift + D

Kabuğu Ed alanına bırakma

D

Kabuğu diğer kabukların altına yerleştir

L

Kabuk kilidini aç / kapat

T

Dokuma kenarlarını etiketle

↑   Shift + T

Dokuma kenarlarını aç / kapat

veya T sonra T
⬅ Backspace

Dokuma kenarlarının seçimini iptal et

P

İğneyi aç / kapat

P sonra P

Zaten iğnelenmiş sınır noktalarının arasını iğnele

↑   Shift + P

İşaretçi sınır noktasının üzerindeyse, zaten iğnelenmiş sınır noktalarının arasını iğnele veya iğne kutusu menüsünü göster

Ctrl + P

Kabuktaki tüm iğneleri kaldır

←  →

U'daki kabuğu çevir

↑  ↓

Kabuğu V'de çevir

↑   Shift + ← ↑ → ↓

İşaretçinin altındaki kabukla aynı çevirme durumuna sahip tüm kabukları çevir

Ctrl + ↑   Shift + ← ↑ → ↓

İmlecin altındaki kabukla aynı çevirme durumuna sahip tüm kabukları seç

Tek kabuğu seçmek / seçimi iptal etmek için tıklayın

+

Birden fazla kabuğu seçmek için tıklayın ve sürükleyin

Tüm boş kabukların seçimini iptal etmek için boş alana tıklayın

`

Döşeme seçme modunu aç / kapat

Space +

Seçili kabukları veya işaretli poly'leri döndür

Space +

Seçili kabukları veya işaretli poly'leri taşı

Space +

Seçili kabukları veya işaretli poly'leri ölçeklendir

veya Space +
+
⭾ Tab

Daha hassas kontrol için basılı tutun

Ctrl +

Tek noktayı hareket ettir

Ctrl + ↑   Shift +

Bağlı noktaları hareket ettir

↑   Shift +

Dairedeki noktaları hareket ettir

_

UV kutu boyutunu değiştir (örneğin Shift -/=)

veya +
←  →

UV kutusunu U yönünde hareket ettirmek için işaretçiyi boş alana yönelt

↑  ↓

%% UV kutusunu V yönünde hareket ettirmek için işaretçiyi boş alana yönelt

⭾ Tab

Daha hassas kontrol için basılı tutun

A

Yatay / dikey geçmeli bağlantıyı aç / kapat

↑   Shift + A

Kabuktaki tüm bağlantıları kapat

Ctrl + ←  →

Kabuğu kenar yatay olacak şekilde döndürmek için işaretçiyi kenara yönelt

Ctrl + ↑  ↓

Kabuğu kenar dikey olacak şekilde döndürmek için işaretçiyi kenara yönelt

I

Düz kenarı etiketle - eksen hizalı

↑   Shift + I

Tüm kenar döngüsünü etiketle

⬅ Backspace

Kenar etiketini kaldır

Ctrl + I

Etiketli kenarda - 'I' etiketli tüm kenarları kabuktan kaldır. Etiketsiz kenarda - tüm benzer yönlendirilmiş kenarları 'I' etiketle

K

Düz kenarı etiketle - hizalanmamış

K

Bükülme noktasını değiştir

↑   Shift + K

Tüm kenar döngüsünü etiketle

⬅ Backspace

Kenar etiketini kaldır

Ctrl + K

Etiketli kenarda - tüm 'K' etiketli kenarları ve noktaları kabuktan çıkar. Etiketsiz kenarda - tüm benzer yönlendirilmiş kenarları 'K' ile etiketle

R

Topoloji izin veriyorsa, dörtlüleri eksen hizalı bir ızgaraya yapıştır. Aksi halde, sınırı eksene hizalanmış bir dikdörtgene yasla

↑   Shift + R

Yukarıdakinin aynısı, ancak dahili UV'ler de hizalanır

Fare işaretçisi kabuk sınır noktalarını hedef aldığında:
S

Yığın işaretçisini aç / kapat

S sonra S

İki yığın işaretçisi arasında düzelt

veya ↑   Shift + S
Fare işaretçisi kabuk iç poly'yi hedeflediğinde:
S

UV'leri aydınlıktan koyu renkli ayna poly'lere kopyala

↑   Shift + S

Açık ve koyu ayna poly'lerini değiştir

Fırça Yerel Ölçeği seçildiğinde:
4

Poly'leri yukarı ölçeklendir

5

%% Poly'leri aşağı ölçeklendir

4 + 5

Yerel ölçeklendirmeyi sıfırla

Fırça İğnesi seçildiğinde:
4

UV'leri dışarı it ve iğnele

5

UV'leri içeri çek ve iğnele

6

UV'leri pürüssüzleştir ve iğnele

4 + 5

İğneyi kaldır

E

3B düzenleme görünümünü aç veya kapat / ayarla

veya 2
C

Dikişi kes / kaynaştır

veya W
↑   Shift + C

Uzatılmış kes / kaynaştır

veya ↑   Shift + W
⬅ Backspace

Kesilen kenarların seçimini iptal et

⤶ Enter

Kabuğu ayır veya böl

D

Kabuğu UV boşluğuna bırak

↑   Shift + D

Kabuğu yeniden iliştir

↑   Shift + S

Kabuğu böl veya simetri düzlemini etiketle

R

Dikdörtgensel düzleştirmeye uygun döndürülmüş poly'leri işaretle

↑   Shift + R

Izgara düzleştirmeye uygun bitişik dörtlüleri işaretle

3

3B doku görünümünü aç veya kapat / a

C

Dikişi kes / kaynaştır

veya W
↑   Shift + W

Kaynaştırılan kenarları aç / kapat

⬅ Backspace

Kaynaştırma kenarlarının seçimini iptal et

T

Dokular arasında geçiş yap

-

Dokuyu ölçeklendir

veya =Scale
↑   Shift +

Tek kabuğu seç / seçimi iptal et

↑   Shift +
+

Birden fazla kabuğu seç

↑   Shift +

Tüm kabukların seçimini iptal etmek için boş alana tıklayın

↑   Shift +

İz dokusunu yüzey üzerinde hareket ettir. Hem bölünmüş bölmeler kullanan 3B görünüm, hem de UV görünümü açık olmalıdır

S

SUBD yüzeyler için pürüzsüz gölgelendirmeyi aç / kapat


Bu sayfayı paylaşın:

Program bilgileri

Program adı: UVLayout 2.11 UVLayout 2.11 (Görsel düzenleme)

UVLayout, 3B polymesh'ler ve alt bölüm yüzeyleri için UV doku koordinatlarını oluşturmak ve düzenlemek için kullanılan bir yazılım. Doku sanatçılarına, daha kısa sürede yüksek kaliteli, düşük distorsiyonlu UV'ler üretmek için araçlar sunar.

Web sayfası: uvlayout.com

Son güncelleme: 06 Ağu 2020

Kısayol sayısı: 150

Kısayollara basma kolaylığı: 87%

Platform algılandı: Windows veya Linux (macOS değil)

Benzer programlar



Reklam

E-posta listemize kaydolun!

Eposta adresiniz gizli tutulur. Spam göndermiyoruz.