|
(fareyi sürükleyin) MATE CONSTRAINT / Bir montaj ilişkisi kısıtlaması uygular. |
||
|
REPLACE COMPONENT / Bir montaj bileşenini başka bir bileşenle değiştirir. |
||
|
PROMOTE / Bir parçayı alt montajdan kaldırır ve onu üst öğe montajında bağımsız bir parça yapar. |
||
|
OPEN DRAWING / Çizimi açar. |
||
|
TOGGLE TRANSPARENT STATE / Şeffaflığı değiştirir. |
||
|
VISIBILITY / Bir montaj bileşeninin grafik penceresindeki görünürlüğünü değiştirir. |
|
NEW SHEET / Yeni bir teknik resim sayfası ekler. |
||
|
LEADER TEXT / Bir çizime lider çizgilerle notlar ekler. |
||
|
CREATE DRAWING VIEW / Yeni bir çizim görünümü oluşturur. |
|
SELECT ALL / Ekrandaki her şeyi seçer. |
||
|
COPY / Seçili öğeleri kopyalar. |
||
|
FIND / Parça dosyalarında Parça Çizimlerini Bul iletişim kutusunu sunar; montaj dosyalarında Montaj Bileşenlerini Bul iletişim kutusunu açar. |
||
|
NEW / Yeni Dosya iletişim kutusunu görüntüler. |
||
|
OPEN / Mevcut bir dosyayı açmak için Aç iletişim kutusunu görüntüler. |
||
|
PRINT / Yazdır iletişim kutusunu görüntüler. |
||
|
SAVE / Farklı Kaydet iletişim kutusunu görüntüler. |
||
|
PASTE / Kesilmiş veya kopyalanmış bir öğeyi bir konumdan diğerine yapıştırır. |
||
|
CUT / Seçili öğeleri keser. |
||
|
REDO / Daha önce geri alınan komutları yineler. |
||
|
UNDO / Komutların etkilerini geri alır. |
||
|
DELETE / Seçilen öğeyi modelden veya çizimden kaldırır. |
||
|
RENAME / Tarayıcı düğümünü yeniden adlandırın. Tarayıcı düğümü seçilmelidir, ardından yeniden adlandırma moduna girmek için F2'yi kullanın. |
||
|
EXIT / Uygulamadan çıkar; belgeleri kaydetmenizi ister. |
||
|
SELECT / Seç komut menüsünü etkinleştirir. |
|
CHAMFER / Pah aracını etkinleştirir. |
||
|
LOFT / Loft aracını etkinleştirir. |
||
|
MIRROR / Ayna aracını etkinleştirir. |
|
CIRCULAR PATTERN / Dairesel Model iletişim kutusunu açar. |
||
|
RECTANGULAR PATTERN / Dikdörtgen Model diyalog kutusunu açar. |
||
|
SWEEP / Süpürme aracını etkinleştirir. |
|
EQUAL / Eğrileri eşit yarıçap veya uzunlukla sınırlandırır. |
||
|
SLICE GRAPHICS / Modelin düzlemi gizleyen kısmını geçici olarak dilimler. |
||
|
SHOW ALL CONSTRAINTS / Tüm kısıtlamaları görüntüler. |
||
|
HIDE ALL CONSTRAINTS / Tüm kısıtlamaları gizler. |
||
|
ORTHO MODE / Orto Modunu açar veya kapatır (yalnızca 3B Çizim). |
||
|
DYNAMIC DIMENSION / Dinamik Ölçümlendirmeyi açar veya kapatır (yalnızca 3B Çizim). |
||
|
SNAP OBJECT / Nesne yakalamayı açar ve kapatır (yalnızca 3B Çizim). |
||
|
INFER CONSTRAINTS / Kısıtlamaları açar ve kapatır. |
|
MACROS / Makrolar iletişim kutusunu açar. |
||
|
VISUAL BASIC EDITOR / Microsoft Visual Basic Düzenleyicisini başlatır. |
||
|
Tarayıcı bölmesini ileri değiştir. |
||
|
Tarayıcı bölmesini geriye doğru değiştirin. |
||
|
CANCEL / Etkin aracı kapatır. |
||
|
HELP / Inventor yardım dosyalarını açar. |
|
USER WORK POINTS VISIBILITY / Çalışma noktalarını görünür kılar. |
||
|
USER WORK PLANE VISIBILITY / Çalışma düzlemlerini görünür kılar. |
||
|
USER WORK AXES VISIBILITY / İş eksenlerini görünür kılar. |
||
|
ORIGIN POINTS VISIBILITY / Varsayılan başlangıç noktalarını görünür yapar. |
||
|
ORIGIN PLANE VISIBILITY / Varsayılan başlangıç düzlemlerini görünür yapar. |
||
|
ORIGIN AXES VISIBILITY / Varsayılan başlangıç eksenlerini görünür yapar. |
||
|
TOGGLE SCREEN / Ekranı değiştirir. |
||
|
DEGREES OF FREEDOM / Serbestlik derecelerini görüntüler. |
||
|
IMATE GLYPH / iMate Glyph aracını etkinleştirir. |
||
|
STEERING WHEELS / Direksiyon görünümü aracını görüntüler. |
||
|
ZOOM SELECTED / Özel olarak seçilmiş bir öğeyi yakınlaştırır. |
||
|
PAN / Grafik penceresinin alanlarını görüntüler. ([F2] tuşunu basılı tutmalısınız.) |
||
|
ZOOM SEÇİLDİ / Grafik penceresini gerçek zamanlı olarak yakınlaştırın ve uzaklaştırın. ([F3] tuşunu basılı tutmalısınız.) |
||
|
ROTATE / Grafik penceresindeki nesneleri döndürür. |
||
|
PREVIOUS VIEW / Son ekrana geri döner. |
||
|
HOME VIEW / Grafik penceresindeki nesneleri izometrik bir oryantasyona döndürür. |
||
|
SKETCH VISIBILITY / Eskizleri görünür kılar. |
||
|
ZOOM ALL / Grafik penceresindeki tüm nesnelerin kapsamına yakınlaştırır. |
||
|
LOOK AT / Seçili bir varlığa bakar. |
||
|
ZOOM WINDOW / Bir pencere ile tanımladığınız alanı yakınlaştırır. |
||
|
NEXT VIEW / Sonraki görünüme ilerler. |
||
|
ROTATE / Bir modeli döndürür. |
|
GROUNDED WORK POINT / Topraklanmış bir çalışma noktası oluşturur ve 3B Taşıma/Döndürme aracını etkinleştirir. |
||
|
WORK AXIS / Yeni bir iş ekseni oluşturur. |
||
|
WORK PLANE / Yeni bir çalışma düzlemi oluşturur. |
||
|
WORK POINT / Yeni bir çalışma noktası oluşturur. |
||
|
Çok karakterli komut takma adları |
||
|
Aşağıda Inventor'da kullanılabilecek komutların kısaltılmış bir listesini bulacaksınız. Bunlar normal klavye kombinasyonları değildir ve herhangi bir tuşa basılmadan yazılmalıdır. |
||
Dipnot
|
|||
|
UTO BALLOON / Teknik resim görünümlerinde bileşenleri tanımlamak için kullanılan bir veya daha fazla öğe balonu oluşturur. |
||
|
CATERPILLAR / Kaynak tırtıl notu ekler. |
||
|
CENTERLINE BISECTOR / Bir merkez çizgisi ortay ekler. |
||
|
CENTERLINE / Bir merkez çizgisi ekler. |
||
|
CENTER MARK / Bir merkez işareti ekler. |
||
|
DATUM IDENTIFIER SYMBOL / Bir veri tanımlayıcı sembolü ekler. |
||
|
END FILL / Bir kaynak parçasının sonunu gösteren taranmış veya doldurulmuş bölgeyi temsil etmek için bir teknik resim görünümüne veya bir 3B kaynak parçasına bir kaynak ucu dolgu notu ekler. |
||
|
FEATURE CONTROL FRAME / Çizim dosyalarına bir özellik kontrol çerçevesi yerleştirir. |
||
|
FEATURE IDENTIFIER SYMBOL / Bir özellik tanımlayıcı sembolü ekler. |
||
|
HOLE TABLE-FEATURES / Özellik setini seçer (tek bir özellikten tüm zımba merkezi örnekleri). |
||
|
HOLE TABLE-SELECTION / Kurtarılan zımba merkezlerini ayrı ayrı seçer. |
||
|
HOLE TABLE-VIEW / Bir görünüme bir delik tablosu ekler. |
||
|
LEADER TEXT / Bir çizime lider çizgilerle notlar ekler. |
||
|
PARTS LIST / Bir parça listesi oluşturur. |
||
|
REVISION TAG / Bir çizime revizyon etiketleri ekler. |
||
|
REVISION TABLE / Revizyon tablosu oluşturur. |
||
|
SURFACE TEXTURE SYMBOL / Bir yüzey dokusu sembolü ekler. |
||
|
SYMBOLS / Bir teknik resim sayfasına çizilmiş semboller ekler. |
||
|
TEXT / Bir çizim dosyasındaki metin aracını etkinleştirir. |
||
|
TABLE / Bir tablo oluşturur. |
||
|
WELDING SYMBOL / Açıklama sağlar ve tek bir kaynak sembolü ile birden fazla boncuk referans alınarak bir gruplama mekanizması görevi görür. |
||
Montaj
|
|||
|
CONSTRAINTS / Bir montaj kısıtlaması ekler. |
||
|
COPY COMPONENTS / Bileşenin bir kopyasını oluşturur. |
||
|
ROTATE COMPONENT / Döndürme aracını etkinleştirir. |
||
|
ANALYZE INTERFERENCE / Montajları parazit açısından analiz eder. |
||
|
MIRROR COMPONENTS / Bir ayna bileşeni oluşturur. |
||
|
CREATE COMPONENT / Yerinde Bileşen Oluştur iletişim kutusunu görüntüler. |
||
|
PLACE COMPONENT / Geçerli montaja bir bileşen yerleştirir. |
||
|
PATTERN COMPONENT / Modele dahil edilecek bir veya daha fazla bileşeni seçer. |
||
|
REPLACE ALL / Geçerli montajdaki bileşenin tüm oluşumlarını değiştirir. |
||
|
MOVE COMPONENT / Bileşeni Taşı komutunu etkinleştirir. |
||
Kablo demeti
|
|||
|
AUTOMATIC ROUTE / Bir veya daha fazla seçili kabloyu, ağdaki en kısa yola ve kablo başlangıç ve bitiş noktalarına en yakın segment açıklığına dayalı olarak segmentlere otomatik olarak yönlendirir. |
||
|
CHECK BEND RADIUS / Segmentlerde belirtilen minimum bükülme yarıçapını karşılamayan bükülmeleri ve aktif kablo demeti tertibatındaki yönlendirilmiş ve yönlendirilmemiş telleri ve kabloları kontrol eder. |
||
|
BROKEN SKETCH ENTITY / Kablodan, telden veya segmentten kaldırılacak uzunluk için başlangıç ve bitiş noktasını ayarlar. |
||
|
CONNECTOR AUTHORING / Kablo ve Donanımda kullanım için konektör tanımını tamamlamak için Kabloya ve Donanıma özel veriler ekler. |
||
|
CREATE CABLE / Bir kablo demeti tertibatı içindeki seçili pimlere bağlı veya sonlandırılmış birden çok kablo içeren bir kablo oluşturur. |
||
|
CREATE FOLD / Kıvrım oluşturur. |
||
|
CREATE RIBBON CABLE / Başlangıç ve bitiş konektörü arasında bir şerit kablo oluşturur. |
||
|
CREATE SEGMENT / Bir koşum segmenti oluşturur. |
||
|
PLACE CONNECTOR VIEWS / Bağlayıcı görünümlerini yerleştirir. |
||
|
CREATE WIRE / Bir kablo demeti tertibatında seçilen pimler arasında bir kablo oluşturur. |
||
|
EDIT / Pano taslağını düzenler. |
||
|
EXPORT HARNESS DATA / Kablo demeti verilerini dışa aktarır. |
||
|
FAN IN / Tırnak tahtası belgelerindeki ayrıntıyı veya dağınıklığı azaltmak için tel saplarını birbirinin üzerine çökertir. |
||
|
FAN OUT / Belirtilen açıyı ve sıralama yönünü kullanarak bir parçanın uç noktası etrafındaki kablo saplamalarını eşit olarak dağıtır. |
||
|
CREATE HARNESS / Belirtilen ad ve konuma sahip bir montaj dosyasına tesisat alt montajını ekler ve Kablo ve Tesisat sekmesini görüntüler. |
||
|
HARNESS DIMENSION / 2 nokta arasına sürülen, hizalanmış bir boyut ekler. |
||
|
HARNESS PROPERTIES / Kablo demeti bileşenlerinin özel özellikleri. |
||
|
IMPORT HARNESS DATA / Kablo demeti verilerini içe aktarır. |
||
|
CABLE & HARNESS LIBRARY / Yeni kitaplık tanımları ekler ve teller, kablolar, ham şerit kablolar ve sanal parçalar gibi donanım nesneleri için mevcut kitaplık tanımlarını değiştirir, kopyalar ve siler. |
||
|
NAILBOARD / Bir tırnak tahtası görünümü oluşturmak veya düzenlemek için kablo demeti montajını ve kurulumunu belirtir. |
||
|
PIVOT / Parça noktalarını sabitler, böylece seçili parçayı o sabit noktaya göre sürükleyebilirsiniz.* |
||
|
PLACE PIN / Bir pin yerleştirir.* PD PROPERTY DISPLAY / Seçili nesneler için özellikleri görüntüler. |
||
|
PLACE PIN GROUP / Bir parçaya belirtilen adlandırma, konfigürasyon ve oryantasyona sahip birden çok pimi otomatik olarak yerleştirir. |
||
|
RAPOR / Aktif koşum takımı için işlem raporları. |
||
|
REVIEW HARNESS DATA / Kemer verilerini gözden geçir. |
||
|
ROUTE / Kabloları ve telleri manuel olarak yönlendirir. |
||
|
RECONNECT WIRE PINS / Kablo pimlerini yeniden bağlar. |
||
|
CREATE SPLICE / Bir ekleme oluşturur. |
||
|
TABLE / Bir tablo oluşturur. |
||
|
UNROUTE / Seçilen segmentlerden seçilen kabloları kaldırır. |
||
|
ASSIGN VIRTUAL PARTS / Sanal parçalar atar. |
||
Boyut
|
|||
|
BASELINE DIMENSION / Taban çizgisi boyutları ekler. |
||
|
BEND NOTES / Büküm notu oluşturur veya düzenler. |
||
|
CHAMFER NOTE / Teknik resim görünümüne bir pah notu ekler. |
||
|
GENERAL DIMENSION / Bir çizime veya çizime bir boyut ekler. |
||
|
HOLE/THREAD NOTES / Öncü çizgi ile bir delik veya diş notu ekler. |
||
|
ORDINATE DIMENSION SET / Ordinate Dimension Set komutunu etkinleştirir. |
||
|
ORDINATE DIMENSION / Bir ordinat boyutu ekler. |
||
|
PUNCH NOTES / Delme notu oluşturur. |
||
Çizim Yöneticisi
|
|||
|
AUXILIARY VIE / Bir üst görünümde bir kenardan veya çizgiden yansıtarak yardımcı bir görünüm yerleştirir. |
||
|
BALLOON, BOM / Çalışma ortamına bağlı olarak Balon aracını etkinleştirir veya BOM Özellikleri iletişim kutusunu görüntüler. |
||
|
BASE VIEW / Bir temel görünüm oluşturur. BRV BREAK / Kırık, kısaltılmış bir görünüm oluşturur. |
||
|
BREAK OUT / Mevcut bir teknik resim görünümünde belirsiz parçaları veya özellikleri ortaya çıkarmak için tanımlanmış bir malzeme alanını kaldırır. |
||
|
CROP / Kırpma işlemleri için sınır türünü ve kırpma kesim çizgilerinin görünürlüğünü ayarlamak için kullanın. |
||
|
DETAIL VIEW / Detay profilinin dairesel ve dikdörtgen şekillerini sağlar. |
||
|
PROJECTED VIEW / Öngörülen bir görünüm oluşturur. |
||
|
RETRIEVE DIMENSIONS / Bir teknik resimdeki model ölçümlendirmelerini alır. |
||
|
SECTION VIEW / Bir kesit görünümü oluşturur. |
||
Dinamik Simülasyon
|
|||
|
PUBLISH MOVIE / AVI animasyonu oluşturur. |
||
|
CONVERT ASSEMBLY CONSTRAINTS / Montaj kısıtlamalarını dönüştürür. |
||
|
PUBLISH TO STUDIO / Stüdyo animasyonu oluşturur. |
||
|
DYNAMIC MOTION / Dinamik parça hareketi. |
||
|
FORCE / Seçili nesnelere kuvvet uygular. |
||
|
EXPORT TO FEA / FEA'ya İhracat. |
||
|
INSERT JOINT / Eklem ekler. |
||
|
MECHANISM STATUS AND REDUNDANCIES / Model durum bilgisi sağlar ve fazlalık kısıtlamaları onarma sürecinde size rehberlik eder. |
||
|
OUTPUT GRAPHER / Simülasyon sırasında ve simülasyon tamamlandıktan sonra bir simülasyondaki tüm giriş ve çıkış değişkenlerinin grafiklerini ve sayısal değerlerini görüntüler. |
||
|
REFERENCE FRAME / Sağlanan girişten bir Referans Çerçevesi oluşturur. |
||
|
DYNAMIC SIMULATION SETTINGS / Tüm Dinamik Simülasyon oturumu için geçerli olan seçenekleri ayarlar. |
||
|
TORQUE / Seçilen nesnelere tork uygular. |
||
|
TRACE / Bir bileşen üzerinde herhangi bir yere yerleştirilmiş bir veya daha fazla noktanın mutlak veya göreli kinematik değerlerini (yörünge, hız ve ivme) oluşturur. |
||
|
UNKNOWN FORCE / Belirli bir konum için bir mekanizmayı statik dengede tutmak için gereken kuvveti, torku veya krikoyu hesaplar |
||
Çerçeve Analizi
|
|||
|
ANIMATE RESULTS / Seçili simülasyon sonuçlarını canlandırır. |
||
|
AXIAL MOMENT / Eksenel bir moment ekler. |
||
|
PROBE / Modeldeki belirli bir nokta için simülasyon sonuçlarını görüntüler. |
||
|
BOUNDARY CONDITIONS / Tüm sınır koşullarının görüntülenmesini değiştirir. |
||
|
BEAM DETAIL / Bir yapının seçilen kirişleri için ayrıntılı sonuçları (diyagramlar, tablolar) görüntüler. |
||
|
BENDING MOMENT / Seçilen kirişe eğilme momentini uygular. |
||
|
CREATE SIMULATION / Bir simülasyon oluşturur. |
||
|
COLOR BAR / Renk çubuğunu düzenler. |
||
|
CONTINUOUS LOAD / Seçtiğiniz kiriş boyunca düzgün yük uygular ve dağıtır. |
||
|
DIAGRAM / Özel kullanıcı diyagramı ekler. |
||
|
EXPORT / Robot yapısal analizine ihracat. |
||
|
FORCE / Seçilen yüzlere, kenarlara veya tepe noktalarına belirtilen büyüklükte bir kuvvet uygular. |
||
|
FLOATING PINNED CONSTRAINT / Kayan sabitlenmiş kısıtlama ekler. |
||
|
BEAM LABELS / Işın etiketlerinin görünümünü değiştirir. |
||
|
NODE LABELS / Düğüm etiketlerinin görünümünü değiştirir. |
||
|
PROB LABELS / Prob etiketlerinin görünürlüğünü değiştirir. |
||
|
LOCAL SYSTEMS / Işın yerel sistemlerinin görüntüsünü değiştirir. |
||
|
LOAD VALUES / Yük değerlerinin görüntülenmesini değiştirir. |
||
|
BEAM MATERIALS / Kirişin malzemesini değiştirmenizi sağlar. |
||
|
MOMENT / Seçilen kirişe genel momenti uygular. |
||
|
NO SHADING / Gölgeli Sonuçlar ekranını kapatır. |
||
|
BEAM PROPERTIES / Bir çerçeve elemanının fiziksel ve mühendislik özelliklerini sağlar ve verileri özelleştirmenizi sağlar. |
||
|
Sabitlenmiş Kısıtlama / Kiriş veya düğüm üzerinde yer değiştirme ve serbest dönüşe izin verilmediğinde sabitlenmiş kısıtlama uygular. |
||
|
REPORT / Rapor oluşturur. |
||
|
RELEASE / Bir yapıda seçilen bir kirişe belirli bir serbestlik derecesinde bir serbest bırakma atar. |
||
|
RIGID LINK / Bir çerçeve yapısında seçilen düğümler arasında katı bir bağlantı tanımlamanızı sağlar. |
||
|
SIMULATE / Bir simülasyon çalıştırır. |
||
|
FIXED CONSTRAINT / Seçili yüzlere, kenarlara veya tepe noktalarına sabit bir kısıtlama uygular. |
||
Kalıp Tasarımı
|
|||
|
2D DRAWING / Bir veya daha fazla çizim belgesi oluşturur. |
||
|
ANIMATE RESULTS / Seçili simülasyon sonuçlarını canlandırır. |
||
|
ADJUST ORIENTATION / Oryantasyonu Ayarla iletişim kutusunu açar. |
||
|
ADJUST POSITION / Pozisyonu Ayarla iletişim kutusunu açar. |
||
|
AUTO RUNNER SKETCH / Bir otomatik koşucu taslağı oluşturur. |
||
|
MOLD BASE AUTHOR / Kullanıcı tanımlı bir kalıp tabanı eklemeden önce bileşen niteliklerini atar. |
||
|
BRIDGE CURVE / Eğrileri G2 sürekliliği ile birleştirir. |
||
|
MOLD BOOLEAN / Parazit kontrol fonksiyonunu ve Boolean hesaplamasını entegre eder. |
||
|
BOUNDED RUNOFF SURFACE / Bir akış yüzeyi oluşturur. |
||
|
COOLING CHANNEL CHECK / Güvenlik, parazit ve soğutma sistemi segmentleri arasındaki mesafe için soğutma kanallarını kontrol eder.* |
||
|
PLACE CORE AND CAVITY / İçe aktarılan maça ve boşluğu yerleştirir veya siler.* |
||
|
CORE/CAVITY / Çekirdek/Boşluk tasarım ve analiz ortamı. |
||
|
COOLING CHANNEL / Bir soğutma kanalı oluşturur.* |
||
|
CREATE HEEL / Bir ek üzerinde bir veya daha fazla topuk oluşturur.* |
||
|
CREATE INSERT / Bir ekleme oluşturur. |
||
|
COMBINE CORES AND CAVITIES / Birleşik bir maça veya boşluk oluşturur, düzenler veya siler. |
||
|
PLACE CORE PIN / Bir kalıba bir maça pimi yerleştirir. |
||
|
COOLING COMPONENT / Soğutma sıvısını soğutma kanallarından ileten bileşenleri belirtir. |
||
|
COLD WELL / Yolluk sonunda veya yolluk üzerinde bulunan soğuk kuyuları tanımlar. |
||
|
DEFINE WORKPARE SETTING / Maça ve boşluk oluşturmanın ön koşulu olan dikdörtgen veya silindirik bir iş parçası oluşturmanızı sağlar. |
||
|
EJECTOR / Plastik bir parçayı çıkarmak için bir ejektör pimi oluşturur. |
||
|
EDIT MOLDABLE PART / Kalıplanabilir bir parçayı düzenler. |
||
|
USE EXISTING SURFACE / Mevcut yama veya akış yüzeyini oluşturur, düzenler veya siler. |
||
Bölüm
|
|||
|
TOGGLE SMOOTH / Geçiş yumuşatma komutunu etkinleştirir. |
||
|
EDIT FORM / Denetim eklemek, kaldırmak veya değiştirmek için mevcut bir formu düzenler. |
||
Yerleştirilen Özellikler
|
|||
|
CHAMFER / Bir pah oluşturur. |
||
|
DIRECT EDIT / Mevcut katılarda hızlı düzenlemeler yapmanızı sağlar. |
||
|
END FILL / Bir kaynak parçasının sonunu gösteren taranmış veya doldurulmuş bölgeyi temsil etmek için bir teknik resim görünümüne veya bir 3B kaynak parçasına bir kaynak ucu dolgu notu ekler. |
||
|
FILLET / Parça ve montaj dosyalarında bir radyus oluşturur. |
||
|
GROOVE WELD / İki yüz setini bir katı kaynak parçası ile birleştiren bir kaynaklı montaj montajında bir oluk kaynak unsuru oluşturur. |
||
|
MIRROR / Bir ayna oluşturur |
||
|
CREATE IMATE / iMates'i geliştirmek için iMate Oluştur iletişim kutusunu görüntüler. |
||
|
RECTANGULAR PATTERN / Dikdörtgen unsur deseni oluşturur. |
||
|
2D SKETCH / 2D Sketch komutunu etkinleştirir. |
||
|
NEW SKETCH / 3B Çizim komutunu etkinleştirir. |
||
|
SHELL / Belirli bir kalınlığa sahip duvarlara sahip oyuk bir boşluk oluşturarak, bir parçanın içindeki malzemeyi kaldırır. |
||
|
THREAD / Deliklerde veya millerde, saplamalarda veya cıvatalarda dişler oluşturur. |
||
|
FILLET / Fileto aracını etkinleştirir. |
||
|
WELDING SYMBOL / Açıklama sağlar ve tek bir kaynak sembolü ile birden fazla boncuk referans alınarak bir gruplama mekanizması görevi görür. |
||
Sunum
|
|||
|
CREATE VIEW / Yeni bir sunum görünümü ekler. |
||
|
TWEAK COMPONENTS / Bir sunumdaki bileşenleri ince ayarlar. |
||
Metal levha
|
|||
|
BEND / Büküm oluşturur. |
||
|
CORNER CHAMFER / Köşe pah komutunu etkinleştirir. |
||
|
CONTOUR FLANGE / Bir kontur flanşı oluşturur. |
||
|
CORNER ROUND / Sac levha parçasının bir veya daha fazla köşesine radyus veya yuvarlak ekler. |
||
|
CORNER SEAM / Sac levha yüzlerine eklediğiniz köşe dikişlerini tanımlar. |
||
|
FACE / Bir sac levha yüzü oluşturur. |
||
|
FOLD / Yüz kenarlarında sona eren çizilmiş bir çizgi boyunca bir sac levha yüzündeki katlamayı tanımlar. |
||
|
HEM / Sac metal kenarları boyunca katlanmış bir kenar oluşturur. |
||
|
PUNCHTOOL / Bir 3B şeklin zımbasını bir sac levha yüzüne tanımlar. |
||
|
SHEET METAL DEFAULTS / Seçili Sac Levha Kuralı tarafından tanımlanan seçeneklerden etkin sac levha parçası için seçenekleri ve parametreleri değiştirir. |
||
Kroki
|
|||
|
BASELINE SET, ANIMATE, ARC / Çalışma ortamına bağlı olarak Baseline Set, Animate veya Arc aracını etkinleştirir. |
||
|
THREE POINT ARC / Dinamik giriş kullanarak üç noktalı bir yay çizer. |
||
|
AUTO DIMENSION / Auto Dimension diyalog kutusunu açar. |
||
|
BEND / Büküm oluşturur. |
||
|
CENTER POINT CIRCLE / Dinamik girişi kullanarak bir merkez nokta dairesi çizer. |
||
|
CHAMFER / Bir pah oluşturur. |
||
|
CIRCULAR PATTERN / Çizim geometrisinin dairesel desenini oluşturur. |
||
|
ELLIPSE / Merkez noktası, ana ekseni ve tanımladığınız ikincil ekseni olan bir elips oluşturur. |
||
|
EXTEND / Yüzeyleri bir veya daha fazla yönde büyütür. |
||
|
FILLET / Bir parçanın bir veya daha fazla kenarına, iki yüz seti arasına veya üç bitişik yüz seti arasına radyus veya yuvarlak ekler. |
||
|
FILL/HATCH SKETCH REGION / Taramalar veya renk, bir teknik resim çiziminde kapalı bir sınırı doldurur. |
||
|
VERTICAL / Dikey kısıtlama aracını etkinleştirir. |
||
|
LINE / Bir çizgi veya yay oluşturur. |
||
|
MIRROR / Mirrors, seçilen bir düzlem hakkında geometri çizer. |
||
|
MOVE / Seçilen çizim geometrisini noktadan noktaya taşır veya geometrinin bir kopyasını taşır. |
||
|
OFFSET / Seçili çizim geometrisini çoğaltır ve orijinalden bir öteleme mesafesi konumlandırır. |
||
|
POINT, CENTER POINT / Noktaları ve merkez noktalarını çizer. |
||
|
POLYGON / Çokgen şekiller oluşturur. |
||
|
TWO POINT RECTANGLE / Dinamik girdi kullanarak iki noktalı bir dikdörtgen çizer. |
||
|
THREE POINT RECTANGLE / Dinamik girdi kullanarak üç noktalı bir dikdörtgen çizer. |
||
|
ROTATE COMPONENT / Bileşeni Döndür komutunu etkinleştirir. |
||
|
RECTANGULAR PATTERN / Çizim geometrisinin dikdörtgen desenini oluşturur. |
||
|
SPLINE / Bir spline oluşturur. |
||
|
TANGENT CIRCLE / Üç çizgiye teğet çember oluşturur. |
||
|
TRIM / Kırp komutunu etkinleştirir. |
||
Çizim Özellikleri
|
|||
|
BEND PART / Bir parçanın bir kısmını büker. |
||
|
EXTRUDE / Bir profili ekstrüde eder. |
||
|
HOLE / Bir unsurda bir delik oluşturur. |
||
|
LOFT / Birden çok profili, profiller veya parça yüzleri arasında düz şekiller halinde karıştırarak loftlu unsurlar veya gövdeler oluşturur. |
||
|
REVOLVE / Bir çizimi döndürür. |
||
|
SWEEP / Bir süpürme özelliği oluşturur. |
||
Stres analizi
|
|||
|
ANIMATE SONUÇLARI / Seçili simülasyon sonuçlarını canlandırır. |
||
|
AUTOMATIC CONTACTS / Otomatik kişileri karşılaştırır. |
||
|
BOUNDARY CONDITIONS / Tüm sınır koşullarının görüntülenmesini değiştirir. |
||
|
BEARING LOAD / Tam veya kısmi silindirik bir yüzeye yatak yükü uygular. BODY LOAD / Model için açısal hızı veya açısal veya doğrusal ivmeyi tanımlar. |
||
|
COLOR BAR / Renk çubuğu görüntüleme parametrelerini ayarladığınız Renk Çubuğu ayarları iletişim kutusunu görüntüler. CF FIXED CONSTRAINT / Seçilen yüzlere, kenarlara veya tepe noktalarına sabit bir kısıtlama uygular. |
||
|
CONVERGENCE PLOT / Bir iletişim kutusu içindeki grafiği görüntüler.* |
||
|
PIN CONSTRAINT / Sabitlenmiş kısıtlamanın kaynağını ve ofsetini ayarlar.* |
||
|
FRICTIONLESS CONTRAINT / Seçili yüzeylere sürtünmesiz bir kısıtlama uygular. |
||
|
CONTOUR SHADING / Renkler arasında katı bir şeritleme kullanarak renk değişikliklerini görüntüler. |
||
|
FORCE LOAD / Seçilen yüzlere, kenarlara veya tepe noktalarına belirtilen büyüklükte bir kuvvet uygular. |
||
|
GRAVITY LOAD / Yerçekimi yükü oluşturur. |
||
|
ASSIGN MATERIALS / Bir bileşene malzeme atamak için malzeme ata iletişim kutusunu açar. |
||
|
MAXIMUM RESULT / Modda maksimum sonuç noktasının gösterimini açar ve kapatır. |
||
|
MANUEL KONTAK / Seçili geometri elemanlarına manuel temas koşulları ekler. |
||
|
MINIMUM RESULT / Modeldeki minimum sonuç noktasının gösterimini açar ve kapatır. |
||
|
LOCAL MESH CONTROL / Yerel bir ağ kontrolü ekler. |
||
|
MOMENT LOAD / Eksene ve yüze dik olarak belirtilen büyüklükte bir yük uygular. |
||
|
MESH SETTINGS / Mesh boyutlandırmasını ve kalınlığını belirtir. |
||
|
MESH VIEW / Çözümde kullanılan eleman ağını sonuç konturlarıyla birlikte görüntüler. Ayrıca deforme olmamış modelin üzerindeki ağı görüntüler. |
||
|
CREATE SIMULATION / Yeni simülasyon oluşturur. |
||
|
NO SHADING / Gölgeli Sonuçlar ekranını kapatır. |
||
|
PROBE / Probe komutunu etkinleştirir. O nokta için stres değerlerini görüntülemek için ilgili alanlara gerektiği gibi probları yerleştirirsiniz. |
||
|
PROB LABELS / Prob etiketlerinin görünürlüğünü değiştirir. |
||
|
PRESSURE LOAD / Basınç yükü. |
||
|
REPORT / Rapor oluşturur. |
||
|
REMOTE FORCE LOAD / Seçilen yüze belirtilen büyüklükte bir kuvvet uygular. |
||
|
SIMULATE / Bir simülasyon çalıştırır. |
||
|
RESULT DISPLACEMENT SCALE / Yer değiştirme ölçeğini ayarlar. GERİLİM ANALİZİ AYARLARINI AYARLA / Gerilim analizi ayarları iletişim kutusunu etkinleştirir. |
||
|
SMOOTH SHADING / Karışık bir geçiş kullanarak renk değişikliklerini görüntüler. |
||
|
SAME SCALE / Farklı sonuçları görüntülerken aynı ölçeği korur. |
||
|
PARAMETRIC TABLE / Tasarım kısıtlamalarını ve parametre aralıklarını belirtmek için parametrik tabloya erişir. |
||
Araçlar
|
|||
|
EDIT LAYERS / Çizim nesnelerinin ortak görüntüleme özellikleri için bir katman adı ve nitelikleri belirtir. |
||
|
MEASURE DISTANCE / Mesafe Ölç penceresini açar. |
||
|
APPLICATION OPTIONS / Uygulama Seçenekleri ayarlarını açar. |
||
|
EDIT STYLES / Stil ve Standart Düzenleyici. |
||
Tüp ve Boru
|
|||
|
TUBE & PIPE AUTHORING / Content Center Library'de yayınlamak için bir iPart veya normal bir bölüm yazar. |
||
|
CONNECT FITTINGS / Mevcut armatürleri bağlar. |
||