Autodesk Inventor (2022) klavye kısayolları

Autodesk Inventor (2022)  

Zeynel -
22 ay önce
- Kısayollar
1
Alt +
+

(fareyi sürükleyin) MATE CONSTRAINT / Bir montaj ilişkisi kısıtlaması uygular.

0
Ctrl + H

REPLACE COMPONENT / Bir montaj bileşenini başka bir bileşenle değiştirir.

0
↑  Shift + Tab

PROMOTE / Bir parçayı alt montajdan kaldırır ve onu üst öğe montajında bağımsız bir parça yapar.

1
Ctrl + D

OPEN DRAWING / Çizimi açar.

0
Alt + T

TOGGLE TRANSPARENT STATE / Şeffaflığı değiştirir.

-1
Alt + V

VISIBILITY / Bir montaj bileşeninin grafik penceresindeki görünürlüğünü değiştirir.

Advertisement

0
Ctrl + ↑  Shift + N

NEW SHEET / Yeni bir teknik resim sayfası ekler.

1
Ctrl + ↑  Shift + T

LEADER TEXT / Bir çizime lider çizgilerle notlar ekler.

1
Alt + C

CREATE DRAWING VIEW / Yeni bir çizim görünümü oluşturur.

0
Ctrl + A

SELECT ALL / Ekrandaki her şeyi seçer.

0
Ctrl + C

COPY / Seçili öğeleri kopyalar.

0
Ctrl + F

FIND / Parça dosyalarında Parça Çizimlerini Bul iletişim kutusunu sunar; montaj dosyalarında Montaj Bileşenlerini Bul iletişim kutusunu açar.

0
Ctrl + N

NEW / Yeni Dosya iletişim kutusunu görüntüler.

0
Ctrl + O

OPEN / Mevcut bir dosyayı açmak için Aç iletişim kutusunu görüntüler.

0
Ctrl + P

PRINT / Yazdır iletişim kutusunu görüntüler.

0
Ctrl + S

SAVE / Farklı Kaydet iletişim kutusunu görüntüler.

0
Ctrl + V

PASTE / Kesilmiş veya kopyalanmış bir öğeyi bir konumdan diğerine yapıştırır.

0
Ctrl + X

CUT / Seçili öğeleri keser.

0
Ctrl + Y

REDO / Daha önce geri alınan komutları yineler.

0
Ctrl + Z

UNDO / Komutların etkilerini geri alır.

-2
Del

DELETE / Seçilen öğeyi modelden veya çizimden kaldırır.

0
F2

RENAME / Tarayıcı düğümünü yeniden adlandırın. Tarayıcı düğümü seçilmelidir, ardından yeniden adlandırma moduna girmek için F2'yi kullanın.

0
QUIT

EXIT / Uygulamadan çıkar; belgeleri kaydetmenizi ister.

0
↑  Shift +

SELECT / Seç komut menüsünü etkinleştirir.

0
Ctrl + ↑  Shift + K

CHAMFER / Pah aracını etkinleştirir.

0
Ctrl + ↑  Shift + L

LOFT / Loft aracını etkinleştirir.

0
Ctrl + ↑  Shift + M

MIRROR / Ayna aracını etkinleştirir.

0
Ctrl + ↑  Shift + O

CIRCULAR PATTERN / Dairesel Model iletişim kutusunu açar.

0
Ctrl + ↑  Shift + R

RECTANGULAR PATTERN / Dikdörtgen Model diyalog kutusunu açar.

0
Ctrl + ↑  Shift + S

SWEEP / Süpürme aracını etkinleştirir.

0
=

EQUAL / Eğrileri eşit yarıçap veya uzunlukla sınırlandırır.

0
F7

SLICE GRAPHICS / Modelin düzlemi gizleyen kısmını geçici olarak dilimler.

0
F8

SHOW ALL CONSTRAINTS / Tüm kısıtlamaları görüntüler.

0
F9

HIDE ALL CONSTRAINTS / Tüm kısıtlamaları gizler.

1
Ctrl + R

ORTHO MODE / Orto Modunu açar veya kapatır (yalnızca 3B Çizim).

0
Ctrl + D

DYNAMIC DIMENSION / Dinamik Ölçümlendirmeyi açar veya kapatır (yalnızca 3B Çizim).

0
Ctrl + ↑  Shift + P

SNAP OBJECT / Nesne yakalamayı açar ve kapatır (yalnızca 3B Çizim).

0
Ctrl + I

INFER CONSTRAINTS / Kısıtlamaları açar ve kapatır.

0
Alt + F8

MACROS / Makrolar iletişim kutusunu açar.

0
Alt + F11

VISUAL BASIC EDITOR / Microsoft Visual Basic Düzenleyicisini başlatır.

0
Alt + A

Tarayıcı bölmesini ileri değiştir.

0
Alt + S

Tarayıcı bölmesini geriye doğru değiştirin.

0
Esc

CANCEL / Etkin aracı kapatır.

0
F1

HELP / Inventor yardım dosyalarını açar.

0
Alt + .

USER WORK POINTS VISIBILITY / Çalışma noktalarını görünür kılar.

-1
Alt + ]

USER WORK PLANE VISIBILITY / Çalışma düzlemlerini görünür kılar.

0
Alt + /

USER WORK AXES VISIBILITY / İş eksenlerini görünür kılar.

0
Ctrl + .

ORIGIN POINTS VISIBILITY / Varsayılan başlangıç noktalarını görünür yapar.

0
Ctrl + ]

ORIGIN PLANE VISIBILITY / Varsayılan başlangıç düzlemlerini görünür yapar.

0
Ctrl + /

ORIGIN AXES VISIBILITY / Varsayılan başlangıç eksenlerini görünür yapar.

0
Ctrl + 0

TOGGLE SCREEN / Ekranı değiştirir.

-1
Ctrl + ↑  Shift + E

DEGREES OF FREEDOM / Serbestlik derecelerini görüntüler.

Advertisement

0
Ctrl + ↑  Shift + Q

IMATE GLYPH / iMate Glyph aracını etkinleştirir.

0
Ctrl + W

STEERING WHEELS / Direksiyon görünümü aracını görüntüler.

0
End

ZOOM SELECTED / Özel olarak seçilmiş bir öğeyi yakınlaştırır.

0
F2

PAN / Grafik penceresinin alanlarını görüntüler. ([F2] tuşunu basılı tutmalısınız.)

0
F3

ZOOM SEÇİLDİ / Grafik penceresini gerçek zamanlı olarak yakınlaştırın ve uzaklaştırın. ([F3] tuşunu basılı tutmalısınız.)

0
F4

ROTATE / Grafik penceresindeki nesneleri döndürür.

0
F5

PREVIOUS VIEW / Son ekrana geri döner.

0
F6

HOME VIEW / Grafik penceresindeki nesneleri izometrik bir oryantasyona döndürür.

0
F10

SKETCH VISIBILITY / Eskizleri görünür kılar.

0
Home

ZOOM ALL / Grafik penceresindeki tüm nesnelerin kapsamına yakınlaştırır.

0
Page Up

LOOK AT / Seçili bir varlığa bakar.

0
↑  Shift + F3

ZOOM WINDOW / Bir pencere ile tanımladığınız alanı yakınlaştırır.

0
↑  Shift + F5

NEXT VIEW / Sonraki görünüme ilerler.

0
↑  Shift +

ROTATE / Bir modeli döndürür.

0
;

GROUNDED WORK POINT / Topraklanmış bir çalışma noktası oluşturur ve 3B Taşıma/Döndürme aracını etkinleştirir.

0
/

WORK AXIS / Yeni bir iş ekseni oluşturur.

0
]

WORK PLANE / Yeni bir çalışma düzlemi oluşturur.

0
.

WORK POINT / Yeni bir çalışma noktası oluşturur.

0
Multi + character

Çok karakterli komut takma adları

0
You'll

Aşağıda Inventor'da kullanılabilecek komutların kısaltılmış bir listesini bulacaksınız. Bunlar normal klavye kombinasyonları değildir ve herhangi bir tuşa basılmadan yazılmalıdır.

Dipnot
0
B sonra A

UTO BALLOON / Teknik resim görünümlerinde bileşenleri tanımlamak için kullanılan bir veya daha fazla öğe balonu oluşturur.

0
C sonra A sonra T

CATERPILLAR / Kaynak tırtıl notu ekler.

0
C sonra B

CENTERLINE BISECTOR / Bir merkez çizgisi ortay ekler.

0
C sonra L

CENTERLINE / Bir merkez çizgisi ekler.

0
C sonra M

CENTER MARK / Bir merkez işareti ekler.

0
D sonra I

DATUM IDENTIFIER SYMBOL / Bir veri tanımlayıcı sembolü ekler.

0
E sonra F

END FILL / Bir kaynak parçasının sonunu gösteren taranmış veya doldurulmuş bölgeyi temsil etmek için bir teknik resim görünümüne veya bir 3B kaynak parçasına bir kaynak ucu dolgu notu ekler.

0
F sonra FEATURE

FEATURE CONTROL FRAME / Çizim dosyalarına bir özellik kontrol çerçevesi yerleştirir.

0
F sonra I

FEATURE IDENTIFIER SYMBOL / Bir özellik tanımlayıcı sembolü ekler.

0
H sonra T sonra F

HOLE TABLE-FEATURES / Özellik setini seçer (tek bir özellikten tüm zımba merkezi örnekleri).

0
H sonra T sonra S

HOLE TABLE-SELECTION / Kurtarılan zımba merkezlerini ayrı ayrı seçer.

0
H sonra T sonra V

HOLE TABLE-VIEW / Bir görünüme bir delik tablosu ekler.

0
L sonra E

LEADER TEXT / Bir çizime lider çizgilerle notlar ekler.

0
P sonra L

PARTS LIST / Bir parça listesi oluşturur.

0
R sonra T

REVISION TAG / Bir çizime revizyon etiketleri ekler.

0
R sonra T sonra B

REVISION TABLE / Revizyon tablosu oluşturur.

0
S sonra T

SURFACE TEXTURE SYMBOL / Bir yüzey dokusu sembolü ekler.

0
S sonra Y

SYMBOLS / Bir teknik resim sayfasına çizilmiş semboller ekler.

-1
T

TEXT / Bir çizim dosyasındaki metin aracını etkinleştirir.

0
T sonra B

TABLE / Bir tablo oluşturur.

0
W sonra S

WELDING SYMBOL / Açıklama sağlar ve tek bir kaynak sembolü ile birden fazla boncuk referans alınarak bir gruplama mekanizması görevi görür.

Montaj
0
C

CONSTRAINTS / Bir montaj kısıtlaması ekler.

0
C sonra O

COPY COMPONENTS / Bileşenin bir kopyasını oluşturur.

1
G

ROTATE COMPONENT / Döndürme aracını etkinleştirir.

0
I sonra A

ANALYZE INTERFERENCE / Montajları parazit açısından analiz eder.

0
M sonra I

MIRROR COMPONENTS / Bir ayna bileşeni oluşturur.

0
N

CREATE COMPONENT / Yerinde Bileşen Oluştur iletişim kutusunu görüntüler.

0
P

PLACE COMPONENT / Geçerli montaja bir bileşen yerleştirir.

0
P sonra C

PATTERN COMPONENT / Modele dahil edilecek bir veya daha fazla bileşeni seçer.

0
R sonra A

REPLACE ALL / Geçerli montajdaki bileşenin tüm oluşumlarını değiştirir.

0
V

MOVE COMPONENT / Bileşeni Taşı komutunu etkinleştirir.

Kablo demeti
0
A sonra R

AUTOMATIC ROUTE / Bir veya daha fazla seçili kabloyu, ağdaki en kısa yola ve kablo başlangıç ve bitiş noktalarına en yakın segment açıklığına dayalı olarak segmentlere otomatik olarak yönlendirir.

0
B sonra R

CHECK BEND RADIUS / Segmentlerde belirtilen minimum bükülme yarıçapını karşılamayan bükülmeleri ve aktif kablo demeti tertibatındaki yönlendirilmiş ve yönlendirilmemiş telleri ve kabloları kontrol eder.

0
B sonra S

BROKEN SKETCH ENTITY / Kablodan, telden veya segmentten kaldırılacak uzunluk için başlangıç ve bitiş noktasını ayarlar.

0
C sonra A

CONNECTOR AUTHORING / Kablo ve Donanımda kullanım için konektör tanımını tamamlamak için Kabloya ve Donanıma özel veriler ekler.

0
C sonra C

CREATE CABLE / Bir kablo demeti tertibatı içindeki seçili pimlere bağlı veya sonlandırılmış birden çok kablo içeren bir kablo oluşturur.

0
C sonra F

CREATE FOLD / Kıvrım oluşturur.

0
C sonra R

CREATE RIBBON CABLE / Başlangıç ve bitiş konektörü arasında bir şerit kablo oluşturur.

0
C sonra S

CREATE SEGMENT / Bir koşum segmenti oluşturur.

0
C sonra V

PLACE CONNECTOR VIEWS / Bağlayıcı görünümlerini yerleştirir.

0
C sonra W

CREATE WIRE / Bir kablo demeti tertibatında seçilen pimler arasında bir kablo oluşturur.

0
E

EDIT / Pano taslağını düzenler.

0
E sonra H

EXPORT HARNESS DATA / Kablo demeti verilerini dışa aktarır.

0
F

FAN IN / Tırnak tahtası belgelerindeki ayrıntıyı veya dağınıklığı azaltmak için tel saplarını birbirinin üzerine çökertir.

0
F sonra O

FAN OUT / Belirtilen açıyı ve sıralama yönünü kullanarak bir parçanın uç noktası etrafındaki kablo saplamalarını eşit olarak dağıtır.

0
H sonra A

CREATE HARNESS / Belirtilen ad ve konuma sahip bir montaj dosyasına tesisat alt montajını ekler ve Kablo ve Tesisat sekmesini görüntüler.

0
H sonra D

HARNESS DIMENSION / 2 nokta arasına sürülen, hizalanmış bir boyut ekler.

0
H sonra P

HARNESS PROPERTIES / Kablo demeti bileşenlerinin özel özellikleri.

0
I sonra H

IMPORT HARNESS DATA / Kablo demeti verilerini içe aktarır.

0
L

CABLE & HARNESS LIBRARY / Yeni kitaplık tanımları ekler ve teller, kablolar, ham şerit kablolar ve sanal parçalar gibi donanım nesneleri için mevcut kitaplık tanımlarını değiştirir, kopyalar ve siler.

0
N sonra B

NAILBOARD / Bir tırnak tahtası görünümü oluşturmak veya düzenlemek için kablo demeti montajını ve kurulumunu belirtir.

0
P

PIVOT / Parça noktalarını sabitler, böylece seçili parçayı o sabit noktaya göre sürükleyebilirsiniz.*

0
P

PLACE PIN / Bir pin yerleştirir.* PD PROPERTY DISPLAY / Seçili nesneler için özellikleri görüntüler.

0
P sonra G

PLACE PIN GROUP / Bir parçaya belirtilen adlandırma, konfigürasyon ve oryantasyona sahip birden çok pimi otomatik olarak yerleştirir.

0
R sonra G

RAPOR / Aktif koşum takımı için işlem raporları.

0
R sonra H

REVIEW HARNESS DATA / Kemer verilerini gözden geçir.

0
R sonra T

ROUTE / Kabloları ve telleri manuel olarak yönlendirir.

0
R sonra W

RECONNECT WIRE PINS / Kablo pimlerini yeniden bağlar.

0
S sonra P

CREATE SPLICE / Bir ekleme oluşturur.

0
T sonra B

TABLE / Bir tablo oluşturur.

0
U

UNROUTE / Seçilen segmentlerden seçilen kabloları kaldırır.

0
V

ASSIGN VIRTUAL PARTS / Sanal parçalar atar.

Boyut
0
B sonra D

BASELINE DIMENSION / Taban çizgisi boyutları ekler.

0
B sonra N

BEND NOTES / Büküm notu oluşturur veya düzenler.

0
C sonra N

CHAMFER NOTE / Teknik resim görünümüne bir pah notu ekler.


Bu sayfayı paylaşın:
Bu kısayollar faydalı mıydı?
1 0

Program bilgileri

Program adı: Autodesk Inventor (2022) Autodesk Inventor (2022) (Bilimsel)

Autodesk Inventor, 3B mekanik tasarım, simülasyon, görselleştirme ve dokümantasyon için bilgisayar destekli bir tasarım yazılımı. Autodesk Inventor, parametrik, doğrudan düzenleme ve serbest biçimli modelleme araçlarının yanı sıra çoklu CAD çeviri yetenekleri içeriyor.

Web sayfası: autodesk.com/products/inventor...

Kısayollara basma kolaylığı: 67%

Daha fazla bilgi >>

Güncellenen: Kısayollar eklendi. (2 güncelleme.) 29.06.2022 00:23:19 Yeni program eklendi.
29.06.2022 00:25:23 Kısayollar eklendi.

Kısayol sayısı: 331

Platform algılandı: Windows veya Linux

Benzer programlar



User operations

Add Autodesk Inventor (2022) to favorites

Add to favorites

Advertisement


En sevdiğiniz Autodesk Inventor (2022) kısayol tuşları hangisi? Bu program hakkında bildiğiniz faydalı bir ipucu var mı? Aşağıda diğer ziyaretçilerle paylaşabilirsiniz.


 
Hiç yorum yok. İlk yorumu yapan siz olun!