Unreal Engine 5 (erken erişim) klavye kısayolları

Unreal Engine 5 (erken erişim)  

Zeynel -
3 yıl önce
- Kısayollar

Aşağıda Unreal Engine 5'te kullanılabilen tüm kısayolları listeledik. Bu varsayılan kısayollar dışında, belki yüzlerce eyleme kısayol atayabileceğinizi hatırlatalım. Bunun için Edit menüsü > Editor Preferences... > Keyboard shortcuts yolunu izlemeniz yeterli. Aynı ekranda mevcut kısayolları değiştirmeniz ve silmeniz de mümkün.

0
Q

Bağlantıyı / bağlantıları düzleştir

0
F9

Kesme noktasını aç / kapat

1
Num +

Yakınlaştır

0
Num -

Uzaklaştır

Advertisement

0
Alt + S

Saç simülasyonu

0
Ctrl + D

Hata ayıklama bilgilerinin görüntülenmesini aç / kapat

0
Ctrl + L

Bir izleme dosyasından profil oluşturucu verilerini yükle

0
Ctrl + O

Unreal Insights ayarlarını açın

0
[

Fırça boyutunu küçült

0
]

Fırça boyutunu büyüt

0
F2

Seçili katmanı yeniden adlandır

0
Ctrl + ↑  Shift + G

Grup seçimine izin ver

1
T

Yarı saydam seçime izin ver

0
Alt + A

Oyuncu etkileşimli ekle

-1
Alt + B

Seçilen oyuncuları ekle

0
Ctrl + Page Up

Seçimi bir ek katmanı öne getir

0
Ctrl + Shift + Page Up

Seçimi ön ek katmana getir

0
Ctrl + ↑  Shift + ;

Aydınlatma oluştur - Yalnızca aydınlatmayı önceden hesapla (tüm seviyeler)

Not: Bu eylem, Editör'de Oynat etkinken, proje ayarlarında veya Shader Model 5'ten daha öncesinde ön izleme yapılırken veya statik aydınlatma devre dışıyken kullanılamaz.
0
Alt + N

Çizilen navigasyon verileri arasında geçiş yap

0
F1

Belgeler…

0
Ctrl + ↑  Shift + E

Öğeyi düzenle

0
veya Ctrl + E
-1
Ctrl + ↑  Shift + K

Aktör yakalamayı etkinleştir

0
↑  Shift + F

Seçilen aktörleri tüm görünüm alanlarında odakla

0
H

Seçilenleri gizle

0
Alt + V

Pivot tepe noktası yakalamayı etkinleştirmek için basılı tutun

1
V

Köşe yakalamayı etkinleştirmek için basılı tutun

0
↑  Shift + Q

Yüzey seçimini ters çevir

0
K

Simülasyon değişikliklerini koru

1
M

Seçilen oyuncunun seviyesini mevcut seviye yap

0
↑  Shift + M

Yüzey seçimini ezberle

0
Ctrl + M

Seçimi geçerli düzeye taşı

0
Ctrl + N

Yeni seviye…

0
Ctrl + ↑  Shift + F

İçerik Tarayıcısını Aç

0
Ctrl + O

Seviyeyi aç…

0
Alt + P

Aktörler panelini yerleştir

0
Ctrl + ↑  Shift + ,

Profil GPU'su

0
↑  Shift + R

Yüzey seçimini hatırla

1
Ctrl + ↑  Shift + ,

Değiştirilen gölgelendiricileri yeniden derle

0
Ctrl + Alt + ↑  Shift + P

Oyun kodunu yeniden derle - Anında oyun sistemleri için C++ kodunu yeniden derler ve yeniden yükler

1
Ctrl + G

Yeniden gruplandır

0
↑  Shift + G

Grubu çöz

0
↑  Shift + /

Tüm parçacık sistemlerini sıfırla

0
/

Seçili parçacık sistemlerini sıfırla

0
Ctrl + S

Mevcut seviyeyi kaydet

0
Ctrl + Alt + S

Mevcut seviyeyi farklı kaydet…

0
Ctrl + L

Seçilen aktörün katmanlarındaki tüm aktörleri seç

0
Ctrl + ↑  Shift + A

Aynı sınıftaki tüm aktörleri seç

0
↑  Shift + U

Tüm bitişik zemin yüzeylerini seç

0
↑  Shift + Y

Tüm bitişik eğimli yüzeyleri seç

0
↑  Shift + J

Tüm bitişik yüzeyleri seç

0
↑  Shift + W

Tüm bitişik duvar yüzeylerini seç

0
Ctrl + ↑  Shift + D

Tüm alt öğeleri seç

Advertisement

0
↑  Shift + S

Tüm yüzeyleri s

0
↑  Shift + E

Seçilen statik ağları kullanarak tümünü seçin (tüm aktör türleri)

0
Ctrl + Alt + D

En yakın alt öğeleri seç

0
↑  Shift + B

Eşleşen fırçayı seç

0
↑  Shift + T

Eşleşen malzemeyi seç

0
Alt + Page Up

Sonraki 2B katmanı seç

0
Alt + Page Down

Önceki 2B katmanı seç

0
Ctrl + Page Down

Send selection backward a snap layer

0
Ctrl + Shift + Page Down

Send selection to the back snap layer

1
F4

Aktör ayrıntılarını göster

0
Ctrl + H

Tüm aktörleri göster

0
↑  Shift + H

Seçilenleri göster

0
↑  Shift + End

Alt merkez sınırlarını zemine tuttur

0
Ctrl + End

Beslemek için orijini tuttur

0
Alt + End

Pivotu zemine tuttur

3
End

Zemine yasla

0
↑  Shift + X

Yüzey seçimi XOR

0
↑  Shift + A

Yüzey seçimi AND

0
↑  Shift + O

Yüzey seçimi OR

0
↑  Shift + V

VR (sanal gerçeklik) modunu değiştir

0
Esc

Tümünün seçimini kaldır

0
↑  Shift + 6

Fırça düzenleme

0
↑  Shift + 3

Yeşillik

0
↑  Shift + 5

Kırık

0
↑  Shift + 2

Manzara

0
↑  Shift + 4

Örgü boya

0
↑  Shift + 1

Seç

0
↑  Shift + \

Ön izleme ağları arasında geçiş yap

0
Ctrl + K

Düzey komut dosyasında bul

1
G

Oyun görünümü

0
\

(basılı tutun) Ön izleme ağını etkinleştir

-1
F11

Sürükleyici mod

0
0

0. yer işaretine atla

-1
1

1. yer işaretine atla

0
2

2. yer işaretine atla

0
3

3. yer işaretine atla

0
4

4. yer işaretine atla

0
5

5. yer işaretine atla

0
6

6. yer işaretine atla

0
7

7. yer işaretine atla

0
8

8. yer işaretine atla

0
9

9. yer işaretine atla

0
Ctrl + ↑  Shift + P

Seçilen aktöre kılavuzluk et

0
Ctrl + 0

0. yer işaretini ayarla

0
Ctrl + 1

1. yer işaretini ayarla

0
Ctrl + 2

2. yer işaretini ayarla

0
Ctrl + 3

3. yer işaretini ayarla

0
Ctrl + 4

4. yer işaretini ayarla

0
Ctrl + 5

5. yer işaretini ayarla

0
Ctrl + 6

6. yer işaretini ayarla

0
Ctrl + 7

7. yer işaretini ayarla

0
Ctrl + 8

8. yer işaretini ayarla

0
Ctrl + 9

9. yer işaretini ayarla

0
Ctrl + ↑  Shift + T

Araç çubuğunu göster

0
F10

Tüm sekmeler kenar çubuğuna

0
↑  Shift + P

Anahtar kare ekle

0
↑  Shift + F11

Tam ekranı etkinleştir

0
Ctrl + ↑  Shift + W

Widget reflektörünü aç

0
Ctrl + ↑  Shift + S

Tümünü kaydet

-2
↑  Shift + C

ComponentMask düğümü oluştur

0
Space

Yenileme ön izlemelerini zorla

0
Ctrl + F

Ara - Geçerli Malzemedeki ifadeleri ve yorumları bul

0
Ctrl + I

Soruşturma

0
Ctrl + M

LLM etiketleri

0
Ctrl + T

Zamanlama

0
Ctrl + ↑  Shift + [

Fırça düşüşünü azalt

0
[

Fırça boyutunu küçült

0
Ctrl + [

Fırça gücünü azalt

0
Ctrl + ↑  Shift + ]

Fırça düşüşünü artır

1
]

Fırça yarıçapını artır

0
Ctrl + ]

Fırça gücünü artır

0
Ctrl + ↑  Shift + C

Teslim et

0
N

Sonraki LOD

1
.

Sonraki doku

0
B

Önceki LOD

0
,

Önceki doku

-1
X

Değiştir - Vertex Boyama için kullanılan ön plan ve arka plan renklerini değiştirir

0
Ctrl + ↑  Shift + [

Fırça düşüşünü azaltın

0
[

Fırça boyutunu küçült

0
Ctrl + [

Fırça gücünü azalt

0
Ctrl + ↑  Shift + ]

Fırça düşüşünü artırın

0
]

Fırça boyutunu büyüt


Bu sayfayı paylaşın:
Bu kısayollar faydalı mıydı?
5 1

Program bilgileri

Program adı: Unreal Engine 5 (erken erişim) Unreal Engine 5 (erken erişim) (Programlama)

Evrensel adı: Unreal Engine 5.0 (early access)

Unreal Engine, farklı türlerde oyunları geliştirmek için kullanılan bir oyun motoru. Epic Games tarafından geliştirilen motorun son sürümü olan Unreal Engine 5, ilk olarak Mayıs 2020'de, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S desteğiyle ortaya çıktı. Motorun 2020'nin başlarında tam olarak yayınlanması bekleniyor.

Web sayfası: unrealengine.com/en-US/blog/un...

Son güncelleme: 21.07.2021 07:39 UTC

Kısayollara basma kolaylığı: 85%

Daha fazla bilgi >>

Güncellenen: Program bilgileri güncellendi. (5 güncelleme.) 19.07.2021 17:01:23 Yeni program eklendi.
19.07.2021 17:17:22 Program bilgileri güncellendi.
19.07.2021 22:11:36 Program bilgileri güncellendi.
19.07.2021 22:44:35 Program bilgileri güncellendi.
21.07.2021 09:39:05 Program bilgileri güncellendi.

Kısayol sayısı: 383

Platform algılandı: Windows ve macOS karışık


Kullanıcı işlemleri

Unreal Engine 5 (erken erişim) içeriğini favorilerize ekleyin

Advertisement


En sevdiğiniz Unreal Engine 5 (erken erişim) kısayol tuşları hangisi? Bu program hakkında bildiğiniz faydalı bir ipucu var mı? Aşağıda diğer ziyaretçilerle paylaşabilirsiniz.


 
Hiç yorum yok. İlk yorumu yapan siz olun!