Extended Mapedit raccourcis clavier 

Extended Mapedit  

Zeynel -
3 ans
- Raccourcis

L'utilisation des raccourcis clavier est essentielle lors de l'utilisation d'Extended Mapedit for Blood. Nous avons essayé de lister tous les raccourcis, mais ce n'est pas un guide officiel. Utilisez-le comme un rappel des raccourcis. Pour obtenir de l'aide sur l'utilisation d'Extended Mapedit, rendez-vous simplement sur son site officiel.

0
Échap

Ouvrir le menu principal

0
;

Faire pivoter le groupe de sprites en surbrillance

0
ou :
0
↑  Maj + ;

Faire pivoter le groupe de sprites en surbrillance (étape plus fine)

0
ou ↑  Maj + :
0
Ctrl + ;

Faire pivoter le groupe de sprites en surbrillance (étape la plus fine)

0
ou Ctrl + :
0
K

Sprite cinétique / mouvement mural

0
Debut

Activer et désactiver le mode aperçu

0
Ctrl + Debut

Recherche du numéro d'objet

0
F12

Activer et désactiver les bips

0
U

Basculer le statut du secteur sous-marin

0
Ctrl + U

Définir la visibilité sélectionnée pour tous les secteurs

0
Ctrl + O

(tout en pointant vers un mur ou un secteur) Basculer l'alignement des textures de tous les murs de ce secteur

0
↑  Maj + G

Changer la taille de la grille

0
Ctrl + ↑  Maj + G

Activer et désactiver le verrouillage de la grille

0
M

Masquage des murs

0
X

Inclinaison automatique

0
R

Orientation des sprites

0
1

Drapeau à un côté

0
P + ↑  Maj

Parcourir les palookups

0
Alt Gauche + X

Désactiver les pentes automatiques pour tous les murs en surbrillance

0
Ctrl + B

Activez et désactivez les murs de blocage pour bloquer les mouvements

0
Ctrl + Alt + P

(viser dans le secteur de parallaxe) Faites défiler les tuiles de 1 à 32 dans le ciel de parallaxe

0
Ctrl + I

Activer/désactiver l'affichage de tous les sprites invisibles

0
[

Changer la pente du sprite

0
ou ]
Remarque : pour rendre le sprite incliné, il doit d’abord être orienté vers le sol.
0
F5

Accédez au mode 2D pour modifier les propriétés de l'objet

0
ou F6
0
Ctrl + F5

Accédez directement aux paramètres d’éclairage sectoriel

0
Alt + S

Menu des objets du jeu

0
Alt + L

(pointer vers n'importe quel étage) Activer l'ombrage global du sol pour tous les plafonds paralaxes

Pour désactiver l'ombrage global du sol, pointez simplement sur n'importe quel plafond non mis en surbrillance.
0
/

Réinitialiser le panoramique, le décalage et les répétitions

0
Num 7

Changer les répétitions et le panoramique dans les directions X et Y à la fois

0
ou Num 9
0
↑  Maj + Num 7

Modifiez les répétitions et le panoramique dans les directions X et Y à la fois, avec un pas plus fin

0
ou ↑  Maj + Num 9

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Dessiner un chemin : il est utile si vous souhaitez utiliser des secteurs de chemin ou des patrouilles de type dans vos cartes.
Créez d'abord un sprite de marqueur de chemin à l'aide du menu Objet de jeu ou de la boîte de dialogue d'édition de sprite et appuyez sur Tab pour le copier dans le presse-papiers. Appuyez ensuite sur S pour insérer un nouveau sprite qui sera automatiquement transformé en marqueur de chemin.
Le marqueur de chemin précédent sera automatiquement connecté au nouveau. Appuyez plusieurs fois sur S pour continuer à dessiner le chemin ou appuyez sur Tab sur un autre élément pour arrêter.
0
Num -

Modifier le rayon du son ambiant de 20

0
ou Num +
0
Ctrl + Num -

Modifier le rayon du son ambiant de 20 - Modifiez simplement le premier rayon

0
ou Ctrl + Num +
0
↑  Maj + Num -

Modifier le rayon du son ambiant de 20 - Modifiez simplement le deuxième rayon

0
ou ↑  Maj + Num +
0
Ctrl + G

Activer/désactiver la grille automatique. Elle modifie la taille de la grille lors du zoom

0
↑  Maj + G

Activer la grille dense

0
F10

Écouter les sons définis

Dans le cas de sprites ayant plusieurs sons définis, appuyez simplement sur F10 à plusieurs reprises pour écouter les sons un par un.
0
↑  Maj + S

Menu des objets du jeu

0
Alt Droite

Secteurs phares

0
↑  Maj

Mettez en valeur les murs

0
Alt + X

Désactiver la pente automatique pour tous les secteurs en surbrillance

0
Ctrl + F5

(sur le secteur) Accédez directement à la boîte de dialogue d'édition FX

Modifier la boîte de dialogue 

0
F10

(en mode « Message ») Sélectionnez visuellement le message à partir du fichier d'épisode sélectionné

0
F10

(sur un champ « Données ») Aide à la sélection du type Gib

0
Ctrl

(dans la zone de dialogue) Afficher les propriétés x communes

Si cela s'affiche fréquemment lorsque vous avez besoin de x-properties, vous pouvez appuyer sur Alt pour le voir.
0
Suppr

(pour l'édition du numéro) Réinitialiser la valeur à zéro

0
~

(maintenir) Afficher les statistiques d'utilisation de XObject dans la barre d'état

0
Debut

Activer le mode aperçu

0
Échap

Désactiver le mode aperçu

0
Debut

(en mode aperçu) Désactiver le mode aperçu

0
↑  Maj + Debut

Changer la difficulté

Mode 3D uniquement

0

Envoyer CMD 2 : État pour s'opposer / tuer l'ennemi / ramasser l'objet / détruire l'objet

0

Envoyer CMD 0 : Désactiver l'objet

0

Envoyer CMD 1 : Sur l'objet

0
⤶ Entrée

Changer le mode Z (verrouillage des majuscules en double)

0
S

Générez un ID d'animation SEQ sur l'objet que vous pointez actuellement. Le fichier seq doit se trouver dans l'archive de ressources

Mode 2D uniquement

0

Envoyer CMD 2 : État pour s'opposer / tuer l'ennemi / ramasser l'objet / détruire l'objet

0
Ctrl Droite +

Envoyer CMD 0 : Désactiver l'objet

0
↑   Maj Droite +

Envoyer CMD 1 : Sur l'objet

0
E

Créer une explosion standard. Peut être utile pour tester les effets FX de l'objet gib

Visionneuse de tuiles
0

Sélectionnez une tuile

0

Ouvrir la fenêtre d'informations sur les mosaïques détaillées

0

Déplacez la souris sur la première ligne et maintenez le bouton droit de la souris enfoncé pour faire défiler les tuiles vers le haut

0

Déplacez la souris jusqu'à la dernière ligne et maintenez le bouton droit de la souris pour faire défiler les tuiles vers le bas

Sprites
0

Maintenez le bouton droit de la souris enfoncé pour faire glisser le ou les sprites que vous pointez actuellement par l'axe XYZ. Si le sprite a été placé sur un mur, vous pouvez également maintenir le bouton droit de la souris enfoncé pour l'aligner en fonction de l'angle de ce mur. Cela ne fonctionne cependant pas pour un groupe de sprites

0
+

Faites glisser les sprites uniquement sur l'axe Z

0

Appuyez à plusieurs reprises lorsque vous visez les sols ou les plafonds pour faire simplement pivoter le sprite dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. La taille de la grille et le verrouillage de la grille affectent le glissement x/y

Murs et secteurs
0

Maintenir pour relever le secteur

0

Maintenir pour abaisser le secteur

Maintenez la touche Shift enfoncée pour un pas plus fin ou Ctrl pour régler le Z du secteur sur le ou les secteurs voisins les plus proches
Mettre en surbrillance des objets
0

En mode 2D, mettez en surbrillance ou désactivez la surbrillance d'un point ou d'un sprite du mur

0
↑   Maj Gauche +

Processus de mise en évidence des secteurs

0

En mode 3D, sélectionnez un mur ou un secteur pour obtenir un dégradé. Appuyez à nouveau dessus pour annuler la mise en surbrillance

En général, les objets mis en surbrillance s'affichent en rose. Cependant, il arrive parfois qu'ils s'affichent normalement (par exemple, après avoir appliqué le dégradé). Pour afficher les objets précédemment mis en surbrillance, maintenez le bouton droit de la souris enfoncé et appuyez sur Ctrl.
0
Échap

Réinitialiser la surbrillance

0

Cliquer sur un sprite avec la souris l'ajoutera ou le supprimera de la surbrillance standard

Source : cruo.bloodgame.ru

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Informations sur le programme

Nom du programme: Extended Mapedit Extended Mapedit (Général)

Extended Mapedit est une version améliorée de l'éditeur de cartes original du jeu Blood. Il corrige des bugs persistants tels qu'un hitscan erroné sur les hautes résolutions et ajoute de nouvelles fonctionnalités. Extended Mapedit est compatible avec le Blood original, il ne nécessite donc aucun correctif spécial sur le jeu. Au moment de la rédaction de cet article, la dernière version est sortie le 10 août 2021.

Page Web: cruo.bloodgame.ru/xmapedit/#ma...

Dernière mise à jour: 24/01/2025 12:12 UTC

Comment facile d'appuyer sur les raccourcis: 82%

Plus d'information >>

Nombre de raccourcis: 83

Plateforme détectée: Windows ou Linux

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