Extended Mapedit klavye kısayolları

Extended Mapedit

Zeynel -
3 yıl önce
- Kısayollar

Blood için Extended Mapedit'i kullanırken klavye kısayollarını kullanmanız gerekiyor. Araçtaki kısayolların çoğunu listelemeye çalıştık, ancak bu resmi bir rehber olmaktan çok uzak. Bu listeyi kısayolların bir hatırlatıcısı olarak kullanabilirsiniz. Extended Mapedit'i kullanma konusunda yardım almak için resmi web sitesine göz atın.

0
Esc

Ana menüyü aç

0
;

Vurgulanan sprite grubunu döndür

0
veya :
0
↑  Shift + ;

Vurgulanan sprite grubunu döndür (daha ince ayar için)

0
veya ↑  Shift + :
0
Ctrl + ;

Vurgulanan sprite grubunu döndür (en ince ayar için)

0
veya Ctrl + :
0
K

Kinetik sprite / duvar hareketi

0
Home

Ön izleme modunu aç / kapat

0
Ctrl + Home

Nesne numarasıyla ara

0
F12

Bip seslerini aç / kapat

0
U

Su altı sektörü durumunu aç / kapat

0
Ctrl + U

Tüm sektörler için seçili görünürlüğü ayarla

0
Ctrl + O

(duvara veya sektöre işaret ederken) Bakılan sektörün tüm duvarlarının doku hizalamasını değiştir

0
↑  Shift + G

Izgara boyutunu değiştir

0
Ctrl + ↑  Shift + G

Izgaraya kilitlemeyi aç / kapat

0
M

Duvar maskeleme

0
X

Otomatik eğim

0
R

Sprite yönü

0
1

Tek yönlü bayrak

0
P + ↑  Shift

Palookup'lar arasında geçiş yap

0
Sol Alt + X

Vurgulu tüm duvarlar için otomatik eğimi kapat

0
Ctrl + B

Hareketi engellemek veya engeli kaldırmak için duvar engelini aç / kapat

0
Ctrl + Alt + P

(paralaks sektörünü hedef alın) Paralaks gökyüzünde karoları 1'den 32'ye kadar döndür

0
Ctrl + I

Görünmez sprite'ları göster / gizle

0
[

Sprite eğimini değiştir

0
veya ]
Sprite'ı eğimli yapmak için onu önce zemine yönlendirmelisiniz.
0
F5

Nesne özelliklerini düzenlemek için 2D moda git

0
veya F6
0
Ctrl + F5

Doğrudan Sektör Işıklandırma Ayarlarına git

0
Alt + S

Oyun nesneleri menüsü

0
Alt + L

(herhangi bir zemine nişan alın) Tüm paralaks tavanlar için evrensel zemin gölgelendirmesini etkinleştir

Küresel zemin gölgesini devre dışı bırakmak için, vurgulanmamış herhangi bir tavana işaret etmeniz yeterlidir.
0
/

Kaydırmayı, ofseti ve tekrarlamayı sıfırla

0
Num 7

X ve Y yönlerindeki tekrarlamayı ve kaydırmayı bir defada değiştir

0
veya Num 9
0
↑  Shift + Num 7

X ve Y yönlerindeki tekrarlamayı ve kaydırmayı bir defada, daha ince ayarla değiştir

0
veya ↑  Shift + Num 9

Advertisement

Yol çizme: Haritalarınızda Yol Sektörlerini veya devriye gezmeyi kullanmak istiyorsanız işinize yarayacaktır.
Önce Oyun Nesnesi menüsünü veya hareketli grafik düzenleme iletişim kutusunu kullanarak Yol İşaretleyici hareketli grafiği oluşturun ve panoya kopyalamak için Tab tuşuna basın. Ardından, yol işaretçisine otomatik olarak döndürülecek yeni hareketli grafiği eklemek için S'ye basın.
Önceki yol işaretçisi yenisine otomatik olarak bağlanacaktır. Yol çizmeye devam etmek için tekrar tekrar S'ye basın veya durdurmak için başka bir şeyde Tab'e basın.
0
Num -

Ortam sesinin yarıçapını 20'li adımlarla değiştir

0
veya Num +
0
Ctrl + Num -

Ortam sesinin açısını 20'li adımlarla değiştir - Sadece ilk yarıçapı değiştir

0
veya Ctrl + Num +
0
↑  Shift + Num -

Ortam sesinin açısını 20'li adımlarla değiştir - Sadece ikinci yarıçapı değiştir

0
veya ↑  Shift + Num +
0
Ctrl + G

Otomatik ızgarayı etkinleştir. Izgara boyutunu yakınlaştırırken değiştirir

0
↑  Shift + G

Yoğun ızgarayı etkinleştir

0
F10

Belirlenen sesleri dinle

Birden fazla sese sahip sprite'larda sesi tek tek dinlemek için art arda F10'a basmanız yeterlidir.
0
↑  Shift + S

Oyun nesneleri menüsü

0
Sağ Alt

Sektörleri vurgula

0
↑  Shift

Duvarları vurgula

0
Alt + X

Vurgulanan tüm sektörler için otomatik eğimi kapat

0
Ctrl + F5

(sektör üzerinde) Doğrudan FX düzenleme diyaloguna git

Edit iletişim kutusu

0
F10

("Mesaj" üzerindeyken) Mesajı seçilen bölüm dosyasından görsel olarak seç

0
F10

("Data" alanı üzerindeyken) Gib türü seçme yardımcısı

0
Ctrl

(iletişim alanında) ortak x-özelliklerini göster

X-özelliklerini görmek isterken ortak özellikleri görüyorsanız, Alt'a basın.
0
Del

(sayı düzenlemede) Değeri sıfıra döndür

0
~

(basılı tutun) Durum çubuğunda XObject kullanım istatistiklerini göster

0
Home

Ön izleme modunu etkinleştir

0
Esc

Ön izleme modundan çık

0
Home

(ön izleme modundayken) Ön izleme modundan çık

0
↑  Shift + Home

Zorluğu değiştir

Sadece 3D mod

0

CMD 2 gönder: Nesne durumu / düşmanı öldür / eşyayı al / şeyi yok et

0

CMD 0 gönder: Nesneyi kapat

0

CMD 1 gönder: Nesneyi aç

0
⤶ Enter

Z-Modunu değiştir (Caps Lock ile aynı)

0
S

Şu anda işaret ettiğiniz nesnede bir SEQ animasyon kimliği oluştur. seq dosyası kaynak arşivinde olmalıdır

Sadece 2D mod

0

CMD 2 gönder: Nesne durumu / düşmanı öldür / eşyayı al / şeyi yok et

0
Sağ Ctrl +

CMD 0 gönder: Nesneyi kapat

0
↑   Sağ Shift +

CMD 1 gönder: Nesneyi aç

0
E

Standart bir patlama oluştur. Gib nesnesinin FX efektlerini test etmek için faydalı olabilir

Tile görüntüleyici
0

Tile seç

0

Ayrıntılı tile bilgisi penceresini aç

0

Tile'ları yukarı kaydırmak için fareyi ilk satıra getirin ve sağ fare düğmesini basılı tutun

0

Tile'ları aşağı kaydırmak için fareyi son satıra getirin ve sağ fare düğmesini basılı tutun

Sprite'lar
0

Şu anda işaret ettiğiniz hareketli grafikleri XYZ ekseniyle sürüklemek için basılı tutun. Sprite bir duvara yerleştirilmişse, o duvar açısına göre hizalamak için farenin sağ tuşuna da basabilirsiniz. Bu, sprite grubunda çalışmayacaktır

0
+

Sprite'ları yalnızca Z ekseninde  sürükleyin

0

Sprite'ı saat yönünün tersine döndürmek için zeminleri veya tavanları hedeflerken art arda basın. Izgara boyutu ve ızgara kilidi, x/y sürüklemeyi etkiler

Duvarlar ve sektörler
0

Sektörü yükseltmek için basılı tutun

0

Sektörü alçaltmak için basılı tutun

Daha ince adım için Shift tuşunu veya sektörün Z'sini en yakın komşu sektör(ler)e ayarlamak için Ctrl tuşunu basılı tutun
Nesneleri vurgulama
0

2D modda duvar noktasını veya sprite'ı vurgula veya vurgulamayı kaldır

0
↑   Sol Shift +

Sektörleri vurgula

0

3D modunda, degrade gölgeleme için bir duvarı veya sektörü vurgular. Vurgulamayı kaldırmak için tekrar basın

Vurgulanan nesneler genellikle pembe renkli olarak görüntülenir. Ancak bazen normal olarak görüntülenebilir (örneğin degrade gölgelendirmeyi uyguladıktan sonra). Önceden vurgulanmış nesneleri göstermek için farenin sağ düğmesini basılı tutmaya devam edin ve Ctrl tuşuna basın.
0
Esc

Vurgulamayı sıfırla

0

Bir hareketli grafiğin üzerine fareyi tıklamak, onu standart vurgulamaya ekleyecek veya kaldıracaktır


Bu sayfayı paylaşın:
Bu kısayollar faydalı mıydı?
0 0

Program bilgileri

Program adı: Extended Mapedit Extended Mapedit (Genel)

Extended Mapedit, Blood oyununun orijinal harita editörünün iyileştirilmiş bir sürümüdür. Yüksek çözünürlüklerde yanlış isabet taraması gibi kalan hataları düzeltir ve yeni özellikler ekler. Extended Mapedit, orijinal Blood ile uyumlu olduğundan, oyunda herhangi bir değişiklik yapmanıza gerek duyulmuyor. Bu listenin hazırlandığı tarih itibariyle en son sürüm 10 Ağustos 2021'de yayınlanmıştı.

Web sayfası: cruo.bloodgame.ru/xmapedit/#ma...

Kısayollara basma kolaylığı: 81%

Daha fazla bilgi >>

Kısayol sayısı: 83

Platform algılandı: Windows veya Linux


User operations

Add Extended Mapedit to favorites

Add to favorites

Advertisement


En sevdiğiniz Extended Mapedit kısayol tuşları hangisi? Bu program hakkında bildiğiniz faydalı bir ipucu var mı? Aşağıda diğer ziyaretçilerle paylaşabilirsiniz.


 
Hiç yorum yok. İlk yorumu yapan siz olun!