Extended Mapedit keyboard shortcuts 

Extended Mapedit  

Zeynel -
4 years ago
- Shortcuts

使用 Extended Mapedit for Blood 时,使用键盘快捷键是必不可少的。我们试图列出所有快捷键,但这远非官方指南。将其用作快捷键的提醒。要获取使用 Extended Mapedit 的帮助,只需访问其官方网站。

0
Esc

打开主菜单

0
;

旋转突出显示的精灵组

0
or :
0
↑  Shift + ;

旋转突出显示的精灵组(更精细的步骤)

0
or ↑  Shift + :
0
Ctrl + ;

旋转突出显示的精灵组(最佳步骤)

0
or Ctrl + :
0
K

动态精灵/墙壁运动

0
Home

打开或关闭预览模式

0
Ctrl + Home

搜索对象编号

0
F12

打开或关闭蜂鸣声

0
U

切换水下区域状态

0
Ctrl + U

设置所有扇区的选定可见性

0
Ctrl + O

(指向墙壁或区域时)切换该区域所有墙壁的纹理对齐

0
↑  Shift + G

更改网格大小

0
Ctrl + ↑  Shift + G

打开或关闭网格锁定

0
M

遮蔽墙

0
X

自动斜率

0
R

精灵方向

0
1

单面旗帜

0
P + ↑  Shift

循环浏览 palookups

0
Left Alt + X

禁用所有突出显示的墙壁的自动倾斜

0
Ctrl + B

切换阻挡墙以打开或关闭阻挡移动

0
Ctrl + Alt + P

(瞄准视差区)在视差天空中循环图块从 1 到 32

0
Ctrl + I

切换显示所有不可见精灵

0
[

改变精灵斜率

0
or ]
注意:要使精灵倾斜,它必须首先面向地板。
0
F5

进入 2D 模式编辑对象属性

0
or F6
0
Ctrl + F5

直接进入区域照明设置

0
Alt + S

游戏对象菜单

0
Alt + L

(指向任意楼层)为所有视差天花板启用全局地板遮阳

要禁用整体地板阴影,只需指向任何未突出显示的天花板。
0
/

重置平移、偏移和重复

0
Num 7

同时更改 X 和 Y 方向上的重复和平移

0
or Num 9
0
↑  Shift + Num 7

同时更改 X 和 Y 方向上的重复和平移,步进更精细

0
or ↑  Shift + Num 9

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绘制路径:如果您想在地图中使用路径扇区或巡逻人员,它很有用。
首先使用游戏对象菜单或精灵编辑对话框创建路径标记精灵,然后按 Tab 将其复制到剪贴板。然后按 S 插入新精灵,该精灵将自动转换为路径标记。
前一个路径标记将自动与新路径标记连接。反复按 S 继续绘制路径,或按 Tab 停止绘制其他路径标记。
0
Num -

将环境声音的半径改变 20

0
or Num +
0
Ctrl + Num -

将环境声音的半径改变 20 - 只需改变第一个半径

0
or Ctrl + Num +
0
↑  Shift + Num -

将环境声音的半径改变 20 - 只需改变第二个半径

0
or ↑  Shift + Num +
0
Ctrl + G

切换自动网格。缩放时会改变网格大小

0
↑  Shift + G

启用密集网格

0
F10

聆听明确的声音

如果精灵设置了多个声音,只需反复按 F10 即可逐一聆听声音。
0
↑  Shift + S

游戏对象菜单

0
Right Alt

重点行业

0
↑  Shift

突出墙壁

0
Alt + X

禁用所有突出显示扇区的自动斜率

0
Ctrl + F5

(在扇区上)直接进入 FX 编辑对话框

编辑对话框:
0
F10

(在“消息”上)从选定的剧集文件中直观地选择消息

0
F10

(在“数据”字段上)Gib 类型选择助手

0
Ctrl

(在对话框区域)显示常见的 x 属性

如果在需要 x-properties 时显示的是 common,您可以按 Alt 来查看它。
0
Del

(用于数字编辑)将值重置为零

0
~

(按住)在状态栏中显示 XObject 使用情况统计信息

0
Home

启用预览模式

0
Esc

禁用预览模式

0
Home

(在预览模式下)禁用预览模式

0
↑  Shift + Home

改变难度

仅限 3D 模式:
0

发送 CMD 2:状态对象/杀死敌人/拾取物品/摧毁物品

0

发送 CMD 0: Off 给对象

0

发送 CMD 1: On 到对象

0
⤶ Enter

更改 Z 模式(Caps Lock 重复)

0
S

在你当前指向的对象上生成一个 SEQ 动画 ID。seq 文件必须位于资源档案中

仅限 2D 模式:
0

发送 CMD 2:状态对象/杀死敌人/拾取物品/摧毁物品

0
Right Ctrl +

发送 CMD 0: Off 给对象

0
↑   Right Shift +

发送 CMD 1: On 到对象

0
E

创建标准爆炸。可用于测试 gib 对象的 FX 效果

瓷砖查看器
0

选择一个图块

0

打开详细信息图块信息窗口

0

将鼠标移到第一行并按住鼠标右键以向上滚动图块

0

将鼠标移到最后一行并按住鼠标右键以向下滚动图块

精灵
0

按住鼠标右键,沿 XYZ 轴拖动当前指向的精灵。如果精灵被放置在墙上,您也可以按住鼠标右键,根据墙的角度对齐精灵。不过,这对精灵组不起作用

0
+

仅在 Z 轴上拖动精灵

0

瞄准地板或天花板时反复按下,即可逆时针旋转精灵。网格大小和网格锁定会影响 x/y 拖动

城墙和区域
0

持有以提高该部门

0

按住可降低扇区

按住 Shift 进行更精细的操作或按住 Ctrl 将扇区的 Z 轴设置为最近的相邻扇区
突出显示对象
0

在 2D 模式下,突出显示或取消突出显示墙点或精灵

0
↑   Left Shift +

行业重点突出流程

0

在 3D 模式下,突出显示墙壁或区域以获得渐变阴影。再次按下可取消突出显示

通常,突出显示的对象会显示为粉红色。但有时它可能会正常显示(例如,在您应用渐变阴影之后)。要显示之前突出显示的对象,请继续按住鼠标右键并按 Ctrl
0
Esc

重置突出显示

0

单击鼠标在精灵上可以将其添加或从标准高亮中移除


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Program information

Program name: Extended Mapedit Extended Mapedit (General)

Extended Mapedit 是 Blood 游戏原始地图编辑器的增强版。它修复了诸如高分辨率下错误的命中扫描等遗留错误,并添加了新功能。Extended Mapedit 与原始 Blood 兼容,因此不需要对游戏进行任何特殊修补。截至撰写本文时,最新版本已于 2021 年 8 月 10 日发布。

Web page: cruo.bloodgame.ru/xmapedit/#ma...

Last update: 2025/1/24 下午12:12 UTC

How easy to press shortcuts: 82%

More information >>

Shortcut count: 83

Platform detected: Windows or Linux

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