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DSETTINGS / Définit la grille et l'accrochage, le suivi d'accrochage polaire et d'objet, les modes d'accrochage aux objets, la saisie dynamique et les propriétés rapides |
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EXTRACTION DE DONNÉES / Extrait les données de dessin et fusionne les données d'une source externe vers une table d'extraction de données ou un fichier externe |
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DDEDIT / Modifie le texte sur une seule ligne, le texte de cote, les définitions d'attribut et les cadres de contrôle d'entités |
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DATALINK / La boîte de dialogue Data Link s'affiche |
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EXTEND / Prolonge les objets pour qu'ils rencontrent les bords d'autres objets |
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INTERSECT / Crée un solide 3D, une surface ou une région 2D à partir de solides, surfaces ou régions qui se chevauchent |
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HIDE / Regénère un modèle filaire 3D avec des lignes cachées supprimées |
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3DORBIT / Fait pivoter la vue dans l'espace 3D, mais contraint à l'orbite horizontale et verticale uniquement |
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INSERTOBJ / Insère un objet lié ou incorporé |
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LWEIGHT / Définit l'épaisseur de ligne actuelle, les options d'affichage de l'épaisseur de ligne et les unités d'épaisseur de ligne |
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MATÉRIAUX / Affiche ou masque la fenêtre Matériaux |
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POLYGONE / Crée une polyligne fermée équilatérale |
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QUICKPROPERTIES / Affiche les dessins ouverts et les mises en page dans un dessin dans les images d'aperçu |
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TABLET / Étalonne, configure et allume et éteint une tablette de numérisation connectée |
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PEDIT / Modifie les polylignes et les maillages polygonaux 3D |
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TABLESTYLE / Crée, modifie ou spécifie les styles de tableau |
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UCSMAN / Gère les systèmes de coordonnées utilisateur définis |
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UNITÉS / Contrôle les formats et la précision d'affichage des coordonnées et des angles |
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SETVAR / Répertorie ou modifie les valeurs des variables système |
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SPLINE / Crée une courbe lisse qui passe à travers ou à proximité de points spécifiés |
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BOUNDARY / Crée une région ou une polyligne à partir d'une zone fermée |
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ou
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DIVIDE / Crée des objets ponctuels ou des blocs régulièrement espacés sur la longueur ou le périmètre d'un objet |
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DIMJOGLINE / Ajoute ou supprime une ligne de jogging sur une cote linéaire ou alignée |
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DIMJOGGED / Crée des cotes décalées pour les cercles et les arcs |
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CHAMFER / Bisaille les bords des objets |
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ou
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CHECKSTANDARDS / Vérifie le dessin courant pour les violations de normes |
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ou
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COMMANDLINE / Affiche la fenêtre de ligne de commande |
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ou
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COULEUR / Définit la couleur des nouveaux objets |
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ou
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NAVVCUBE / Contrôle la visibilité et les propriétés d'affichage de l'outil ViewCube |
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ou
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CYLINDER / Crée un cylindre solide 3D |
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ou
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DIMANGULAIRE / Crée une cote angulaire |
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DIMARC / Crée une cote de longueur d'arc |
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DIMBASELINE / Crée une cote linéaire, angulaire ou ordonnée à partir de la ligne de base de la cote précédente ou sélectionnée |
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DBCONNECT / Fournit une interface vers les tables de base de données externes |
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DIMCENTER / Crée la marque centrale ou les lignes médianes des cercles et des arcs |
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DIMCONTINUE / Crée une cote qui commence à partir d'une ligne d'extension d'une cote précédemment créée |
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DIMCONSTRAINT / Applique des contraintes dimensionnelles aux objets sélectionnés ou aux points sur les objets |
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DIMDISASSOCIATE / Supprime l'associativité des cotes sélectionnées |
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DIMDIAMETER / Crée une cote de diamètre pour un cercle ou un arc |
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DIMEDIT / Modifie le texte de cote et les lignes d'extension |
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BVSTATE / Crée, définit ou supprime un état de visibilité dans un bloc dynamique |
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ou
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CAMERA / Définit une caméra et un emplacement cible pour créer et enregistrer une vue en perspective 3D des objets |
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ou
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CONSTRAINTBAR / Un élément d'interface utilisateur de type barre d'outils qui affiche les contraintes géométriques disponibles sur un objet |
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ou
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ACTRECORD / Démarre l'enregistreur d'actions |
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ou
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ACTUSERMESSAGE / Insère un message utilisateur dans une macro d'actions |
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ou
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ACTUSERINPUT / Suspend la saisie utilisateur dans une macro d'actions |
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ou
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Publicité |
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ACTSTOP / Arrête l'enregistreur d'actions et offre la possibilité de sauvegarder les actions enregistrées dans un fichier de macro d'actions |
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ou
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ATTIPEDIT / Modifie le contenu textuel d'un attribut dans un bloc |
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ou
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ATTDEF / Redéfinit un bloc et met à jour les attributs associés |
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ou
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ATTEDIT / Modifie les informations d'attribut dans un bloc |
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ou
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ADCENTER / Gère et insère du contenu tel que des blocs, des xréfs et des motifs de hachures |
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ou
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SECTIONPLANE / Crée un objet de coupe qui agit comme un plan de coupe à travers des objets 3D |
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SEQUENCEPLAY / Lit les vues nommées dans une catégorie |
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MESHSPLIT / Divise une face maillée en deux faces |
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SHEETSET / Ouvre le gestionnaire du jeu de feuilles |
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SPLINEDIT / Modifie une spline ou une polyligne spline-fit |
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SHADEMODE / Démarre la commande VSCURRENT |
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SCALESCRIPT / Exécute une séquence de commandes à partir d'un fichier script |
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SECTION / Utilise l'intersection d'un plan et de solides, surfaces ou mailles pour créer une région |
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RPREF / Affiche ou masque la palette Paramètres de rendu avancés pour accéder aux paramètres de rendu avancés |
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UNISOLATEOBJECTS / Affiche les objets précédemment masqués avec la commande ISOLATEOBJECTS ou HIDEOBJECTS |
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ou
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UNION / Unions deux objets solides ou deux régions |
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VIEWGO / Restaure une vue nommée |
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STANDARDS / Gère l'association des fichiers de normes avec les dessins |
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TEXTEDIT / Modifie une contrainte dimensionnelle, une cote ou un objet texte |
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QSAVE / Enregistre le dessin courant |
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QVDRAWING / Affiche les dessins ouverts et les mises en page dans un dessin à l'aide des images d'aperçu |
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QVDRAWINGCLOSE / Ferme les images d'aperçu des dessins ouverts et des mises en page dans un dessin |
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QVLAYOUT / Affiche des images d'aperçu de l'espace objet et des présentations dans un dessin |
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|
QVLAYOUTCLOSE / Ferme les images d'aperçu de l'espace objet et des présentations dans le dessin courant |
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SHOWPALETTES / Restaure l'affichage des palettes masquées |
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APERÇU / Affiche le dessin tel qu'il sera tracé |
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REGION / Convertit un objet qui entoure une zone en un objet région |
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RENAME / Modifie les noms attribués aux éléments tels que les calques et les styles de cote |
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REVOLVE / Crée un solide ou une surface 3D en balayant un objet 2D autour d'un axe |
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REGENALL / Régénère le dessin et actualise toutes les fenêtres |
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POLYSOLID / Crée un polysolide en forme de mur 3D |
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PUBLISHTOWEB / Crée des pages HTML qui incluent des images de dessins sélectionnés |
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PURGE / Supprime les éléments inutilisés, tels que les définitions de bloc et les calques, du dessin |
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PYRAMID / Crée une pyramide solide 3D |
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QUICKCALC / Ouvre la calculatrice QuickCalc |
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QUICKCUI / Affiche l'éditeur de personnalisation de l'interface utilisateur dans un état réduit |
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HIDEPALETTES / Cache les palettes actuellement affichées (y compris la ligne de commande) |
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POINTCLOUDATTACH / Insère un fichier de nuage de points indexé dans le dessin courant |
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POINTCLOUDINDEX / Crée un fichier de nuage de points indexé (PCG ou ISD) à partir d'un fichier de numérisation |
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PARAMÈTRES / Contrôle les paramètres associatifs utilisés dans le dessin |
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BPARAMETER / Ajoute un paramètre avec des poignées à une définition de bloc dynamique |
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SURFPATCH / Crée une nouvelle surface en ajustant un capuchon sur un bord de surface qui forme une boucle fermée |
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MLEADERALIGN / Aligne et espace les objets à lignes de repère multiples sélectionnés |
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MLEADERCOLLECT / Organise les lignes de repère multiples sélectionnées qui contiennent des blocs en lignes ou en colonnes, et affiche le résultat avec une seule ligne de repère |
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MLEADER / Crée un objet multiligne |
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MLEADEREDIT / Ajoute des lignes de repère à, ou supprime les lignes de repère d'un objet à lignes de repère multiples |
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MLEADERSTYLE / Crée et modifie les styles de lignes de repère multiples |
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DIMJOGGED / Crée des cotes décalées pour les cercles et les arcs |
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LAYERSTATE / Enregistre, restaure et gère les états des calques nommés |
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LENGTHEN / Modifie la longueur des objets et l'angle inclus des arcs |
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MESHSMOOTHLESS / Diminue le niveau de fluidité des objets maillés d'un niveau |
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LINETYPE / Charge, définit et modifie les types de ligne |
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LTSCALE / Modifie le facteur d'échelle des types de ligne pour tous les objets d'un dessin |
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MARKUP / Ouvre le gestionnaire de jeux d'annotations |
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MESHSMOOTHMORE / Augmente d'un niveau le niveau de fluidité des objets maillés |
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MEASUREGEOM / Mesure la distance, le rayon, l'angle, la surface et le volume des objets sélectionnés ou de la séquence de points |
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GEOGRAPHICLOCATION / Spécifie les informations de localisation géographique pour un fichier de dessin |
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NEWSHOT / Crée une vue nommée avec un mouvement qui est lu lors de la visualisation avec ShowMotion |
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NEWVIEW / Crée une vue nommée sans mouvement |
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OPTIONS / Personnalise les paramètres du programme |
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SURFOFFSET / Crée une surface ou un solide parallèle en définissant une distance de décalage par rapport à une surface |
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|
OPTIONS / Personnalise les paramètres du programme |
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|
SURFOFFSET / Crée une surface ou un solide parallèle en définissant une distance de décalage par rapport à une surface |
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IMAGEADJUST / Contrôle l'affichage de l'image des valeurs de luminosité, de contraste et de fondu des images |
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IMAGEATTACH / Insère une référence à un fichier image |
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IMAGECLIP / Recadre l'affichage d'une image sélectionnée à une limite spécifiée |
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ID / Affiche les valeurs de coordonnées UCS d'un emplacement spécifié |
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IMAGE / Affiche la palette Références externes |
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IMPORT / Importe des fichiers de différents formats dans le dessin courant |
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INTERFERE / Crée un solide 3D temporaire à partir des interférences entre deux ensembles de solides 3D sélectionnés |
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GEOGRAPHICLOCATION / Spécifie les informations de localisation géographique pour un fichier de dessin |
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HATCHEDIT / Modifie une hachure ou un remplissage existant |
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QUIT / Quitter le programme |
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EXPORT / Enregistre les objets d'un dessin dans un format de fichier différent |
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EXTRUDE / Etend les dimensions d'un objet 2D ou d'une face 3D dans l'espace 3D |
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FSMODE / Crée un jeu de sélection de tous les objets qui touchent l'objet sélectionné |
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FLATSHOT / Crée une représentation 2D de tous les objets 3D en fonction de la vue actuelle |
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GEOCONSTRAINT / Applique ou persiste les relations géométriques entre les objets ou les points sur les objets |
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DATALINKUPDATE / Met à jour les données vers ou depuis une liaison de données externe établie |
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DONUT / Crée un cercle plein ou un large anneau |
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DIMORDINATE / Crée des cotes ordonnées |
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DIMOVERRIDE / Contrôle les remplacements des variables système utilisées dans les dimensions sélectionnées |
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DIMRADIUS / Crée une cote de rayon pour un cercle ou un arc |
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DIMREASSOCIATE / Associe ou réassocie les cotes sélectionnées aux objets ou points sur les objets |
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DRAWINGRECOVERY / Affiche une liste des fichiers de dessin qui peuvent être récupérés après une défaillance du programme ou du système |
Quel est votre raccourci clavier préféré AutoCAD Avez-vous des conseils utiles pour le programme ? Faire savoir aux autres.
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