AutoCAD raccourcis clavier

AutoCAD  

Zeynel -
6 ans
- Raccourcis

Vous voudrez sûrement connaître certains des raccourcis clavier, tout en utilisant un logiciel professionnel comme AutoCAD. Vous remarquerez que certains des raccourcis sont assez différents dans AutoCAD par rapport aux autres programmes, car ils sont généralement une séquence de lettres plutôt que des lettres de maintien et de pression habituelles. Mais ne vous inquiétez pas, cela vous permettra de mieux les mémoriser.

1
D puis S

DSETTINGS / Définit la grille et l'accrochage, le suivi d'accrochage polaire et d'objet, les modes d'accrochage aux objets, la saisie dynamique et les propriétés rapides

0
D puis X

EXTRACTION DE DONNÉES / Extrait les données de dessin et fusionne les données d'une source externe vers une table d'extraction de données ou un fichier externe

0
E puis D

DDEDIT / Modifie le texte sur une seule ligne, le texte de cote, les définitions d'attribut et les cadres de contrôle d'entités

0
D puis L

DATALINK / La boîte de dialogue Data Link s'affiche

0
E puis X

EXTEND / Prolonge les objets pour qu'ils rencontrent les bords d'autres objets

-1
I puis N

INTERSECT / Crée un solide 3D, une surface ou une région 2D à partir de solides, surfaces ou régions qui se chevauchent

0
H puis I

HIDE / Regénère un modèle filaire 3D avec des lignes cachées supprimées

0
O puis R puis B puis I puis T

3DORBIT / Fait pivoter la vue dans l'espace 3D, mais contraint à l'orbite horizontale et verticale uniquement

-1
I puis O

INSERTOBJ / Insère un objet lié ou incorporé

0
L puis W

LWEIGHT / Définit l'épaisseur de ligne actuelle, les options d'affichage de l'épaisseur de ligne et les unités d'épaisseur de ligne

0
M puis A puis T

MATÉRIAUX / Affiche ou masque la fenêtre Matériaux

0
P puis O puis L

POLYGONE / Crée une polyligne fermée équilatérale

0
Q puis P

QUICKPROPERTIES / Affiche les dessins ouverts et les mises en page dans un dessin dans les images d'aperçu

0
T puis A

TABLET / Étalonne, configure et allume et éteint une tablette de numérisation connectée

0
P puis E

PEDIT / Modifie les polylignes et les maillages polygonaux 3D

0
T puis S

TABLESTYLE / Crée, modifie ou spécifie les styles de tableau

0
U puis C

UCSMAN / Gère les systèmes de coordonnées utilisateur définis

-1
U puis N

UNITÉS / Contrôle les formats et la précision d'affichage des coordonnées et des angles

1
S puis E puis T

SETVAR / Répertorie ou modifie les valeurs des variables système

0
S puis P puis L

SPLINE / Crée une courbe lisse qui passe à travers ou à proximité de points spécifiés

0
B puis O

BOUNDARY / Crée une région ou une polyligne à partir d'une zone fermée

0
ou B puis O
0
D puis I puis V

DIVIDE / Crée des objets ponctuels ou des blocs régulièrement espacés sur la longueur ou le périmètre d'un objet

0
D puis J puis L

DIMJOGLINE / Ajoute ou supprime une ligne de jogging sur une cote linéaire ou alignée

-1
D puis J puis O

DIMJOGGED / Crée des cotes décalées pour les cercles et les arcs

0
C puis H puis A

CHAMFER / Bisaille les bords des objets

0
ou C puis H puis A
0
C puis H puis K

CHECKSTANDARDS / Vérifie le dessin courant pour les violations de normes

0
ou C puis H puis K
0
C puis L puis I

COMMANDLINE / Affiche la fenêtre de ligne de commande

0
ou C puis L puis I
0
C puis O puis L

COULEUR / Définit la couleur des nouveaux objets

0
ou C puis O puis L
0
C puis U puis B puis E

NAVVCUBE / Contrôle la visibilité et les propriétés d'affichage de l'outil ViewCube

1
ou C puis U puis B puis E
0
C puis Y puis L

CYLINDER / Crée un cylindre solide 3D

0
ou C puis Y puis L
0
D puis A puis N

DIMANGULAIRE / Crée une cote angulaire

0
D puis A puis R

DIMARC / Crée une cote de longueur d'arc

0
D puis B puis A

DIMBASELINE / Crée une cote linéaire, angulaire ou ordonnée à partir de la ligne de base de la cote précédente ou sélectionnée

1
D puis B puis C

DBCONNECT / Fournit une interface vers les tables de base de données externes

0
D puis C puis E

DIMCENTER / Crée la marque centrale ou les lignes médianes des cercles et des arcs

0
D puis C puis O

DIMCONTINUE / Crée une cote qui commence à partir d'une ligne d'extension d'une cote précédemment créée

0
D puis C puis O puis N

DIMCONSTRAINT / Applique des contraintes dimensionnelles aux objets sélectionnés ou aux points sur les objets

0
D puis D puis A

DIMDISASSOCIATE / Supprime l'associativité des cotes sélectionnées

0
D puis D puis I

DIMDIAMETER / Crée une cote de diamètre pour un cercle ou un arc

1
D puis E puis D

DIMEDIT / Modifie le texte de cote et les lignes d'extension

0
B puis V puis S

BVSTATE / Crée, définit ou supprime un état de visibilité dans un bloc dynamique

0
ou B puis V puis S
0
C puis A puis M

CAMERA / Définit une caméra et un emplacement cible pour créer et enregistrer une vue en perspective 3D des objets

0
ou C puis A puis M
0
C puis B puis A puis R

CONSTRAINTBAR / Un élément d'interface utilisateur de type barre d'outils qui affiche les contraintes géométriques disponibles sur un objet

0
ou C puis B puis A puis R
0
A puis R puis R

ACTRECORD / Démarre l'enregistreur d'actions

1
ou A puis R puis R
0
A puis R puis M

ACTUSERMESSAGE / Insère un message utilisateur dans une macro d'actions

0
ou A puis R puis M
0
A puis R puis U

ACTUSERINPUT / Suspend la saisie utilisateur dans une macro d'actions

0
ou A puis R puis U

Publicité

1
A puis R puis S

ACTSTOP / Arrête l'enregistreur d'actions et offre la possibilité de sauvegarder les actions enregistrées dans un fichier de macro d'actions

0
ou A puis R puis S
0
A puis T puis I

ATTIPEDIT / Modifie le contenu textuel d'un attribut dans un bloc

0
ou A puis T puis I
0
A puis T puis T

ATTDEF / Redéfinit un bloc et met à jour les attributs associés

0
ou A puis T puis T
0
A puis T puis E

ATTEDIT / Modifie les informations d'attribut dans un bloc

0
ou A puis T puis E
0
A puis D puis C

ADCENTER / Gère et insère du contenu tel que des blocs, des xréfs et des motifs de hachures

0
ou A puis D puis C
0
S puis P puis L puis A puis N puis E

SECTIONPLANE / Crée un objet de coupe qui agit comme un plan de coupe à travers des objets 3D

0
S puis P puis L puis A puis Y

SEQUENCEPLAY / Lit les vues nommées dans une catégorie

0
S puis P puis L puis I puis T

MESHSPLIT / Divise une face maillée en deux faces

-1
S puis S puis M

SHEETSET / Ouvre le gestionnaire du jeu de feuilles

0
S puis P puis E

SPLINEDIT / Modifie une spline ou une polyligne spline-fit

0
S puis H puis A

SHADEMODE / Démarre la commande VSCURRENT

0
S puis C puis R

SCALESCRIPT / Exécute une séquence de commandes à partir d'un fichier script

0
S puis E puis C

SECTION / Utilise l'intersection d'un plan et de solides, surfaces ou mailles pour créer une région

0
R puis P puis R

RPREF / Affiche ou masque la palette Paramètres de rendu avancés pour accéder aux paramètres de rendu avancés

0
UNHIDE

UNISOLATEOBJECTS / Affiche les objets précédemment masqués avec la commande ISOLATEOBJECTS ou HIDEOBJECTS

0
ou UNISOLATE
0
U puis N puis I

UNION / Unions deux objets solides ou deux régions

0
V puis G puis O

VIEWGO / Restaure une vue nommée

0
S puis T puis A

STANDARDS / Gère l'association des fichiers de normes avec les dessins

0
T puis E puis D puis I puis T

TEXTEDIT / Modifie une contrainte dimensionnelle, une cote ou un objet texte

0
Q puis S puis A puis V puis E

QSAVE / Enregistre le dessin courant

0
Q puis V puis D

QVDRAWING / Affiche les dessins ouverts et les mises en page dans un dessin à l'aide des images d'aperçu

-1
Q puis V puis D puis C

QVDRAWINGCLOSE / Ferme les images d'aperçu des dessins ouverts et des mises en page dans un dessin

0
Q puis V puis L

QVLAYOUT / Affiche des images d'aperçu de l'espace objet et des présentations dans un dessin

0
Q puis V puis L puis C

QVLAYOUTCLOSE / Ferme les images d'aperçu de l'espace objet et des présentations dans le dessin courant

0
P puis O puis N

SHOWPALETTES / Restaure l'affichage des palettes masquées

0
P puis R puis E

APERÇU / Affiche le dessin tel qu'il sera tracé

0
R puis E puis G

REGION / Convertit un objet qui entoure une zone en un objet région

0
R puis E puis N

RENAME / Modifie les noms attribués aux éléments tels que les calques et les styles de cote

0
R puis E puis V

REVOLVE / Crée un solide ou une surface 3D en balayant un objet 2D autour d'un axe

0
R puis E puis A

REGENALL / Régénère le dessin et actualise toutes les fenêtres

0
P puis S puis O puis L puis I puis D

POLYSOLID / Crée un polysolide en forme de mur 3D

0
P puis T puis W

PUBLISHTOWEB / Crée des pages HTML qui incluent des images de dessins sélectionnés

0
P puis U

PURGE / Supprime les éléments inutilisés, tels que les définitions de bloc et les calques, du dessin

0
P puis Y puis R

PYRAMID / Crée une pyramide solide 3D

0
Q puis C

QUICKCALC / Ouvre la calculatrice QuickCalc

0
Q puis C puis U puis I

QUICKCUI / Affiche l'éditeur de personnalisation de l'interface utilisateur dans un état réduit

0
P puis O puis F puis F

HIDEPALETTES / Cache les palettes actuellement affichées (y compris la ligne de commande)

0
P puis C puis A puis T puis T puis A puis C puis H

POINTCLOUDATTACH / Insère un fichier de nuage de points indexé dans le dessin courant

0
P puis C puis I puis N puis D puis E puis X

POINTCLOUDINDEX / Crée un fichier de nuage de points indexé (PCG ou ISD) à partir d'un fichier de numérisation

0
P puis A puis R

PARAMÈTRES / Contrôle les paramètres associatifs utilisés dans le dessin

0
P puis A puis R puis A puis M

BPARAMETER / Ajoute un paramètre avec des poignées à une définition de bloc dynamique

0
P puis A puis T puis C puis H

SURFPATCH / Crée une nouvelle surface en ajustant un capuchon sur un bord de surface qui forme une boucle fermée

0
M puis L puis A

MLEADERALIGN / Aligne et espace les objets à lignes de repère multiples sélectionnés

0
M puis L puis C

MLEADERCOLLECT / Organise les lignes de repère multiples sélectionnées qui contiennent des blocs en lignes ou en colonnes, et affiche le résultat avec une seule ligne de repère

0
M puis L puis D

MLEADER / Crée un objet multiligne

0
M puis L puis E

MLEADEREDIT / Ajoute des lignes de repère à, ou supprime les lignes de repère d'un objet à lignes de repère multiples

0
M puis L puis S

MLEADERSTYLE / Crée et modifie les styles de lignes de repère multiples

0
J puis O puis G

DIMJOGGED / Crée des cotes décalées pour les cercles et les arcs

0
L puis A puis S

LAYERSTATE / Enregistre, restaure et gère les états des calques nommés

1
L puis E puis N

LENGTHEN / Modifie la longueur des objets et l'angle inclus des arcs

0
L puis E puis S puis S

MESHSMOOTHLESS / Diminue le niveau de fluidité des objets maillés d'un niveau

0
L puis T

LINETYPE / Charge, définit et modifie les types de ligne

0
L puis T puis S

LTSCALE / Modifie le facteur d'échelle des types de ligne pour tous les objets d'un dessin

0
M puis S puis M

MARKUP / Ouvre le gestionnaire de jeux d'annotations

0
M puis O puis R puis E

MESHSMOOTHMORE / Augmente d'un niveau le niveau de fluidité des objets maillés

0
M puis E puis A

MEASUREGEOM / Mesure la distance, le rayon, l'angle, la surface et le volume des objets sélectionnés ou de la séquence de points

0
N puis O puis R puis T puis H

GEOGRAPHICLOCATION / Spécifie les informations de localisation géographique pour un fichier de dessin

0
N puis S puis H puis O puis T

NEWSHOT / Crée une vue nommée avec un mouvement qui est lu lors de la visualisation avec ShowMotion

0
N puis V puis I puis E puis W

NEWVIEW / Crée une vue nommée sans mouvement

0
OBJECTSELECTION + LIMIT

OPTIONS / Personnalise les paramètres du programme

0
OFFSETSRF

SURFOFFSET / Crée une surface ou un solide parallèle en définissant une distance de décalage par rapport à une surface

0
OP

OPTIONS / Personnalise les paramètres du programme

0
OPENPROJECT

SURFOFFSET / Crée une surface ou un solide parallèle en définissant une distance de décalage par rapport à une surface

0
I puis A puis D

IMAGEADJUST / Contrôle l'affichage de l'image des valeurs de luminosité, de contraste et de fondu des images

-1
I puis A puis T

IMAGEATTACH / Insère une référence à un fichier image

0
I puis C puis L

IMAGECLIP / Recadre l'affichage d'une image sélectionnée à une limite spécifiée

-1
I puis D

ID / Affiche les valeurs de coordonnées UCS d'un emplacement spécifié

0
I puis M

IMAGE / Affiche la palette Références externes

0
I puis M puis P

IMPORT / Importe des fichiers de différents formats dans le dessin courant

1
I puis N puis F

INTERFERE / Crée un solide 3D temporaire à partir des interférences entre deux ensembles de solides 3D sélectionnés

0
G puis E puis O

GEOGRAPHICLOCATION / Spécifie les informations de localisation géographique pour un fichier de dessin

-1
H puis E

HATCHEDIT / Modifie une hachure ou un remplissage existant

0
E puis X puis I puis T

QUIT / Quitter le programme

0
E puis X puis P

EXPORT / Enregistre les objets d'un dessin dans un format de fichier différent

0
E puis X puis T

EXTRUDE / Etend les dimensions d'un objet 2D ou d'une face 3D dans l'espace 3D

0
F puis S

FSMODE / Crée un jeu de sélection de tous les objets qui touchent l'objet sélectionné

0
F puis S puis H puis O puis T

FLATSHOT / Crée une représentation 2D de tous les objets 3D en fonction de la vue actuelle

0
G puis C puis O puis N

GEOCONSTRAINT / Applique ou persiste les relations géométriques entre les objets ou les points sur les objets

0
D puis L puis U

DATALINKUPDATE / Met à jour les données vers ou depuis une liaison de données externe établie

0
D puis O

DONUT / Crée un cercle plein ou un large anneau

0
D puis O puis R

DIMORDINATE / Crée des cotes ordonnées

0
D puis O puis V

DIMOVERRIDE / Contrôle les remplacements des variables système utilisées dans les dimensions sélectionnées

0
D puis R puis A

DIMRADIUS / Crée une cote de rayon pour un cercle ou un arc

0
D puis R puis E

DIMREASSOCIATE / Associe ou réassocie les cotes sélectionnées aux objets ou points sur les objets

0
D puis R puis M

DRAWINGRECOVERY / Affiche une liste des fichiers de dessin qui peuvent être récupérés après une défaillance du programme ou du système


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Informations sur le programme

Nom du programme: AutoCAD AutoCAD (Imagerie)

AutoCAD est un logiciel commercial de conception assistée par ordinateur développé par Autodesk. Il est utilisé dans un large éventail d'industries par des architectes, des ingénieurs, des chefs de projet, des graphistes et d'autres professionnels. La version initiale d'AutoCAD est sortie en décembre 1982.

Page Web: autodesk.com

Dernière mise à jour: 07/10/2020 06:34 UTC

Comment facile d'appuyer sur les raccourcis: 63%

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Nombre de raccourcis: 310

Plateforme détectée: Windows ou Linux

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