Extended Mapedit keyboard shortcuts 

Extended Mapedit  

Zeynel -
4 years ago
- Shortcuts

Қанға арналған кеңейтілген Mapedit пайдалану кезінде пернелер тіркесімін пайдалану өте маңызды. Біз әрбір таңбашаны тізімдеуге тырыстық, бірақ бұл ресми нұсқаулық болудан алыс. Оны таңбашалар туралы еске салу ретінде пайдаланыңыз. Кеңейтілген Mapedit көмегімен анықтама алу үшін оның ресми веб-сайтына өтіңіз.

0
Esc

Негізгі мәзірді ашыңыз

0
;

Бөлектелген спрайт тобын бұру

0
or :
0
↑  Shift + ;

Бөлектелген спрайт тобын бұру (жақсы қадам)

0
or ↑  Shift + :
0
Ctrl + ;

Бөлектелген спрайт тобын бұру (ең жақсы қадам)

0
or Ctrl + :
0
K

Кинетикалық спрайт / қабырға қозғалысы

0
Home

Алдын ала қарау режимін қосу және өшіру

0
Ctrl + Home

Нысан нөмірін іздеу

0
F12

Дыбыстық сигналдарды қосу және өшіру

0
U

Су асты секторының күйін ауыстырып қосу

0
Ctrl + U

Барлық секторлар үшін таңдалған көріну мүмкіндігін орнатыңыз

0
Ctrl + O

(қабырғаға немесе секторға нұсқау кезінде) Сол сектордың барлық қабырғаларының текстураларын туралауды ауыстырып-қосқыш

0
↑  Shift + G

Тор өлшемін өзгерту

0
Ctrl + ↑  Shift + G

Тор құлпын қосу және өшіру

0
M

Қабырғаларды жабу

0
X

Автоматты еңіс

0
R

Спрайт бағдары

0
1

Бір жағы жалау

0
P + ↑  Shift

Палуокуптар арқылы айналдырыңыз

0
Left Alt + X

Барлық бөлектелген қабырғалар үшін автоматты еңістерді өшіріңіз

0
Ctrl + B

Қозғалыстарды қосу және өшіру үшін блоктау қабырғаларын ауыстырыңыз

0
Ctrl + Alt + P

(параллакс секторында мақсат) Параллакс аспанында 1-ден 32-ге дейін цикл плиткалары

0
Ctrl + I

Барлық көрінбейтін спрайттарды көрсетуді қосу/өшіру

0
[

Спрайт көлбеуін өзгерту

0
or ]
Ескертпе: Спрайтты көлбеу ету үшін алдымен еденге бағытталған болуы керек.
0
F5

Нысан сипаттарын өңдеу үшін 2D режиміне өтіңіз

0
or F6
0
Ctrl + F5

Сектор жарықтандыру параметрлеріне тікелей өтіңіз

0
Alt + S

Ойын нысандарының мәзірі

0
Alt + L

(кез келген қабатқа меңзеңіз) Барлық паралаксты төбелер үшін еденнің ғаламдық көлеңкесін қосыңыз

Жаһандық еден көлеңкесін өшіру үшін кез келген бөлектелмеген төбені көрсетіңіз.
0
/

Панорамалды, ығысуды және қайталауды қалпына келтіру

0
Num 7

X және Y бағыттарында қайталауды және панорамалауды бірден өзгертіңіз

0
or Num 9
0
↑  Shift + Num 7

Қайталауларды және панорамаларды X және Y бағыттарында бірден, дәлірек қадаммен өзгертіңіз

0
or ↑  Shift + Num 9

Advertisement

Жол салу: Карталарыңызда Жол секторларын немесе патрульдік қызметті пайдаланғыңыз келсе, бұл пайдалы.
Алдымен Game Object мәзірін немесе спрайтты өңдеу диалогын пайдаланып Жол таңбалауыш спрайтын жасаңыз және оны алмасу буферіне көшіру үшін Tab түймесін басыңыз. Содан кейін жол маркерінде автоматты түрде айналатын жаңа спрайт енгізу үшін S түймесін басыңыз.
Алдыңғы жол белгісі жаңасымен автоматты түрде қосылады. Жол сызбасын жалғастыру үшін S пернесін қайталап басыңыз немесе тоқтату үшін басқа нәрседе Tab түймесін басыңыз.
0
Num -

Қоршаған орта дыбысының радиусын 20-ға өзгертіңіз

0
or Num +
0
Ctrl + Num -

Қоршаған орта дыбысының радиусын 20-ға өзгертіңіз - жай ғана бірінші радиусты өзгертіңіз

0
or Ctrl + Num +
0
↑  Shift + Num -

Қоршаған орта дыбысының радиусын 20-ға өзгертіңіз - жай ғана екінші радиусты өзгертіңіз

0
or ↑  Shift + Num +
0
Ctrl + G

Автоматты торды ауыстыру. Ол масштабтау кезінде тор өлшемін өзгертеді

0
↑  Shift + G

Тығыз торды қосыңыз

0
F10

Анықталған дыбыстарды тыңдау

Бірнеше дыбыс орнатылған спрайттарда дыбысты бір-бірден тыңдау үшін F10 түймесін қайталап басыңыз.
0
↑  Shift + S

Ойын нысандарының мәзірі

0
Right Alt

Секторларды бөлектеңіз

0
↑  Shift

Қабырғаларды бөлектеңіз

0
Alt + X

Барлық ерекшеленген секторлар үшін автоматты көлбеуді өшіріңіз

0
Ctrl + F5

(сектор бойынша) FX өңдеу диалогтық терезесіне тікелей өтіңіз

Диалогты өңдеу

0
F10

(«Хабар» параметрінде) Таңдалған эпизод файлынан хабарды визуалды түрде таңдаңыз

0
F10

(«Деректер» өрісінде болған кезде) Gib түрін таңдау көмекшісі

0
Ctrl

(диалогтық терезеде) Жалпы x сипаттарын көрсетіңіз

Егер ол x-қасиеттері қажет болғанда жалпы көрсетілсе, оны көру үшін Alt пернесін басуға болады.
0
Del

(санды өңдеу үшін) Мәнді нөлге қалпына келтіріңіз

0
~

(ұстаңыз) XObject пайдалану статистикасын күй жолағында көрсету

0
Home

Алдын ала қарау режимін қосыңыз

0
Esc

Алдын ала қарау режимін өшіріңіз

0
Home

(алдын ала қарау режимінде) Алдын ала қарау режимін өшіріңіз

0
↑  Shift + Home

Қиындықты өзгерту

Тек 3D режимі

0

CMD 2 жіберу: Күйді қарсылық / жауды өлтіру / алып кету / затты жою

0

CMD 0 жіберу: Өшірулі нысанға

0

CMD 1 жіберу: нысанға қосу

0
⤶ Enter

Z-режимін өзгерту (Caps Lock көшірмесі)

0
S

Қазіргі меңзеп тұрған нысанда SEQ анимация идентификаторын жасаңыз. seq файлы ресурс мұрағатында болуы керек

Тек 2D режимі

0

CMD 2 жіберу: Күйді қарсылық / жауды өлтіру / алып кету / затты жою

0
Right Ctrl +

CMD 0 жіберу: Өшірулі нысанға

0
↑   Right Shift +

CMD 1 жіберу: нысанға қосу

0
E

Стандартты жарылыс жасаңыз. Gib нысанының FX әсерлерін сынау үшін пайдалы болуы мүмкін

Плиткаларды қарау құралы
0

Плитканы таңдаңыз

0

Толық плитка туралы ақпарат терезесін ашыңыз

0

Тінтуірді бірінші жолға апарып, тақтайшаларды жоғары жылжыту үшін тінтуірдің оң жақ түймешігін басып тұрыңыз

0

Тінтуірді соңғы жолға жылжытыңыз және тақтайшаларды төмен жылжыту үшін тінтуірдің оң жақ түймесін басып тұрыңыз

Спрайттар
0

XYZ осі бойынша қазір меңзеп тұрған спрайт(лар)ды сүйреу үшін басып тұрыңыз. Егер спрайт қабырғаға орналастырылған болса, оны қабырға бұрышына сәйкес туралау үшін тінтуірдің оң жақ түймешігін басып тұруға болады. Бұл спрайттар тобы үшін жұмыс істемейді

0
+

Спрайттарды тек Z осінде сүйреңіз

0

Спрайтты сағат тіліне қарсы ретпен бұру үшін еденге немесе төбеге көздегенде қайта-қайта басыңыз. Тор өлшемі және торды құлыптау x/y сүйреуге әсер етеді

Қабырғалар мен секторлар
0

Секторды көтеру үшін басып тұрыңыз

0

Секторды төмендету үшін басып тұрыңыз

Жақсырақ қадам жасау үшін Shift пернесін басып тұрыңыз немесе сектордың Z пернесін жақын көрші сектор(лар)ға орнату үшін Ctrl пернесін басып тұрыңыз.
Объектілерді ерекшелеу
0

2D режимінде қабырға нүктесін немесе спрайтты бөлектеңіз немесе бөлектеңіз

0
↑   Left Shift +

Секторларды бөлу процесі

0

3D режимінде градиентті көлеңкелеу үшін қабырғаны немесе секторды бөлектеңіз. Бөлектеуді алу үшін оны қайтадан басыңыз

Әдетте ерекшеленген нысандар қызғылт түсті болып көрсетіледі. Дегенмен кейде ол қалыпты түрде көрсетілуі мүмкін (мысалы, градиент көлеңкесін қолданғаннан кейін). Бұрын ерекшеленген нысандарды көрсету үшін тінтуірдің оң жақ түймешігін басып тұрып, Ctrl пернесін басыңыз.
0
Esc

Бөлектеуді қалпына келтіру

0

Спрайтқа тінтуірді басу оны стандартты бөлектеуден қосады немесе жояды

Дереккөз: cruo.bloodgame.ru

Share this page on:
Is this page helpful?
0 0

Program information

Program name: Extended Mapedit Extended Mapedit (General)

Кеңейтілген Mapedit - Blood ойынының бастапқы карта редакторының жетілдірілген нұсқасы. Ол жоғары ажыратымдылықтағы қате хиттерді сканерлеу сияқты ұзаққа созылған қателерді түзетеді және жаңа мүмкіндіктерді қосады. Кеңейтілген Mapedit бастапқы қанмен үйлесімді, сондықтан ойынға арнайы патчтарды қажет етпейді. Осы мақала жазылған кезде соңғы нұсқасы 2021 жылдың 10 тамызында шығарылды.

Web page: cruo.bloodgame.ru/xmapedit/#ma...

Last update: 24.01.2025 12:12 UTC

How easy to press shortcuts: 82%

More information >>

Shortcut count: 83

Platform detected: Windows or Linux

Similar programs



User operations

Add Extended Mapedit to your list of favorites

Advertisement


What is your favorite Extended Mapedit hotkey? Do you have any useful tips for it? Let other users know below.


Only registered users can post links.
 
No comments yet. Ask, or type the first one!

Latest articles