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Partager l'interface utilisateur superposée |
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Prendre une capture d'écran et l'enregistrer dans la galerie |
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Capture d'écran de tout le bureau |
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Activer / désactiver le compteur FPS |
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Enregistrer les 5 dernières minutes enregistrées |
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Activer / désactiver l'enregistrement manuel et sauvegarder |
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GeForce Now est un service de jeu en nuage de Nvidia. Nous avons couvert ici.
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Basculer la superposition dans le jeu |
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Enregistrer une capture d'écran |
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Activer/désactiver la relecture instantanée |
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Enregistrer les dernières minutes/secondes enregistrées |
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Démarrer / arrêter l'enregistrement |
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Basculer le microphone |
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(Lorsque vous jouez à un jeu) Statistiques de jeu avancées |
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(Mac, lors d'une partie) Statistiques de jeu avancées |
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Remarque: sur un MacBook, vous devrez peut-être appuyer sur fn + 6 pour activer la commande F6.
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Voici ce que les chiffres signifient dans les statistiques:
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Première ligne |
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### fps - fréquence d'images moyenne, basée sur l'heure actuelle d'une image à l'autre
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ft: ### ms - durée moyenne de réception image par image du serveur
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fj: ### ms - instabilité moyenne du temps de réception image par image (négative = précoce, positive = tardive)
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r: ## mb - débit moyen
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bwu: ##% - utilisation de la bande passante en pourcentage.
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Deuxième ligne |
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######## - ~numéro de trame
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rtd: ###ms - délai aller-retour du client au serveur
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pl: ### - perte de paquet (notez qu'il peut y avoir plus d'un paquet par image vidéo)
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% cpu: ##. # - sur mac, le pourcentage de 1 cœur utilisé par le processus. (> 100% signifie qu’on utilise plus d’un noyau). Devrait être similaire à Activity Monitor sur Mac.
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Troisième ligne |
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b: ####ms - heure de début, la latence entre la réception du paquet et le début du traitement
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d: ####ms - temps de "décodage" - latence du début à la fin du décodage
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r: ####ms - 'render' time - la latence du décodage complet au rendu complet
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p: ####ms - heure "présente" - latence entre le rendu complet et les tampons post-échange
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t: ####ms - temps "total" - additionnez tout ce qui précède pour obtenir une latence totale via le client.
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Quatrième ligne |
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wr: ###x### - résolution de la fenêtre
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sr: ###x### - résolution en continu (peut varier en fonction de la qualité du réseau)
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sq: ### - 'q score' - ou score de qualité représente la qualité de diffusion globale en cours d'utilisation par l'utilisateur, où 100 est parfait et les valeurs proches de 0 illisibles
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e: #### - nombre d'événements d'entrée traités
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Cinquième ligne |
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gpu: ####### - type de GPU utilisé sur le serveur pour cette session
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input: alt|sdl - alt: utilisation des événements d'entrée directe du système, sdl: utilisation des événements d'entrée de la bibliothèque SDL
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Quel est votre raccourci clavier préféré GeForce Experience and GeForce Now Avez-vous des conseils utiles pour le programme ? Faire savoir aux autres.
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